PC上最好的恐怖遊戲是什麼?恐怖遊戲往往會顛覆傳統的動作概念,迫使你逃跑並躲避敵人。它們讓你感到脆弱而不是被賦予權力,而且比大多數人更重要的是,它們是在你玩了很長時間後困擾你的遊戲體驗。
當然,最好的恐怖遊戲不僅僅是跳躍驚嚇和血腥遊戲。因此,雖然我們包含了一些明顯的選擇,例如 Outlast 和 Amnesia,但您也可以期待找到使用不同策略來提高心跳並讓您的手掌出汗的遊戲,無論是氛圍和謹慎的節奏,還是像您一樣不可預測的多人滑稽動作在 Phasmophobia 中找到。
請記住,正如羅斯福曾經說過的那樣,“我們無所畏懼,只有在 FEAR 中你要爬上梯子,Alma 突然跳出來,你們都像啊!”真是妙語。
最好的恐怖遊戲是:
Phasmophobia
Phasmophobia 自搶先體驗版發布以來迅速攀升,超過狂熱追隨並沒有放緩的跡象,那麼是什麼讓它如此出色?
雖然 Phasmophobia 主要是一款恐怖遊戲,但您可以將其視為合作偵探遊戲,因為您和最多三個其他調查員探索一個鬧鬼的地點,以推斷出什麼類型的幽靈在嚇人在報告回來之前離開該處所。它需要團隊合作、最好的偵探帽和穩定的神經,才能在黑暗、狹窄的走廊和異常安靜的房間中穿行。
使用通靈板、精神盒、十字架和塗抹棒等設備-您和您的團隊需要調查令人難以忘懷並完成任務,例如為髒水拍照,或詢問鬼問。但是要小心,你所有的窺探都可能會讓鬼魂不安,而且你不想在它開始狩獵時在附近。
Dead by Daylight
非對稱多人恐怖遊戲並不比 Dead by Daylight 更好。你要么扮演一個孤獨的殺手,要么扮演四個渴望逃離地圖的人類倖存者之一。倖存者無法反擊,但通過團隊合作,他們可以在準備逃跑的同時誤導、誘餌和挫敗兇手。這是一種令人愉快的簡單格式,可以承載遊戲中一些最令人恐懼的情況,而且因為它完全由玩家驅動,所以你永遠無法真正預測即將發生的事情
但《黎明殺機》的真正優勢在於它不斷擴大可玩殺手的陣容。 Developer Behavior Interactive 已將您能想到的幾乎所有恐怖圖標添加到其名單中,從 Ghostface 和 The Shape 等經典砍殺遊戲到遊戲中最令人恐懼的遊戲,包括 Resident Evil 的 Nemesis 和 Silent Hill 的 Pyramid Head。他們每個人都擁有一套獨特的能力,反映了他們的謀殺和惡意風格,倖存者要適應他們被跟踪的任何殺手。您可以查看或在黎明殺機殺手等級列表中查看有關選擇誰的指針。
Metro Exodus
Metro Exodus 是許多遊戲,被塞進了俄羅斯一個引人入勝的後世界末日片中:它既是一部以故事為中心的家庭劇,又是德軍總部式的,重金屬評分的FPS。然而,在通往高潮的 Metro Exodus 結局的途中,有許多令人毛骨悚然的恐怖遊戲序列。
4A Games 受到輻射的郊遊讓您可以選擇是希望 Artyom 的冒險是一場槍林彈雨的襲擊,還是一場籠罩在黑暗中的隱秘事件,這要歸功於遊戲的晝夜機制。但是,如果您選擇在白天睡覺以在漆黑的環境中悄悄接近您的對手,那麼您會期待更可怕的體驗。人類敵人可能處於不利地位,但嚎叫的守望者的寒意或人類的衝鋒令人極度不安。
