Diese Rezension ging ursprünglich 2016 live. und wir aktualisieren und veröffentlichen es neu, um die Ankunft von N64-Spielen auf Nintendo Switch Online zu feiern.
Wir nehmen eine Reihe von Mario-Charakteren und lassen sie mit einer Reihe spezieller Gegenstände durch die Rennstrecken rasen, um zu eilen oder zu zerschmettern aneinander vorbei ist etwas, das seit dem Beginn der Mario Kart-Serie im Jahr 1992 sehr gut funktioniert hat. Die Mario Kart-Serie gehört zu den unterhaltsamsten Spielen auf jeder Plattform, auf der sie auftauchen, und viele Leute, die Nintendo-Hardware kaufen, freuen sich auf unvermeidliche Kart-Action. Wii U und Switch haben natürlich das brillante Mario Kart 8 (Deluxe), aber der hektische lokale Multiplayer der Serie für vier Spieler hat sein Debüt bereits in Mario Kart 64 gegeben.
Dieser zweite Titel der Reihe wurde ursprünglich für den Nintendo 64 veröffentlicht (Hinweis war im Titel) und verdoppelte die potenzielle Spielerzahl des SNES-Originals, sodass Splitscreen-Rennen und-Kämpfe für Sie und bis zu drei Freunde in verschiedenen Modi möglich sind.
Mario Grand Prix ist der Hauptspielmodus, bei dem Sie einen von acht Charakteren auswählen und dann gegen die anderen sieben in vier Cups mit jeweils vier antreten Drei-Runden-Rennen. Die Cups können alleine oder im Zwei-Spieler-Modus gespielt werden und können mit den üblichen 50, 100 oder 150 ccm-Schwierigkeiten angegangen werden und auch ein Spiegelmodus kann freigeschaltet werden.
Unter Verwendung der leistungsstärkeren N64-Hardware , gab es ein offensichtliches grafisches Upgrade gegenüber dem ersten Spiel, wobei die Mode-7-Präsentation von SNES für eine Kombination aus Polygonen (den Strecken) und vorgerenderten Sprites (den Rennfahrern) aufgegeben wurde. Rund um die Rundkurse gibt es noch mehr zu sehen und das zeigt sich an der ersten Strecke mit seitlichen Werbetafeln und Bäumen, einer Action-Spiegel-Videowand und einer Fahrt durch einen Tunnel mit entsprechend angepasstem Licht. An anderer Stelle im Spiel gibt es Wasserfälle, Höhlen und einen einfachen Schneeeffekt. Streckenränder und Szenerien sehen manchmal sehr kantig aus und die Sprites der Rennfahrer sehen an den Rändern etwas rau aus, aber im Allgemeinen funktioniert der helle Cartoon-Stil gut und du fliegst normalerweise zu schnell herum, um den visuellen Unterschieden zwischen ihnen viel Aufmerksamkeit zu schenken Karter und Rennstrecke.
Audiotechnisch gibt es einige sehr effektive Geräusche, wie zum Beispiel beim Autofahren über eine wacklige Brücke oder das Zerbrechen des Eises, das dich umgibt, nachdem Lakitu dich aus dem eiskalten Wasser gefischt hat. Die Musik ist in der Regel eingängig und optimistisch und passt gut zu den Orten mit dem karibischen Flair von Koopa Troopa Beach oder dem düstereren Sound von Bowser’s Castle.
Die größte Änderung, die der Wechsel zu Polygonen mit sich brachte, war die Erhöhung der Spuren. Die Nutzung von Steigungen, Drops und unebenem Gelände eröffnete gegenüber seinem Vorgänger andere Rennmöglichkeiten. Auf den 16 Strecken gibt es die übliche Auswahl an Orten, mit relativ traditionellen Strecken neben bergigem Gelände und winterlichen Etappen. Das Durchfahren von Fahrzeugen auf Toad’s Turnpike ist besonders unvergesslich, ebenso wie der Choco Mountain, wo Sie nach fallenden Steinen Ausschau halten müssen, oder die Kalimari-Wüste, wo Sie in unpassenden Momenten mit einem Zug zu kämpfen haben, der die Strecke überquert. Ein weiteres Highlight ist das Yoshi Valley, ein Kurs mit mehreren Routen, vielen Absturzstellen und versteckten Positionen aller Charaktere, bis sie das Rennen beendet haben.
Das Einbinden von Tracks aus früheren Spielen ist so etwas wie eine Mario Kart-Tradition, aber das würde erst im dritten Spiel beginnen. Viele der Tracks von Mario Kart 64 würden jedoch in nachfolgenden Titeln wiederkehren. Selbst wenn dieser Eintrag für Sie neu ist, werden Sie vielleicht feststellen, dass Sie mit einigen der Strecken vertraut sind.
Natürlich ist dies ist ein Mario Kart aus einfacherer Zeit; eine Zeit, in der Karts Karts waren und Sie nur einen Charakter auswählen mussten, anstatt sich mit der Auswahl der Reifen zu beschäftigen. Die Charaktere haben natürlich unterschiedliche Höchstgeschwindigkeiten und Beschleunigungen – und je schwerer Sie sind, desto besser sind Ihre Chancen, sich durch das Rudel zu kämpfen. Die Steuerung ist so einfach, wie Sie es erwarten würden, und Sie sollten nicht vergessen, dass ein schnelles Drücken der Bremse nach einer Kollision mit einer Bananenschale Sie aufhört, sich zu drehen. Hüpfen wird verwendet, um um Kurven zu gleiten, und es ist auch möglich, einen Mini-Geschwindigkeitsschub zu erzielen, indem Sie beim Schleudern mit dem Steuerknüppel nach links und rechts wackeln. Es kann Übung erfordern, aber es lohnt sich, durchzuhalten, wenn Sie hoffen, das Rennen zu dominieren.
