Sie werden dies in der offiziellen Synopse oder Website nicht erwähnt finden, aber ich bin geneigt zu glauben, dass das”Infinite”erwähnt wird Der Titel dieses Spiels bezieht sich auf die Menge an Arschtritt-Badassery, die Sie entfesseln können. Ein Ego-Shooter, bei dem Sie auch ein Katana führen können? In einer zukünftigen Version einer alten chinesischen Provinz, die im Schatten eines schwarzen Lochs sitzt? Bright Memory: Infinite liest sich auf jeden Fall wie das ideale Spiel eines ängstlichen 14-Jährigen an der Oberfläche. Doch so ausgefallen die präsentierten Events auch sein mögen, der Titel von FYQD Studio bietet eine atemberaubende Action. Erwarten Sie nur nicht, dass es sehr lange hält.

Eines der besten Dinge an dieser glänzenderen, leicht erweiterten Version des ursprünglichen Bright Memory ist, wie schnell Sie in die Schwung der Dinge. Spieler mit einer Affinität zu erzählerischen oder gut gezeichneten Charakteren werden hier weitgehend nicht fündig. Stattdessen werden Sie in eine Mission gesteckt, um eine übernatürliche Katastrophe zu verhindern, und übernehmen die Herrschaft als SRO-Agentin Shelia. Die meisten Leute würden wahrscheinlich vor einem Schwarzen Loch weglaufen, aber sie rennt darauf zu. Nicht so unglücklich für sie, steht ihr eine Litanei gesichtsloser Soldaten im Weg. Zeit, sich an die Arbeit zu machen!

Sie beginnen – wie alle guten FPS-Spiele – mit einem zuverlässigen Sturmgewehr. Da es sich jedoch um die nahe Zukunft handelt, bietet es vom Anfang dieser 2-stündigen Reise bis zum Ende einen echten Schlag. Der Akt des Schießens in Bright Memory: Infinite fühlt sich einfach gut an, da alle vier Kanonen einen echten Kick bieten und die kurzen Spektakel liefern, die wir versprochen hatten, als das Spiel bei der Xbox Series X-Präsentation vor fast zwei Jahren zum ersten Mal vorgestellt wurde. In Kombination mit Shelias Fähigkeit zu rutschen, doppelt zu springen und in die Luft zu sausen, ist es immer ein Riesenspaß, gesichtslose Schläger niederzuschießen.

Es hilft, dass jede Waffe ziemlich schnell ausgegeben wird, wenn auch in einem guten Tempo. Dies ist ein relativ kurzes Spiel, das Sie in einer Sitzung beenden können, Bright Memory: Infinite verschwendet keine Zeit damit, Ihnen alle Ihre Werkzeuge der Zerstörung zur Verfügung zu stellen. Dazu gehört jedes der alternativen Feuer der Waffe, wie Tracker-Kugeln und Klebebomben, die Ihnen helfen, wenn Sie in der Not sind. Ebenso nützlich sind natürlich dein Katana und verschiedene Exo-Armfähigkeiten. Mit ersterem können Sie Feinde aus der Ferne greifen, den Boden zur Hölle schlagen und sogar EMP-Impulse auf jeden senden, der dumm genug ist, um Ihnen in die Quere zu kommen, und sie über den Bildschirm fliegen zu lassen. Wenn Sie diese verschiedenen Kampfaspekte im Tandem-und Kettenkombo einsetzen, werden Sie wirklich zu einem Schweizer Ein-Mann-Taschenmesser.

Unabhängig von Ihrer gewählten Versandmethode spielt sich die Action von Bright Memory: Infinite extrem filmisch ab. Die einzige Ausnahme hier ist, dass Sie tatsächlich den coolen Scheiß machen, den Sie normalerweise von Hollywood-Helden auf der großen Leinwand sehen würden. Es ist umso beeindruckender, wenn man bedenkt, dass es größtenteils die Arbeit von nur einem Entwickler ist, Zeng Xiancheng von FYQD, der hart daran gearbeitet hat, Infinite so etwas wie ein vollständiges Spiel zu machen. Seien Sie nur gewarnt: Wenn Sie sich auf eine 5-6-stündige Call of Duty-ähnliche Achterbahn begeben, werden Sie enttäuscht sein. Hier geht es um Qualität vor Quantität.