然而,正如我們在 Metro Exodus PC 評論中指出的那樣,這是一款在更改規則時最可怕的遊戲。遊戲的早期階段教你熄滅光線並掌握陰影。然後,在里海下蜘蛛出沒的掩體中,它成為你的武器。你的蛛形綱動物敵人對光線非常脆弱,因此它們會在任何可以找到的光線昏暗的縫隙中躲藏。當它們令人作嘔的毛茸茸的雙腿瘋狂地靠在牆上時,很明顯,在 Metro Exodus 中,你永遠不能放鬆警惕。
生化危機村
生化危機村的主角伊桑·溫特斯從未如此輕鬆。我們在生化危機 7 中第一次見到伊森,他失散多年的妻子神秘地聯繫上了,他開始尋找她,帶他到一個令人毛骨悚然的河口小屋,並與令人討厭的居民貝克一家發生了令人討厭的衝突。幸運的是,克里斯·雷德菲爾德 (Chris Redfield) 撲過來救了伊森,他的生活恢復了一些正常,即使不會持續很長時間。 Ethan 的世界在生化危機 8 中再次被顛覆。這一次他被困在一個被怪物和野蠻村民居住的孤立村莊。生化危機村可能因其迷人的對手高個子女士而被人們記住,但這款第一人稱生存遊戲很快就會釋放恐慌。
《生化危機》有著悠久而傳奇的好遊戲和壞遊戲歷史,《生化危機 6》是該系列的低點。正如我們在《生化危機村》評論中看到的那樣,這款遊戲處於更高的層次。這是一場緊張的冒險,你需要有自己的智慧才能在成群的狼人生物、不死奴隸和其他可怕的怪物中生存下來。即使是高大的女士也有長而鋒利的爪子,可以將四肢切掉。如果您無法忍受身體的恐怖和肢解,那麼這可能不是適合您的生化危機遊戲。
它也可能是迄今為止該系列中最可怕的時刻;我們當然不會在這里為您破壞它。我們建議當你進入那所房子時,你應該開著燈玩耍,除非你覺得比平時勇敢一點。
The Evil Within 2
最好的恐怖遊戲讓你夜不能寐。按照這個標準,The Evil Within 2 尖叫著登上了頂峰。當你看到一堆被割斷的屍體從地板上飛掠而過,並聚集成一團蒼白的、多肉的四肢時,你肯定會難以入睡右臂。
《惡靈附身2》充滿了像這樣的皮膚爬行裝置,每一個都和上一個一樣有創意。但 Tango Gameworks 無可挑剔的續作不僅僅是恐怖遊戲中最佳時刻的清單。殺死老闆和探索幽靈般的豪宅被開放世界的部分隔開,你永遠不知道等待你的是什麼:一些急需的霰彈槍彈或一個狡猾的幽靈,它們將在你的剩餘遊戲過程中繼續困擾你。
在鞭子聰明的敵人和關卡設計之下,《惡靈附身 2》忠實於它的生存恐怖根源,總是讓你與一個比你有子彈更瘋狂的敵人對抗。如果這仍然不足以說服您,請查看我們的 The Evil Within 2 評論。
Alien: Isolation
Alien: Isolation 是一款關於被困在空間站的恐怖遊戲,其中有一個(劇透)可怕的外星人,這要歸功於一些狡猾的 AI 和關卡設計,比以往任何時候都更可怕。正如我們在撰寫《異形:隔離》評論時發現的那樣,這款恐怖遊戲實際上是一個第一人稱隱藏模擬器——你的怪物跟踪者不能被毆打、射擊或毆打以屈服。
最好的恐怖遊戲會讓你感到完全無能為力,而在《異形:隔離》中,你的智慧,你在桌子底下爬進儲物櫃的本領,以及各種讓你從笨重中解脫出來的分心,吉格瑞安的恐怖。一個隨時可能出現的致命生物,沒有腳本,沒有警告:你還能對恐怖遊戲的對手提出什麼要求?
