505 Games Elternteil Das Unternehmen Digital Bros Group hat mit MercurySteam Entertainment eine Vereinbarung über die gemeinsame Veröffentlichung und Entwicklung des nächsten Titels des Studios getroffen, der derzeit den Titel Project Iron trägt. Das Spiel soll mit einem noch nicht bekannt gegebenen Startdatum auf mehreren Plattformen weltweit erscheinen.

Project Iron wird ein”Third-Person-Action-Rollenspiel in einer dunklen Fantasiewelt”sein und einen Preis von 27 € haben Millionen ($30,6 Millionen) Budget. Derzeit sind keine weiteren Details zu Project Iron verfügbar, aber dies wird wahrscheinlich die unangekündigte Zusammenarbeit sein, die im Finanzbericht von Digital Bros Ende Mai bekannt gegeben wurde. Das letzte Projekt von MercurySteam war Metroid Dread für die Nintendo Switch, das viele positive Bewertungen erhalten hat. Der Entwickler hat auch drei Titel im Castlevania: Lords of Shadow-Franchise entwickelt.

Raffi und Rami Galante, CEOs der Digital Bros Group, sagten:

Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit dem Team von MercurySteam, einem bewährten Studio, das im Laufe der Jahre entstanden ist zahlreiche phänomenale IPs – darunter die kürzlich erschienene Hit-Veröffentlichung Metroid Dread in Zusammenarbeit mit Nintendo. Mit der kreativen Vision und dem Talent von MercurySteam und der umfangreichen Erfahrung von 505 Games können Spieler ein hochwertiges, fesselndes und fesselndes Videospiel erwarten.

Vor Metroid Dread hatte MercurySteam mit Spacelords, dem kostenlosen spielbarer Action-Titel, der zuvor als Raiders of the Broken Planet bekannt war. In dem asymmetrischen Multiplayer-Online-Abenteuer trat ein Team von vier Raidern gegen Eindringlinge in einem Kampf um eine fähigkeitssteigernde Substanz namens Aleph an. Spacelords startete im September 2017 mit einem kostenlosen Prolog und einer Premium-Kampagne. In den folgenden Monaten wurden drei weitere Kampagnen veröffentlicht. Als dieses Modell „nicht wie geplant funktionierte“, erkannte das Team, dass die einzige Möglichkeit, Millionen von Spielern anzuziehen, darin bestand, zu einem Free-to-Play-Modell zu wechseln. Leider hat Spacelords diese Höhen nie erreicht, obwohl es immer noch eine kleine, aber engagierte Spielerbasis hat.

[Quelle: Digital Bros Digital Entertainment]

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