早在 2019 年,隨著我們中間玩家數量的下降,開發商 Innersloth 幾乎取消了社交推理遊戲——根據該工作室的聯合創始人在一次新採訪中的說法。此外,隨著《我們之中》的玩家回歸,團隊幾乎選擇了《我們之中2》。

在 2020 年,開發商 Innersloth 決定取消《我們之中 2》,並將團隊的全部精力放在“改進原作”上,從而承認了《我們之中》的人氣飆升。然而,根據 Innersloth 聯合創始人 Marcus Bromander 在 Visionaries 播客上的新採訪,工作室幾乎完全放棄了《我們之中》。

“在 2019 年初,我們基本上完成了 (Among Us),”Bromander 解釋道。在遊戲的第三張地圖和一輪錯誤修復之後,團隊決定“就是這樣,沒有更多了,是時候做點別的了。”當 Marcus 本人繼續他的 Henry Stickmin 系列時,其他開發人員開始“對其他一些已經很遠的遊戲創意進行原型設計”。

然而,隨著“我們當中”的人氣飆升,Innersloth 達成了一個共識,即應該“順勢而為”。續集似乎是團隊擁有的功能創意的最佳選擇,但決定放棄。

“我們應該做《我們之中2》還是應該更新每個人都在玩的遊戲?”布羅曼德說。 “有這麼多人在玩,我想體驗向很多人發布這樣的更新。”

Among Us 2 僅在規劃階段就被廢棄了,Innersloth 直到今天仍在繼續發布“我們之中 1”的內容,但仍有大量修復和改進。不過,它確實有時間玩另一款遊戲,因為我們當中的 VR 有望在 2022 年底推出。

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