Fighter Move Change Donkey Kong Neutral Attack 2 Die Dauer der Treffererkennung wurde verlängert.
Verringerte Anfälligkeit. Donkey Kong Down Tilt Attack Die Zeit, die Gegner in der Schadensanimation bleiben, wurde verlängert. Donkey Kong Neutral Special Die Geschwindigkeit, mit der Superrüstung aktiviert wird, wurde erhöht. Link Neutral Attack 1 Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Link Down Tilt Attack Angepasster Startwinkel. Link Up Smash Attack Erweiterte Startdistanz für den letzten Angriff. Peach Side Special Erleichtert das Greifen von Kanten. Daisy Side Special Erleichtert das Greifen von Kanten. Ice Climbers Sprint Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Ice Climbers Down Smash Attack Erweiterte Startdistanz. Ice Climbers Up Special Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Erhöhte Geschwindigkeit der Reichweitenerkennung am Rand. Falco Dash Attack Erhöhte Angriffskraft bei Beibehaltung der Abschussdistanz. Falco Side Smash Attack Die Angriffsreichweite im vorderen Bereich wurde erhöht, um der Grafik zu entsprechen. Mewtu Side Tilt Attack Erhöhte Kraft.
Erhöhte Startdistanz. Mewtu-Vorwärtswurf Erhöhte Kraft. Meta Knight Up Smash Attack Erhöhte Angriffsreichweite.
Angepasst, damit Gegner nicht umfallen, wenn sie mit dem ersten oder zweiten Treffer getroffen werden. Meta Knight Forward Air Attack Erhöhte Kraft. Meta Knight Back Air Attack Erhöhte Kraft. Meta Knight Up Throw Erweiterte Startdistanz. Wario Neutral Attack 1 Erhöhte Kraft.
Reduzierte Verwundbarkeit. Wario Neutral Attack 2 Erhöhte Angriffskraft bei gleichzeitiger Beibehaltung der Startentfernung.
Reduzierte Verwundbarkeit. Ike Neutral Attack 3 Erhöhte Kraft.
Erhöhte Startdistanz. Ike Up Smash Attack Erweiterte Startdistanz für den Bereich mit hohem Schaden. Ike Side Special Erhöhte Leistung beim Vorwärtsstürmen auf dem Boden.
Verlängerte Startdistanz beim Starten des Vorwärtsstürmens auf dem Boden. Mega Man Dash Attack Erweiterte Startdistanz für den letzten Angriff.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Mega Man Down Smash Attack Die Schadensreichweite wurde nach unten erweitert. Mega Man Side Special Erhöhte Leistung. Rosalina & Luma Basic Movements Die Startdistanz beim Start von Luma wurde verkürzt. Rosalina & Luma Down Smash Attack Die Schadensreichweite von Rosalina wurde nach innen erweitert. Robin Flurry Attack Erhöhte Angriffsreichweite.
Erhöhte Kraft. Robin Flurry Attack to KO Erhöhte Angriffsreichweite. Bowser Jr. Dash Attack Macht es einfacher, mehrmals zu treffen.
Erhöhte Kraft. Bowser Jr. Down Tilt Attack Erleichterte mehrfache Treffer.
Angepasster Startwinkel für den letzten Angriff. Bowser Jr. Up Smash Attack Erhöhte Kraft. Bowser Jr. Side Special Verlängerte Startdistanz beim Drehen. Ryu Side Tilt Attack (Stark) Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Ryu Neutral Special Erhöhte Angriffskraft bei gleichzeitiger Beibehaltung der Startentfernung für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabeangriffe. Ryu Side Special Reduzierte Anfälligkeit für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabeangriffe, wenn sie am Boden verwendet werden. Cloud Down Special Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für Finishing Touch. Inkling etc. Reduzierte Anfälligkeit beim Nachladen von Tinte. Inkling Side Tilt Attack Erhöhte Kraft.
Erhöhte Startdistanz. Inkling Up Tilt Attack Macht es einfacher, Gegner am Boden zu treffen. Inkling Side Smash Attack Es wurde einfacher, den Bereich mit hohem Schaden zu treffen. Inkling Neutral Special Die Distanz des Schusses wurde verlängert. Ridley Dash Attack Erhöhte Kraft.
Erhöhte Startdistanz. Piranha Plant Side Tilt Attack Erweiterte Startdistanz für den letzten Angriff. Piranha Plant Down Tilt Attack Die Dauer der Treffererkennung wurde verlängert.
Verringerte Verwundbarkeit. Piranha Plant Down Air Attack Die Dauer des Meteoreffekts für das Schadensfenster wurde erhöht. Piranha Plant Down Special Die Zeit für den Umzug wurde verkürzt. Min. Min. Grundbewegungen Die Kraft gegen Schilde wurde bei jedem Schlag verringert.
Die Länge einiger Animationen wurde angepasst, wenn sie auf den Boden geworfen wurden, um sie mit anderen Kämpfern zu vergleichen. Min Min Neutral Air Attack Erhöhte Verwundbarkeit bei der Landung. Min Min Side Smash Attack Die Dauer des Drachenstrahls wurde verringert. Steve Up Schmetterangriff Die Dauer der Animation eines Gegners wurde verringert, wenn er von verschiedenen Teilen dieses Angriffs getroffen wird. Pyra-Grundbewegungen Die Länge einiger Animationen wurde angepasst, wenn sie auf den Boden geworfen wurde, um sie mit anderen Kämpfern zu vergleichen. Pyra Side Special Erhöhte Verwundbarkeit. Mythra-Grundbewegungen Die Länge einiger Animationen wurde angepasst, wenn sie auf den Boden geworfen wurden, um sie mit anderen Kämpfern zu vergleichen. Mythra Side Smash Attack Verkürzte Startdistanz. Grundlegende Bewegungen von Sora Die Länge einiger Animationen wurde angepasst, wenn sie auf den Boden geworfen wurde, um sie mit anderen Kämpfern zu vergleichen.

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