Es besteht zwar nur aus 7 Kapiteln (eines davon ist eine Zwischensequenz), aber in dieser kurzen Zeit bietet Bright Memory: Infinite das ultimative blutgetränkte Extravaganz und macht Lust auf mehr. Auch wenn es manchmal bestimmten FPS-Tropen zum Opfer fällt – zum Beispiel sind hier die obligatorische Stealth-Sektion und die Autosequenz –, macht es dies mehr als wett, indem Sie kreativ wählen können, wie Sie die neuesten Feinde vernichten. Das wird aufgrund der kurzen Laufzeit natürlich nie langweilig, aber dazu kommt noch die Möglichkeit, deinen Exo-Arm, deine Waffen und deine Katana-Fähigkeiten mit sammelbaren „Reliquien“ zu verbessern, die über die Levels verteilt sind.

Shelia ist keine träge, wenn es darum geht, Soldaten, uralte Krieger und gottähnliche Kaiser zu Brei zu machen, aber auch ihr im Kampf zu helfen, ist eine beeindruckende Reihe von Traversalfähigkeiten. Wie bereits erwähnt, funktioniert die Verwendung von Ausweichmanövern und Rutschen, um Gefahren aus dem Weg zu gehen, ein Vergnügen. Weniger erfolgreich sind jedoch die wenigen Male, in denen Sie aufgefordert werden, auf einen Felsvorsprung zu klettern oder einen punktgenauen Wandsprung auszuführen. Dies ist einfach nicht so mühelos, wie es vielleicht sein sollte, wenn man bedenkt, wie glatt andere Gameplay-Aspekte sind, und oft hüpfte ich unbeholfen gegen dieselbe Wand in der Hoffnung, dass Shelia ein Bein hochkommen würde. Glücklicherweise finden diese Instanzen meistens außerhalb von Kampfbegegnungen statt und sind selten.

Bright Memory: Infinite schneidet in seinen Bosskämpfen besser ab. Obwohl kurz, fühlt sich jeder, dem Sie begegnen, wie ein echtes Ereignis an – nicht zuletzt wegen der unterschiedlichen Art ihrer Angriffsmuster und ihrer Basis im Übernatürlichen. Sie sind vielleicht nur ein verbesserter Agent mit einer Sammlung von Waffen und einem Schwert, aber dies trägt nur zu den”David und Goliath”-Qualitäten des Kampfes bei. Die Wahrheit ist, dass die meisten nicht zu knifflig sind, um sich auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad zurechtzufinden. Das heißt, die endgültige Form des letzten Bosses wirft ein paar Tricks auf, die Ihre Fähigkeit, auf den Beinen zu denken, wirklich auf die Probe stellen. Ich konnte nicht aufhören, mich auf meinem Sitz zu bewegen und zu winden, um den verheerenden Angriffen zu entgehen, aber am Ende bin ich dort angekommen.

Ich wäre nachlässig, wenn ich nicht erwähnen würde, wie sehr Bright Memory aussieht: Unendlich ist es auch. Vieles davon ist darauf zurückzuführen, dass das Spiel derzeit nur für PC ist (eine Xbox Series X-Version ist in Vorbereitung), aber selbst mit nur einer GeForce GTX 1070 könnte ich so kleine visuelle Besonderheiten wie die Blitze am Himmel und die Landung von Regentropfen zu schätzen wissen auf dem Bildschirm und unzählige glänzende Oberflächen. Ich habe nur einen Hauch von Verlangsamung erlitten, wenn die Action auf dem Bildschirm extrem hektisch wurde, obwohl ich mir vorstellen kann, dass vieles davon durch Updates und solche mit einem kräftigeren Gaming-Rig ausgebügelt wird.

Ist Bright Memory: Infinite kürzer als ich es mir gewünscht hätte? Ja, aber das ändert nichts daran, wie viel von einem bombastischen Nervenkitzel es in der kurzen Zeit bietet, die es hält. Höhere Schwierigkeitsgrade gibt es für Spieler, die auch verschiedene Outfits freischalten oder Zielzeiten verfolgen möchten, sodass das Spiel sowieso nicht unbedingt ein einmaliges Erlebnis ist. Die Kombination aus engem FPS-Kanonenspiel und kreativem Nahkampf macht Bright Memory: Infinite das Warten wert und ist sicherlich ein aufregender Hinweis darauf, welche erstaunlichen Dinge Zeng Xiancheng und FYQD Studio in Zukunft erreichen werden.

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