雖然有些意見可能不同,但視頻遊戲行業過去在很大程度上已被證明可以抵禦經濟衰退。簡而言之,儘管賬單通常會上漲,而且經濟壓力可能要求家庭勒緊褲腰帶,但我們似乎(大部分)仍然能夠找到錢來購買電子遊戲!畢竟,我們現在確實需要娛樂和遊戲,這顯然是最普遍的接入點之一。

根據報告來自 CNBC,但是,目前的預測表明,對於視頻遊戲行業可能會在 7 年多以來首次陷入衰退,目前預計 2022 年支出將同比下降 1.2%。

視頻遊戲行業走向衰退?

在這方面,顯然有很多不同的因素在起作用。最值得注意的是,與 2020-2021 年不同的是,由於與 COVID-19 相關的原因,我們並沒有被迫或被要求長時間在家工作。是的,在某些情況下仍會遵守限制。不過,總的來說,這方面的事情已經恢復到相對正常的狀態。當然,隨著人們在家中度過的“空閒”時間越來越少,我們對娛樂的需求也明顯減少。

不過,除此之外,很難否認 PS5 和由於自 2020 年底首次亮相以來一直困擾著這兩個系統的整體庫存供應問題,Xbox Series X 一直相當低迷。更不用說這兩個系統都還沒有真正看到推動銷量飆升的“必備”頭銜.

考慮到一切,因此,在視頻遊戲行業經歷了一段非常強勁的時期並出現了許多意外的突破之後,事情幾乎必然會在某個時候放緩一點。-唯一擔心的因素是如果一些開發人員沒有為此做好準備。你知道,就像荷馬一樣,他的頭髮“辛普森的天空中沒有一朵雲!”。

所以是的,雖然從技術上講,這可能是一場電子遊戲衰退,但最重要的是,我認為這可能只是更多地繼續恢復到相對正常狀態。 ——你怎麼看?請在評論中告訴我們!

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