因此,Take-Two 再次參與其中,炫耀其鋼鐵和玻璃塔的軟實力,同時讓熱衷於模組遊戲的人們的生計變得痛苦.這家視頻遊戲控股公司剛剛向 VR 改裝社區的領軍人物 Luke Ross 發出了 DMCA 刪除通知,要求從他的 Patreon 頻道中刪除任何與 Red Dead Redemption 2、俠盜獵車手 5 和黑手黨 2 相關的內容,R.E.A.L. VR 模組。 Take-Two 擁有 Rockstar Games 和 2K Games,它們發布了上述遊戲。

隨著 Take-Two 的移除請求已成為一種模式,該公司沒有向羅斯提供解釋,後者聯繫了 DualShockers 7 月 7 日,他說他“在 Patreon 暫停我的頁面之前,還有不到 24 小時的時間來遵守通知,我什至不知道 Take-Two 認為什麼侵犯了他們的權利。”

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他補充說:“我的修改都不是使用屬於 Take-Two Interactive Software Inc. 的軟件構建的,這些修改不是為了取代他們的遊戲,也不是一種手段利用 Take-Two Interactive Software, Inc 的專有 IP 或資產。”

這是一個關鍵的細節——模組不會重複使用任何基礎遊戲的資產,實際上需要基礎遊戲工作。羅斯沒有在他的模組中使用任何遊戲的原創 IP。這裡的一個可能的鉤子可能與羅斯最近說他每月從他的 Patreon 賺取大約 20,000 美元的事實有關,並且可以被視為將 Take-Two 的遊戲貨幣化,但他指出,他收到的是版權通知而不是許可通知,這表明它與貨幣化無關。

當然,過去五年一直關注 Take-Two 的任何人都會意識到,該公司一直在無情地打擊其他遊戲的模組,即使他們也沒有使用原創知識產權。 2021 年年中,針對看似無辜的模組發布了一系列 DMCA,例如 Vice Cry,將罪惡都市的紋理替換為更高分辨率的紋理,GTA:地下,結合了 GTA 3、罪惡城和聖安地列斯的地圖,以及無數其他 GTA 模組。所有這些失敗都發生在《俠盜獵車手:最終版》三部曲發行的準備階段(我們都看到了遊戲的車禍結果)。

R.E.A.L. Red Dead Redemption 2 的 VR 模組不再可用。

值得關注 GTA 論壇上的這個帖子,直到 2021 年年中,該帖子都在繪製 Take-Two 關於修改其遊戲的政策。這是一本有見地的讀物,它揭示了在 2017 年至 2019 年間,該公司一直在轉向越來越多的改裝者。

Rockstar 似乎在 2017 年說服了 Take-Two 對改裝者採取嚴厲的政策,導致 “協議” 為修改設置了一些限制性但合理的框架。這包括不將舊版 GTA 遊戲的內容移植到運行較新遊戲的 RAGE 引擎,以及不篡改在線模式等條件。

然而,在 2019 年,該協議被悄悄更新以刪除一些更適合模組製作者的條件,並添加了一個不允許模組製作者“製作新遊戲、故事、任務或地圖”的條件。至關重要的是,聲明總結如下:

這不是許可,也不構成對任何第三方項目的認可、批准或授權。 Take-Two 保留隨時自行決定反對任何第三方項目或修改、撤銷和/或撤回本聲明的權利。

因此,基本上,Take-兩個人可以做任何想做的事(在過去的幾年裡,它一直在這樣做!)。

Take-Two 的辦公室是空的,這表明它們是由一個惡意的 AI 運營的,而不是

問題是,如果雙方的資源是平等的(在模組開發者與價值數十億美元的公司對抗的情況下,他們幾乎肯定永遠不會如此),那麼改裝者將有充分的理由r 獲勝。 Lewis Galoob Toys, Inc. 訴美國任天堂案(1992 年)開創了先例。該案源於任天堂起訴 Galoob 的 Game Genie 產品——本質上是一種作弊卡帶,允許玩家以任天堂最初不打算的方式為 SNES 修改遊戲,訪問隱藏文件、剪切內容、各種破壞遊戲

Galoob 向任天堂提起訴訟,並獲勝,地方法官 Fern M Smith 得出結論:“在向任天堂支付了公平的回報後,消費者可以嘗試產品並創造新的變體遊戲,為了個人享受,而不是創作衍生作品。”

“試驗產品並創造新的遊戲變體”有點像改裝,不是嗎?尤其是考慮到它與一個非常像 mod 墨盒的產品有關。但是,即使存在先例,巨大的資源不平衡意味著 Take-Two 幾乎可以不受懲罰地散佈這些 DMCA 請求。當純粹的經濟實力粉碎了人們執行該先例的任何願望或手段時,法律先例就沒有什麼意義了。

DMCA 刪除盧克羅斯的模組的一個有點有效的理由是,就像 GTA 發生的那樣最終版三部曲,Rockstar 目前正在開發 Red Dead Redemption 2 和 GTA V 的 VR 版本。讓我們拋開羅斯的 mod 證明你實際上並不需要一個全新的遊戲“版本”來使其成為 VR 的事實; Take-Two 絕對有權根據自己的喜好將他們的遊戲貨幣化和擠奶,而實現與遊戲的付費 VR 版本相同目的的 VR 模組基本上不會進入 Take-Two 的手中(並且,間接地,進入羅斯’)。

這款出色的設備 Game Genie 開創了在法律看來改裝是好的先例。

如果是這樣,那麼 Take-Two 的一點社區外展可以’已經把這場公關災難變成了公關機會。該公司可以聯繫模組製作者,感謝他們的出色工作以及引起人們對 VR 模組巨大需求的關注——更不用說模組在幫助銷售額外遊戲副本方面的作用——並提前幾個月通知讓模組製作者自己取下模組。在您玩遊戲的時候,扔掉相關 VR 遊戲的免費副本和公司的禮包。

Take-Two 沒有對受其移除請求影響的修改者表示感謝或外展這些年。 DMCA 請求突然而沉重地打擊,經常削弱修改者正在進行的項目,並且在羅斯的案例中威脅到他從 Patreon 獲得的收入。這一切都說明了一家與遊戲本身相去甚遠的公司的冷漠,甚至在 Rockstar 與 Take-Two “有話”並發布(現已修改)協議時,發現自己與自己旗下的發行商不和. Rockstar Games 不是天使,但至少他們似乎了解健康的模組社區為遊戲帶來的價值。

與此同時,Ross 告訴我,他希望 Take-Two 的刪除請求不會導致其他出版商將開始發布自己的通知的“多米諾骨牌效應”。我很樂觀,其他發行商不會像 Take-Two 那樣表現出與社區的令人困惑的脫節,並且會讓玩家享受羅斯豐富的其他 VR 模組,包括《巫師 3》、《賽博朋克 2077》、《地平線零黎明》的模組,Elden Ring 和 Dark Souls。

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