Dies ist das Spiel, das ein Vielfaches einiger Gegenstände einführte – eine Reihe von Bananen oder dreifachen Koopa-Muscheln – und auch gefälschte Gegenstandsboxen, Goldene Pilze und die berüchtigte Blaue Muschel debütierte. Nachdem Sie sich durch das Feld gekämpft und einige fantastische Rundenzeiten gefahren haben, können Sie sich nur dann auf dem ersten Platz wiederfinden, wenn jemand das Projektil aus dem hinteren Teil des Feldes abfeuert, bevor es durch das Feld rast, Sie in der letzten Kurve trifft und Ihr Rennen zerstört. Manche Leute halten es für unfair, während andere denken, dass es zur Aufregung beiträgt. Dieser Autor hat keine starken Gefühle in dieser Angelegenheit, ehrlich. Er hofft einfach, dass die Person, die die Idee hatte, gefeuert wurde. Aus einer Kanone. In haiverseuchte Gewässer.
Als Abwechslung zu Super Mario Kart (das für spätere Veröffentlichungen hängen geblieben ist) sammeln CPU-gesteuerte Charaktere auch spezielle Gegenstände, obwohl sie anscheinend hauptsächlich Bananenschalen und gefälschte Gegenstandsboxen erhalten. Abgesehen davon, dass sie dich anrempeln (was dich zugegebenermaßen in Gefahr bringen kann), greifen sie nicht wirklich an, obwohl ihre Geheimwaffe die Gummibänder sind, die sie in deinem Rückspiegel halten. Oft kann man jemanden ins Schleudern bringen, fehlerfrei eine Reihe von Kurven nehmen, einen Superpilz verwenden und trotzdem feststellen, dass er einem direkt auf den Fersen ist.
Wenn alle dicht beieinander sind, macht es viel Spaß, sich durch das Rudel hochzuarbeiten, um einige Karts zu schlängeln, mit anderen um ein bisschen Strecke zu kämpfen, einem Pinguin nur knapp auszuweichen und dann jemanden mit einer gut getimten Muschel ausschalten. Der Nachteil ist, dass es keinen Grund gibt, sie zu verwenden, sollten Sie mitten in Runde 2 mit einer Red Shell auf dem zweiten Platz sein. Sie könnten den Führenden ausschalten, ihn in eine Box stürzen und an den Ersten vorrücken, aber was bringt es Ihnen, wenn Ihr Rivale zurückkommt und versucht, Sie zu überholen, bevor die letzte Runde begonnen hat? Speichern Sie es am besten, bleiben Sie bei ihnen und verwenden Sie es gegen Ende des Rennens.
Für diejenigen, die menschliche Konkurrenz suchen, stehen eine Reihe von Mehrspieleroptionen zur Verfügung. Im Versus-Modus treten Sie auf einer der Strecken gegeneinander an. Es gibt keine CPU-gesteuerten Racer, aber Bomben sind verstreut, die in Sie eindringen können. Alternativ gibt es den Battle-Modus, bei dem Sie auf einer von vier Karten herumfahren und Gegenstände sammeln, um die an Ihren Gegnern angebrachten Ballons zum Platzen zu bringen. Spielt ihr mit drei oder vier Spielern, gibt es eine optische Herabstufung mit einigen Effekten (und einem Raddampfer) und es fehlt auch an Musik, die sich seltsam anfühlen kann, aber das chaotische Kämpfen bietet viel Spaß, der jede Enttäuschung stark reduziert.
Dann gibt es den Zeitfahrmodus. Der Versuch, den besten Punkt zu finden, um um eine Ecke zu rutschen – oder wo Sie einen der Superpilze verwenden können, die Sie erhalten – hält Sie beschäftigt, während Sie verzweifelt versuchen, Ihre Zeit um einen kleinen Bruchteil zu verbessern. Das Original verwendete ein Controller Pak, um Geister zu retten, eine Funktion, die bei der Wiederveröffentlichung des Spiels nicht repliziert oder emuliert wurde, daher sind Geister begrenzt, es sei denn, Sie spielen auf Originalhardware. Versuchen Sie eine Strecke sofort nach Ihrem ersten Versuch erneut und der Geist aus Ihrem vorherigen Versuch rast mit Ihnen über die Strecke – obwohl er verschwindet, wenn Sie das Spiel pausieren.
Schlussfolgerung
Mario Kart 64 bietet die gewohnt bunte Raserei, und obwohl die Gummiband-KI für Irritationen sorgen kann, bleibt das Rennen unterhaltsam. Zeitrennen werden Sie beschäftigen, nachdem Sie die Pokale abgeräumt haben, und dann gibt es noch die hervorragenden Multiplayer-Optionen. Der Verlust der Musik beim Spielen mit drei oder vier Spielern ist enttäuschend, aber mit diesen Modi kann man viel Spaß haben. Mario Kart 64 hat seine Fehler und spätere Einträge würden die hier vorgestellten Systeme verfeinern, aber es gibt immer noch viel Spaß hier, um dich (und deine Freunde) für mehr zurückzukehren.