
Adopt Me ! 的“黑洞”活動,該遊戲的開發者在新更新之前一直在戲弄,最近推出瞭如飢似渴的宣傳。但是,長期採用我!期待新地圖的玩家對他們得到的結果感到失望:日常工作。
角色扮演遊戲中的工作很常見,因為像模擬人生這樣的流派中流砥柱已經將角色送入職場數十年。因此,Adopt Me! 的開發者希望將這一機制整合為一種讓玩家在不花費 Robux 的情況下賺取更多遊戲內金錢並多樣化遊戲中嘗試的活動數量的方式也就不足為奇了。
然而,Adopt Me! 的整體地圖在一段時間內並沒有顯著變化,一些老玩家希望這次更新能更充實。在 Adopt Me! 中有很多事情要做的地方,玩家只能去露營和帶他們的孩子去醫院很多次,然後這些活動開始顯得重複。
這件事讓人不禁想知道為什麼遊戲的創作者用黑洞來戲弄這個事件,並將其定位為重大更新。遊戲中最廣為人知的黑洞事件發生在 2019 年的《堡壘之夜》。當時,服務器宕機了一天多,然後遊戲以全新的地圖回歸——《堡壘之夜》歷史上的第一張新地圖。
然而,收養我!更新確實給了玩家一個新的位置。他們現在可以參觀沙龍並將他們的寵物帶到那裡,作為在遊戲中產生貨幣的幾種方式之一。 Robloxians 也可以註冊成為美髮師,作為遊戲中的幾個新工作之一。採納我!開發人員還更新了遊戲的披薩店,讓人們有機會在店里工作,模仿流行的 Roblox 體驗在披薩店工作。接受工作分配的 Robloxians 還可以執行任務以賺取獎金,例如製作特定類型的比薩餅,他們可以發送外賣。正確執行任務可以帶來額外的獎勵。也可以選擇成為沙龍或披薩店的老闆,只要沒有其他玩家擔任這個角色。
收養我!除獎金外,玩家通過工作每天可賺取 50 美元的遊戲內貨幣基本費率。
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