Epic 將於下週(即 3 月 22 日星期三)向 Fortnite 添加 Unreal Editor,使玩家能夠設計和發布他們自己的內容 à la Roblox。

Unreal Editor 將通過一套新工具和工作流程,包括自定義資產導入、建模、材料和 VFX、Sequencer 和 Control Rig。對於創作者來說,這意味著他們可以將自己的島嶼直接發佈到 Fortnite 中,供數百萬其他玩家探索和互動。

同樣令人興奮的是,這對玩家來說意味著什麼,他們將在《堡壘之夜》中,不可避免地會看到更多樣、無窮無盡的用戶創建內容。雖然這無疑會在創意模式中產生更多的自定義內容,但 Epic 已澄清用戶將無法訪問所有虛幻引擎工具。

“例如,與虛幻引擎不同,UEFN使用 Fortnite Creative 的創作工具 Devices 作為創作遊戲機制的主要構建塊,這些 Devices 可以與一種名為 Verse 的新編程語言結合使用,” 描述(在新標籤頁中打開)在 Epic Games Store 上。

Epic 表示,基於 PC 的編輯器將允許創作者使用建模和材質工具構建自定義內容,導入網格、紋理、動畫和音頻,“構建景觀以創建和充實環境”等等。您還可以與其他創作者實時協作,包括在 PC 和控制台之間與現有的創作模式協同合作。

Fortnite 的虛幻編輯器正在推出測試版,Epic 表示將“繼續發展”並“添加更多創作者熟悉的虛幻編輯器功能,讓創作者控制他們的 Fortnite 體驗的更多方面,並擴展 Verse API 和框架的功能。”

Epic 將在其State of Unreal talk(打開於新標籤)在 GDC 2023 上。

如果你錯過了它,Epic 最近被勒令向被誘騙進行“不需要的”購買的 Fortnite 玩家支付 2.45 億美元。

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