Letzte Woche besuchte Raja Koduri Twitter, um die Absicht von Intel zu erklären, den Fokus auf Intel Xe-HP aufzugeben und diese Technologie auf die neueren Intel Xe-HPG-GPUs zu implementieren, ein neueres und fokussierteres Ökosystem, das sie haben Fünf-Jahres-Wachstumsplan für Entwicklungen in den Bereichen KI, Spiele und visuelle Cloud-basierte Technologien sowie höhere Optimierung und Leistung. Dies war für ein großes Publikum überraschend, da viel Zeit für die öffentliche Diskussion über Intel Xe-HP aufgewendet wurde.

Intel konzentriert sein Xe-HPG auf das Gaming & Visual Cloud/AI Inference GPU-Segment nach Xe-HPs Absage

Intels Xe-HP-GPU wurde ursprünglich Mitte 2020 angekündigt und als”Multi-Tile-Grafikserie für Rechenzentren mit dem Hauptzweck als Supercomputer-Beschleuniger für Medien”beworben. Intel ist sogar so weit gegangen, drei separate Angebote mit”1 bis 4 Kacheln”zu erstellen. Es wird Intel jetzt dabei helfen, die Intel Xe-HPs für ihre eigenen internen Cloud-Server zu verwenden.

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Wir haben Xe HP genutzt, um ein Entwickler-Ökosystem für HPC, KI und Visual Cloud aufzubauen. Es wird vor Ort bei Argonne und anderen Kunden verwendet.
Wir werden Xe HPG-basierte Rechenzentrumsprodukte für Visual Cloud/AI Inference und Xe HPC-basierte Produkte für HPC/AI Training anbieten @intelgraphics pic.twitter.com/iHZa2dMLqd

— Raja Koduri (@Rajaontheedge) 30. Oktober 2021

Koduri erklärte das weiter Die Xe-HP-GPU würde helfen, das”Ökosystem für die Architektur von Ponte Vecchio”zu entwickeln. Was die Produktlinien angeht, werden die Xe-HPG-Linien Xe-HP ersetzen und die”KI-Interferenz und visuelle Cloud”-Technologie hinzufügen, die die ursprüngliche Absicht von Xe-HP war.

Es wird spekuliert, dass Aufgrund des Fokus von Intel Xe-HPG auf Medien in Bezug auf Analyse, Verarbeitung, Immersion und Cloud-Technologie, wie Cloud-Gaming und Cloud-Grafik, beginnt Intel, mit GeForce NOW, Google Stadia oder Amazon Luna zu konkurrieren.

Interessant ist jedoch die Verwendung von Medienkonvertierungsservern/Videoinhaltsanbietern. Intel war einer der größten Hardwareanbieter bei den letzten Olympischen Spielen in Tokio, Japan. Die Xeon-Server von Intel waren die primäre Verwendung, um ein unglaubliches 8K-HDR-Video mit 60 Bildern pro Sekunde zu streamen, das direkt in die Cloud übertragen und auf Fernsehgeräte überall implementiert wurde. Auch wenn eine große Gruppe von Verbrauchern nicht in der Lage war, die volle Auflösung des Signals zu nutzen, ist die Tatsache, dass diese Technologie jetzt verfügbar ist, ein Beweis dafür, dass wir uns erneut zu dem weiterentwickelt haben, was möglich ist.

Zuletzt Koduri auch diskutiert Intel Xe-HPG soll High-End-Anwendungen wie 3DS Max unterstützen und ihr Xe-HPG auf die High-End-Workstation-Bereiche ausdehnen. Es könnte impliziert werden, dass die Xe-HPG-Mikroarchitektur für bis zu drei verschiedene Märkte zugänglich sein wird, genauso wie ihre Konkurrenten NVIDIA und AMD mit ihren Ampere-und RDNA2-Architekturen, respektabel.

GPU-FamilieIntel Xe-LP (1. Generation)Intel Xe-HPG (1. Generation)Intel Xe-HP (1. Generation)Intel Xe-HP (2. Generation)Intel Xe-HPC (1. Generation) GPU-SegmentEinstiegsebene (integriert + diskret) Mainstream-/High-End-Gaming (Diskret)Rechenzentrum und WorkstationRechenzentrum und WorkstationHochleistungs-Computing-GPU GenGen 12Gen 12Gen 12Gen 13Gen 12 Process NodeIntel 7TSMC 6nmIntel 7TBAIntel 7 (Base Tile)
TSMC 5nm (Compute Tile)
TSMC 7nm (Xe Link Tile) GPU-ProdukteTiger Lake
DG1/SG1-KartenARC Alchemist GPUsArctic SoundJupiter SoundPonte Vecchio Specs/Design96 EUs/1 Tile/1 GPU512 EUs/1 Tile/1 GPU2048 EUs/4 Tiles pro GPUTBA8192 EUs/16 Tiles pro GPU-Speichersubsystem Einführung20202020222022?2023?2022

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