Codemasters, die EA bei einem Deal im Wert von 1,2 Milliarden US-Dollar beitreten , sind neben Embracers Erwerb von Gearbox (im Wert von bis zu 1,37 Milliarden US-Dollar, obwohl die meisten Diese Zahl hängt von der Erreichung der finanziellen Ziele und der Übernahme von Bethesda durch Microsoft (für 7,5 Mrd. USD) ab.

Jetzt, da sich der Staub zu legen beginnt, erschien Frank Sagnier, CEO von Codemasters, zusammen mit Andrew Wilson, CEO von EA, in einem Interview, das im neuesten digitalen Magazin von MCVUK ( Ausgabe 967, Mai 2021 ), in der die beiden Führungskräfte ein Update zum Verlauf des Integrationsprozesses zwischen den beiden Unternehmen bereitstellten. Insbesondere Sagnier war in seinen Aussagen sehr begeistert.

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Die gute Nachricht ist, dass es viel schneller war als ich erwartet hatte. Wir sind dabei, uns zu integrieren. Und ich könnte Ihnen sagen, dass es innerhalb von nur zwei Monaten erstaunlich ist, wie viel wir so schnell integriert haben. Und in allen Abteilungen. Es ist, als ob der Handschuh perfekt passt, so wie wir unseren Cinderella-Schuh gefunden haben, er passt perfekt!

EA bringt Skalierbarkeit mit seinen Vertriebs-und Marketingmuskeln, Live-Service-Know-how, modernster Analyseplattform, EA-Zugriff, EA Play, Origin-genau so viel Wohlstand, den EA in Bezug auf seine Services bringt. Wir hatten Zugang zu jeder einzelnen Gelegenheit. Ich sage nicht, dass wir alles nehmen werden. Und deshalb ist es fantastisch, dass EA alle Dienste anbietet, uns aber nicht zwingt, wenn es nicht passt. Zu diesem Zeitpunkt ist es wirklich die perfekte Welt. Und deshalb bin ich so zuversichtlich, wie viel EA Codemasters bringen kann und hoffentlich auch umgekehrt, weil sie zuhören und wir auch zuhören.

Sie haben Erfahrung im Rennsport… sie haben bereits Need for Speed, Real Racing, Burnout, es ist ein erstaunlicher Pool an IP. Es ist also nicht so, als wären wir von jemandem erworben worden, der das Rennen nicht versteht, und das macht einen großen Unterschied.

Der Teil, in dem EA-Technologie ohne Verpflichtung zur Nutzung angeboten wird, sollte bei Codemasters-Fans Hoffnung wecken, die befürchteten, dass die nächsten Spiele des Studios beispielsweise mit Frostbite anstelle der EGO-Engine erstellt werden müssten.

Sagnier fuhr fort, dass die Zahl von 1,2 Milliarden US-Dollar zwar entmutigend aussehen könnte, er jedoch glaubt, dass dies in einigen Jahren als eine Art”Deal of the Century”-Akquisition angesehen werden wird.

Wir sind in den letzten Jahren bei Codemasters massiv gewachsen. Ab 2014, als ich zu unseren neuesten Zahlen im März kam, haben wir unseren Umsatz mit fünf multipliziert und ein EBITDA von 14 Mio. GBP hinzugefügt. Dies haben wir erreicht, indem wir uns auf Spiele in Premiumqualität konzentriert haben. Wir haben gesehen, wie wir Talente hinzufügen, wie wir es mit Evolution Studio und Etwas verrückt könnte uns auf ein neues Level bringen, aber EA wird unser maximales Potenzial auf eine Weise freisetzen, die wir vorher noch nicht gesehen haben. Während wir für authentische Rennen und Simulationen bekannt waren, kann EA uns in Bezug auf Kultur, Lebensstil und das Erreichen eines großen Publikums auf eine Weise helfen, die wir alleine nicht erreichen könnten.

Es ist fantastisch, wenn Konkurrenten zusammenkommen, weil wir nicht gegeneinander kämpfen müssen-wir haben es gesehen, als wir das Evolution-Team oder Slightly Mad übernommen haben. Wir können strategisch festlegen, wie wir unsere Verbraucher am besten ansprechen, die verschiedenen geistigen Eigentumsrechte oder Bereiche, auf die wir abzielen möchten, segmentieren und uns darauf konzentrieren, die besten Spiele für unsere Verbraucher zu entwickeln. Natürlich wird es immer Wettbewerb geben, aber die Zusammenarbeit mit so sachkundigen Parteien im Rennsport wird unsere Gesamtstrategie effizienter machen.

Das erste Codemasters-Spiel, das unter dem Banner Electronic Arts und insbesondere EA Sports veröffentlicht wird, ist F1 2021 und wird am 16. Juli auf allen wichtigen Plattformen veröffentlicht.

Gerade heute haben die beiden Unternehmen kündigte sieben legendäre Treiber an, die der Digital Deluxe-Edition des Spiels hinzugefügt werden: Michael Schumacher, Ayrton Senna, Alain Prost, Jenson Button, Nico Rosberg, David Coulthard, Felipe Massa. Es wurde auch bestätigt, dass die Cover-Fahrer Lewis Hamilton, Charles Leclerc und Max Verstappen sind.

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