譴責:犯罪起源
喜歡你的恐怖遊戲堅定不移的暴力和令人心碎的緊張嗎? Monolith’s Condemned:Criminal Origins 是一款成功且輕鬆的第一人稱恐怖遊戲,儘管其畫面已有十年曆史,但值得一試。
這是一個無家可歸者戰鬥模擬器,您在其中扮演夜間犯罪現場調查員和人類出氣筒 Ethan Thomas 的角色。最引人注目的是它沒有槍支,譴責:犯罪起源是適當的手電筒恐怖,可怕的,未洗過的男人從角落和陰影中跳出來向你撲來。從爭吵中走出來意味著要仔細計時並耐心地阻止對手的攻擊,並且在遇到多個敵人時,您最好的選擇通常是逃跑。
作為警察遊戲來說,這是非常規的,但恐怖遊戲類型可以在他們的血液中加入更多的譴責:犯罪起源。
Darkwood
聲音在恐怖遊戲中沒有得到足夠的重視,如果您需要提醒您簡單的刮擦聲或遠處的敲門聲有多麼強大,請找出其中之一深入研究恐怖類型的最佳獨立遊戲,Darkwood。這是一款自上而下的恐怖遊戲,講述了一個神秘男子在瘟疫肆虐的森林中的一所房子裡烹飪蘑菇的故事。
當外面天亮時,你可以自由地在潰爛的樹林中漫步,與狂犬病搏鬥,收集資源,並試圖弄清楚你是誰以及你是如何來到這裡的。然而,到了晚上,你唯一的選擇就是回到你家,等待夜晚的恐怖從你身邊經過。你可以給發電機裝上燃料來抵禦敵人,設置窗戶來隱藏自己,設置陷阱作為最後一道防線——但無論你準備得多麼充分,它們都會來找你的。
Darkwood 能夠滲入你的毛孔並困擾你,而不會像肢體一樣顯露出來,這是不可思議的。沙沙的聲音、不人道的尖叫聲和吱吱作響的門讓我們一次又一次地按下 Esc 鍵並離開桌面。不要讓自上而下的視角欺騙您,這是目前最好的恐怖遊戲之一。
System Shock 2
System Shock 2 將一種特殊的第一人稱生存恐怖遊戲風格推向了舞台。它擁有一個開放式結構,有無盡的甲板和宿舍迷宮,促進探索和發現。這很像被困在鬧鬼的約翰劉易斯中,除了通靈的死亡猴子。
超光速的馮布勞恩是一個持久的世界,即使在你轉身的時候,它也似乎存在並展開——在這艘人煙稀少的星際飛船上營造出一種高度的地方感。
但正是腐敗的人工智能 SHODAN 使 System Shock 2 成為我們公平平台上最偉大的恐怖遊戲之一。就在 HAL 9000 那裡,聲音柔和但又微妙地邪惡的計算機賭注中,她無休止地折磨和欺騙你,將本已可怕的生存 RPG 轉變為孤立主義恐怖經典。很少有太空遊戲能比得上 System Shock 2 的孤立感。
Amnesia: The Dark Descent
噩夢不像恐怖遊戲;他們往往沒有有意義的規則。但是《失憶症:黑暗後裔》真的是一場噩夢。這是一個恐怖遊戲,怪物無論如何都會攻擊你,偷偷摸摸和躲避這些怪物是你唯一的自衛手段,而僅僅看著怪物就會讓你發瘋。
當《失憶症:黑暗後裔》的怪物在房間裡時,你幾乎真的蜷縮成一個球,閉上了眼睛,使用音頻提示猜測它們何時離開。很少有恐怖遊戲像失憶症:黑暗後裔一樣令人不安,它遵循恐怖的黃金法則:對未知的恐懼是最強大的恐懼。
還有續集《失憶症:豬的機器》,同樣引人入勝。但我們不建議一個接一個地主線——就像失憶症的主角一樣,你需要管理你的理智。
Outlast
