1997 年,Diddy Kong Racing 登陸了 Nintendo 64。該遊戲在當年聖誕節前的兩週內售出了 800,000 份,這在當時是最快的-根據吉尼斯世界紀錄,有史以來最暢銷的遊戲。誰知道 Diddy、Timber、Tiptup the Turtle 和那群相對不為人知的不合時宜的樂隊會如此暢銷?
令人難以置信的是,這個破紀錄的熱門歌曲從未收到真正的主機續集。 Rare 正在製作一款名為 Donkey Kong Racing 的遊戲——本應在 Gamecube 上發布,但在經歷了不同的迭代和更改後被取消了。 Climax Studios 也在 2004 年左右嘗試製作了名為 Diddy Kong Racing Adventures 的續集,但同樣沒有實現。
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然而,儘管沒有真正的續集,Diddy Kong Racing 在幾乎所有方面都超過了 Mario Kart 64(除了銷量,儘管它起步很快)。它通過實現多種功能擴展了吉祥物賽車類型,包括擴展名冊、包含真實故事和可探索中心世界的冒險模式模式、多種其他模式、可升級的武器系統以及多種類型的車輛——船、飛機當然還有卡丁車。
與馬里奧賽車的名單在 2003 年馬里奧賽車:雙重衝刺發布之前只有八名賽車手不同,迪迪孔賽車的名單由八個可立即玩的角色組成。現在,這些角色中的大多數在當時都是相對不為人知的,但事實上,它讓 Banjo 和 Conker 首次亮相,他們將在未來幾年繼續成為他們自己非常成功的遊戲的頭條新聞,這使得回去看看在哪裡很有趣他們都開始了。班卓琴實際上在這裡說話,雖然康克還不是他在康克的壞毛皮日中繼續成為的臭嘴囓齒動物,但事實仍然是它們都將繼續成為 N64 重擊手!
遊戲的兩個秘密角色——在你擊敗他所有的賽道記錄後變得可以玩的 T.T.,以及你通過碾過一隻青蛙來解鎖的 Drumstick——使賽車手的總數達到 10。就像馬里奧賽車一樣,賽車手在Diddy Kong Racing 分為輕型、中型和重型。
一旦你選擇了你的角色,這就是遊戲真正開始領先於馬里奧賽車的時候,因為你可以去進入冒險模式並參與真實的故事,有語音對話和一切!遊戲的故事涉及一個名叫 Wizpig 的星際豬巫師入侵該幫派的島嶼,並由他們來奪回它。然後,一個名叫 Taj 的大象精靈迎接您,他可以將您的車輛從汽車變成氣墊船或飛機。每輛車都可以讓您進入島上的不同部分和遊戲的五個不同世界,每個世界都包含多條軌道。它給整個事物帶來了一種幾乎類似於 Metroidvania 的探索感!
為了進入某些世界和軌道,您需要解鎖所需數量的金氣球,每個區域都需要不同的金額。冒險模式中的每場比賽都使用所有賽車手都使用的特定車輛-其他模式允許您自由選擇車輛類型,只要它與賽道兼容-賽車手仍然會使用相同的車輛。
你對你的武器也有非常精細的控制,在每場比賽中,你都可以選擇你想要裝備的武器類型和升級。紅色氣球包含導彈,藍色氣球是助推器,綠色氣球是陷阱,彩虹氣球是磁鐵,可以將您拉近前方的賽車手,黃色氣球充當盾牌——您還可以收集香蕉來提高您的最高速度。
但是這個系統真正閃耀的地方是你可以使用相關顏色的氣球升級你的武器和助推器。一個紅色氣球會給你一個火箭,就像馬里奧賽車中的綠色外殼一樣,使用手動精度擊中目標;兩個氣球給你一個尋的導彈,三個給你一個 10 包的非尋的火箭,這是每個氣球的最大值。它可以讓您對選擇哪些皮卡進行更多策略,以及增加氣球數量以使這些皮卡盡可能強大的快感。
在每個世界的盡頭,你參加 1 對 1 Boss 比賽,與 Tricky The Triceratops、Smokey The Dragon、Bubbler The Octopus 等角色展開較量。沒錯,就是帶有boss戰的吉祥物競速遊戲!在贏得每場 Boss 戰後,您將與 Wizpig 本人對抗,後者將乘坐巨大的火箭與您競爭。這些你要比賽的巨人確實為遊戲添加了一個“哇”的因素。
Diddy Kong Racing 添加了賽車遊戲迫切需要的東西,這是更多的策略-一些方法來“到達最前面打包並粉碎每個人的瘋狂。