Battlefield 系列對於完全轉換的 mod 並不陌生。然而,改裝場景在 BF1942 和 BF2 日子裡更加活躍,僅僅是因為 DICE 很高興允許任何人使用引擎,並且它幫助發展了該系列。例如,戰地 2 本身就是從 BF1942 的現代戰鬥模組中誕生的。
可以說,戰地歷史上最知名、最引人注目的模組是 BF2 的 Project Reality。該模組的目標是在遊戲現有機制和綜合武器重點的基礎上打造逼真的戰鬥體驗,而不僅僅是切換到硬核模式。
該項目現實的開發人員繼續創造了成功的多人射擊小隊,當今戰術、大型射擊遊戲領域最受推崇的。但自從只是作為一個獨立的 Project Reality 的日子以來,Squad 已經發展了很多。隨著這種增長,後勤機制變得非常複雜,這往往會使休閒玩家望而卻步。
現代戰地遊戲中還沒有另一個 Project Reality,這在很大程度上是因為 DICE 從未發布過用於復雜 Frostbite 引擎的官方改裝工具。到現在為止。
BF3: Reality Mod 是這個祈禱的答案。經過七年的開發,該模組終於準備好發布了。開發團隊今天早些時候在新預告片中宣布了 7 月 17 日的發布日期。
開發者自己承認,Reality Mod旨在成為BF2 Project Reality的延續。模組的高級目標對於 PR 和 Squad 的玩家來說應該都很熟悉。更具體地說,Rality Mod 強調團隊合作和溝通。
它通過重新設計 HUD 並移除您對現代遊戲所期望的幾乎所有助手來實現這一點。想想身臨其境的、無HUD的遊戲玩法,但有實際的機制來支持它。除了 HUD 限制之外,您還應該期待逼真的彈道、非常短的 TTK、新的自定義內容以及與現代 PR 解釋相比的整體簡單性。
團隊不僅利用了現有的戰地 3 資產,他們’還創建了新的地圖、紋理、效果等。該模組基於 Frostbite,因此您可以期待破壞和高質量的視覺效果。
休了?
不過,您可能想知道;如果戰地 3 不支持模組,這個模組是如何構建的?答案是通過一個不同的模組-或者更準確地說,一個名為 Venice Unleashed 的 Frostbite 模組套件。 VU 確實是現代《戰地風雲》遊戲的唯一改裝工具,其開發人員自 BF3 成立以來一直致力於獲得更多訪問權限。
VU 之於 BF3 就像 FiveM 之於 GTA 5,因為它將您的遊戲開放給官方遊戲無法開發的一系列社區製作體驗。也就是說,您將需要擁有 BF3 及其所有擴展包。 Venice Unleashed 實際上在允許您玩遊戲之前會通過 Origin 驗證所有權。
雖然您需要遊戲的正版副本,但您不會在官方服務器上玩遊戲。這是運行 VU 的另一個好處。
如果這聽起來很有趣,您可以收藏 Reality Mod 的下載頁面並返回週日下載。不過,請務必提前下載《戰地風雲 3》和《威尼斯釋放》。