採用當代恐怖電影的“發現鏡頭”風格,Outlast 是一款以廢棄精神病院為背景的第一人稱探索遊戲。就像恐怖遊戲中所有廢棄的精神病院一樣,這家醫院裡擠滿了一群精神錯亂的病人和殘忍的工作人員,你必須避開他們才能在你所有的膽量仍在你體內的情況下生存。這些比喻可能在電影中得到了很好的體現,但恐怖遊戲可以充分利用這些陳詞濫調,而 Outlast 就是證明。
為了在 Outlast 的黑暗走廊中找到自己的路,您必須仔細觀察攝像機的綠色紅外模式。這為 Outlast 提供了一個明顯令人毛骨悚然的視覺形象,同時讓你感覺很容易受到在你身後爬來的壞人的影響。您的相機電池只能使用幾分鐘,因此您正在探索的醫院充滿了適合您相機的確切品牌和型號的電池,這是一個小小的憐憫。呸。
死亡空間
就像從未有過的事件地平線的恐怖遊戲改編一樣,死亡空間是一個有趣的陰謀集團的故事,他們帶來了深刻的太空採礦船到它閃爍、故障的膝蓋。
你是一名配備激光切割機的機械師,能夠戰略性地肢解現在已經感染了飛船的畸形外星生物軍團,但儘管你擁有強大的武器,但你永遠不會放鬆。
像所有最好的恐怖遊戲一樣,Dead Space 的恐怖品牌令人不安,並且經常猛烈抨擊你的心靈,巧妙地混合暴力和偏執狂,營造出一種大氣且無情的絕望瘴氣。所有人都在一艘經典的鬼屋宇宙飛船上,有黑暗的走廊和太多的角落,讓恐怖的東西躲在後面。
不為人知的故事
不為人知的故事是一個極富想像力的包,包含四種小型恐怖體驗,每一種都使用不同的複古技術作為其扭曲故事的主要載體。開場的一集讓你在一個笨重的舊 CRT 顯示器前播放一個名為 The House Abandon 的恐怖文字冒險。不久之後,您周圍的環境開始反映您正在閱讀的故事,因為燈光開始閃爍,神秘的砰砰聲不受控制,想像中的噪音讓您被固定在屏幕上,期待著永遠不會發生的跳躍恐慌。這種有條不紊的節奏將《不為人知的故事》與大多數其他恐怖遊戲區分開來,因為它的四集更關心情緒和氛圍,而不是廉價的刺激。
這些詭異的故事也跨越了多種類型和媒介,從通過無線電傳輸解碼過程揭示的威脅性驚悚片,到看到你對一個神秘的事物進行實驗的精心製作的科幻故事使用大量機器和裝置的人工製品。雖然每一集都感覺是獨立的,但它們以微妙的方式聯繫在一起,最後一幕的轉折是如此有力,以至於讓 M. Knight Shyamalan 目瞪口呆。
同樣來自 Stories Untold 工作室的是恐怖遊戲 Observation,這是一部科幻驚悚片,您在其中扮演 AI 的角色,試圖拯救處於危機中的空間站。
Little Nightmares
儘管 Little Nightmares 已經是第二部了,但仍然值得一試系列的第一部——它不僅為與 The Thin 的高潮對決奠定了基礎續集中的男人,但也許更可怕。設置在 The Maw 幽閉恐怖的走廊中,你扮演六號,一個試圖逃離偏遠船隻的恐怖的小孩,一個沉浸在神秘和惡意的地方。
你需要解開謎題才能穿過迷宮般的房間和走廊,避開居住在各處的居民。怪誕的雙胞胎廚師用他們鋒利的屠刀追著你,當你拼命試圖逃跑時,看門人的長手臂在你身後穿過通風口。這可能是一個相對較短的遊戲,但 Little Nightmares 設法在一個嚴峻、令人不安的世界中加劇了緊張局勢,同時創造了一個令人痛心的故事情節,並帶領我們踏上了以史詩般的結局結束的可怕旅程。
Inside
