這是今年最保守的遊戲秘密之一,但至少現在我們知道 Assassin’s Creed Mirage 是真實的。經過洩密、育碧的正式取笑以及將這款遊戲與一系列其他遊戲一起列出的報告後,育碧終於在育碧 Forward 宣布了刺客信條世界的下一步。

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“在《刺客信條幻影》中,你是巴西姆,一個狡猾的街頭小偷,有著噩夢般的幻象,尋求答案和正義,”遊戲的簡介寫道。 “在一次致命的報復之後,巴西姆逃離巴格達並加入了一個古老的組織——無形者。當他了解他們神秘的儀式和強大的信條時,他將磨練自己的獨特能力,發現自己的真實本性,並開始了解新的信條——一個以他從未想像過的方式改變他命運的遊戲。”

新遊戲將關注我們在刺客信條瓦爾哈拉中看到的次要角色之一——騎士團的中東成員,巴西姆伊本伊沙克。該遊戲將在刺客信條瓦爾哈拉事件發生前大約 20 年進行,並提供更經典的刺客信條體驗。因此,它不會與刺客信條起源、奧德賽或瓦爾哈拉之類的遊戲如此相似。

相反,由於我們要回到 15 年前看到該系列開始的“同一個全球區域”,我們將回到更多經典的刺客信條原則。根據 Ubisoft 在媒體獨家直播中發表的評論,該工作室希望 Mirage 成為一款敘事驅動的遊戲:非常注重隱身,並從該系列其他地方的 RPG 元素中退後一步。

育碧指出,它想用這個新遊戲向整個系列致敬,尤其是第一款遊戲。因此,您可以期待“早期遊戲的現代玩法和功能”,而 Mirage 主要圍繞“隱身、跑酷和暗殺”這三個支柱構建。

傾向於這個想法,育碧表示它使巴西姆成為“該系列中最高效、最敏捷和最熟練的刺客之一”。他可以同時進行多次隱形殺戮,並且擁有更多工具——煙霧彈、地雷——可以在他完成殺戮後更好地躲避敵人的檢測。

Ubisoft 指出,它希望遊戲的主要循環圍繞“識別、狩獵、消滅,然後消失”——儘管比我們在該系列最近的遊戲中習慣的“粒度更大”。因此,開發商“加快了跑酷的步伐,讓您在探索城市時感到敏捷和充滿力量”。大多數暗殺對 Mirage 來說也是新事物。團隊真的盡最大努力讓你感覺盡可能快和致命。

Ubisoft 將游戲作為“精心製作、敘事驅動、動作冒險遊戲”出售,即比您在 Valhalla 和 Odyssey 中體驗到的更加線性和驅動。在這個故事中,這裡有一個明確的開始和結束(聽起來也不會花費你 100 多個小時來完成)。

如果您為失去那些 RPG-lite 遊戲而感到遺憾,請不要擔心:還有很多其他刺客信條遊戲正在開發中,以及下一個旗艦 RPG 分期付款該系列目前名為《刺客信條:紅色代號》,將於 2023 年後推出,為您提供您所追求的現代刺客修復。

刺客信條幻影將在 Xbox One、Xbox Series X/上推出2023 年的 S、PS4、PS5 和 PC。

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