《模擬城市》的一位首席開發人員表示,在 EA 宣布 Maxis 的城市建設系列遊戲結束後,他“很高興看到《城市:天際線》重拾風采”。

雖然它並沒有發明城市建設類型,但模擬城市負責使其流行。它為後來的城市建設者浪潮奠定了基礎,包括取得巨大成功的城市:天際線。

繼十年前《模擬城市 2013》的災難性發布以及開發商 Maxis Emeryville 隨後的關閉之後,《模擬城市》系列在 2015 年以相當突然和不體面的方式結束,與此同時,新推出的城市建設者城市:天際線獲得了大量粉絲。隨著曾經開創性的系列變成廢墟,SimCity 資深人士 Ocean Quigley 表示他很高興城市:天際線可以繼續為城市建設者突破界限。

PC Gamer(在新標籤頁中打開),擔任 SimCity 2013 創意總監的 Quigley 說,“我很高興看到《城市:天際線》獲得冠軍,因為EA 幾乎說,‘我們現在已經完成了這個。’”他補充說,“所以如果不是城市:天際線用它做一些雄心勃勃的事情,那麼這些想法就會半途而廢,永遠不會真正去任何地方。”

就在昨天,Cities Skylines 開發商 Colossal Order 宣布其備受讚譽的城市建設者正在製作續集。城市:天際線 2 將於今年晚些時候在 PS5、Xbox Series X 和 PC 上發布,如果它的成就列表有什麼值得參考的話,該工作室將推出一些有趣的新遊戲元素。

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