類似於Little Nightmares,我們的主角必須逃離一個黑暗的世界,在那裡他獨自一人被獵殺,穿越致命的障礙並避免被發現。使用精神控制頭盔,他可以控制整個過程中擠滿了不幸、不知情的人群,幫助他移動物體並解決謎題。你也可能會死很多次,就像它的前身 Limbo 一樣,在屏幕變黑之前,你可以死的所有方式都是圖形和無情的。
Inside 的藝術風格使用單色背景和零星閃爍的色彩營造出真正令人不安的體驗,同時少用聲音和環境照明——這款險惡的、敘事驅動的平台遊戲令人毛骨悚然。
Oxenfree
故事開始了-就像大多數森林小屋風格的恐怖一樣-當一群毫無戒心的朋友前往一個偏遠的島嶼參加派對,但一旦他們走下渡輪,一個被遺忘的恐怖困擾的島嶼,這個派對發生了險惡的轉折。你扮演亞歷克斯,一個叛逆的青少年,他打開了通往另一個世界的裂痕,通過選擇對話片段並做出決定遊戲如何進行的決定來塑造故事。
這是一部超自然的驚悚片,在超自然的恐怖和輕鬆的冒險遊戲之間切換,營造出一種緊張不安的氛圍,一直延續到戲劇性的結局。 Oxenfree 設法將流派轉變為神奇、美麗和完全可怕的東西。
《毀滅戰士 3》
《毀滅戰士 3》對我們來說幾乎和《毀滅戰士 3》問世時的原始《毀滅戰士》一樣古老,但就像所有最好的恐怖遊戲一樣,所有重要的是它有多可怕,而《毀滅戰士 3》仍然像球一樣可怕。
作為傳統的射擊遊戲,這裡的重點是快速升級的武器庫,用來屠殺地獄惡魔、倒置的娃娃臉蜘蛛和奇怪的外星熊。 id Tech 4 引擎是其時代的奇蹟,為之前的一系列扁平棕色精靈帶來了深不可測的細節水平。
十多年過去了,《毀滅戰士 3》的跳躍驚嚇和彈出怪物的精確時間仍然讓人感覺近乎殘酷——它選擇的噩夢般的敵人是恐怖遊戲的完美素材。
採石場
PS4 獨占《直到黎明》在 2015 年出人意料地反擊,通過讓你做出所有棘手的決定來講述“樹林中的小屋”風格的青少年恐怖。 Creators Supermassive Games 回到了偏遠的林地環境,推出了 Dark Pictures Anthology 中的最新遊戲 The Quarry,該遊戲講述了一群青少年輔導員在營地的最後一晚的故事。
這群人安頓了一個晚上的派對,卻發現自己被嗜血的村民和其他潛伏在樹林裡的東西盯上了。目標很簡單:讓所有角色都活著。因此,如果您總是在恐怖電影中大聲疾呼角色做出的愚蠢決定,那麼現在您可以看到您的決策會讓您走多遠。查看所有可玩角色的採石場演員陣容,以及如何獲得最佳採石場結局並拯救所有人。
Left to Survive
雖然我們在本文中基本上避免談論殭屍遊戲,但因為它們太多了,它們值得單獨寫一篇文章(事實上,我們已經寫了一個),但我們認為我們會包括一個很好的衡量標準——畢竟,對很多人來說,殭屍啟示錄幾乎是最可怕的事情。
我們選擇代表該類型的遊戲是《Left to Survive》。這款免費遊戲在其遊戲玩法中提供了相當多的多樣性。一方面,有軌道射擊關卡,你在各個廢棄的城市地點遇到殭屍,還有基地建設方面,你收集的資源用於培養自己的定居點倖存者,如果你想挑戰其他玩家,甚至還有 PvP 模式。
這一切都來自我們,PC 上最好的恐怖遊戲。如果您需要一點 R&R,為什麼不看看最好的紙牌遊戲或在 PC 上構建遊戲?沒關係,你可以從你一直躲在後面的任何一件家具後面出來,這真的是一切——我們不會在信用或類似的東西中投入廉價的跳躍恐慌。