使命召喚:現代戰爭 2 測試版改變了可見性,使得發現敵人玩家比之前更容易在一系列社區投訴之後。
Developer Infinity Ward 有 發表了一篇完整的文章(在新標籤中打開),詳細介紹了正在進行的《使命召喚:現代戰爭 2》測試版的所有新變化。其中最主要的變化是對玩家可見性的調整,Infinity Ward 認為“應該讓敵方目標更容易被發現。”
這些變化解決了玩家在測試版中遇到的一個巨大問題。前往 Modern Warfare 2 subreddit(在新標籤中打開),您可以找到 相當多的示例(在新標籤中打開)在今天的補丁進行調整之前,主動限制玩家可見度(在新標籤中打開)。希望這些變化足以贏得關注的玩家。
在新的《現代戰爭 2》Beta 補丁說明的其他地方,引入了兩張新地圖:Sariff Bay 和 Sa’id。這兩張地圖實際上取自《使命召喚:戰區 2》龐大的 Al Mazrah 地圖,這應該讓您對今年晚些時候的新大逃殺遊戲有什麼期待。
接下來,巨大的地面戰爭模式回歸,兩隊 32 名玩家使用車輛和武器進行戰鬥。 Invasion 是一種帶有開放地圖的大型沙盒模式,現在也很活躍,兩隊 20 名玩家和兩隊 20 名 AI 戰士為勝利而戰。
在其他地方,敵人的距離可以聽到的友軍腳步聲已經減少。最後,包括 FTAC Recon、FFS Hurricane、Lachmann-556、M4、M16、Kastov-74u 和 Lachmann Sub 在內的武器都進行了一系列改動,包括減少了傷害,並且 SMG 的臀部火力傳播略有增加。
查看我們完整的《使命召喚現代戰爭 2》測試版時間指南,了解何時可以參與行動。