Ich werde einige der 3D-Mainline-Spiele aufgreifen
Sega hat sein Bestes getan, um einen Teil der Geschichte von Sonic zu begraben; vor allem, als sie vor vielen Jahren eine Handvoll 3D-Einträge entfernten, die unterdurchschnittliche Metacritic-Werte erzielten. Aber man vergisst auch leicht alle Sonic-Nebenprojekte. Wie Mega Man zuvor war Sega daran interessiert, Sonic in den RPG-Bereich zu bringen, jedoch ausgerechnet mit BioWare. Videospiel-Animator Jonathan Cooper (ehemals bei BioWare) ist hier, um uns das vollständige Sonic Chronicles-Intro zu geben, um uns daran zu erinnern, dass dieses Spiel 2008 herauskam, du hast es nicht geträumt.
Laut Cooper, „diese fantastische 2D-Arbeit wurde aus unerklärlichen Gründen von Sega geschnitten, sodass das Spiel mit dem gleichen Song-Backup zum Gameplay ausgeliefert wurde.“ In der Tat! Sie können das ursprüngliche Intro hier ansehen, das nicht wirklich ein Intro ist, sondern ein”Arcade-Demo-Modus”. ”
Joel MacMillan (Lead Artist) und Nick DiLiberto (Animator) haben daran gearbeitet, und Cooper bemerkt, dass insbesondere Nick einen Großteil ihres Stils aus dem einflussreichen animierten epischen Heavy Metal von 1981 bezieht, was man wirklich kann siehe im Sonic Chronicles-Intro, das unten eingebettet ist. Ich liebe es, wie hager dieser Eggman ist!
Obwohl ich mit weiteren Versuchen, die Magie alter 3D-Sonic-Spiele einzufangen, zufrieden bin, würde es mir nichts ausmachen, hin und wieder einen wilden Schwung wie Chronicles zu sehen. wohl oder übel. Sega war mit der IP in. sehr sicher letzten Jahren, aber diese Aussage könnte auf die gesamte Branche zutreffen.
Sonic Chronicles (2008) unveröffentlichtes 2D-Intro-Cinema. Dies wurde noch nie in seiner Gesamtheit gezeigt. pic.twitter.com/T7wgxKqmb6
— Jonathan Cooper (@GameAnim) 21. Dezember 2021
Chris Carter Reviews Director, Co-EIC-Chris genießt Destructoid seit 2008 leidenschaftlich. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu gehen, ein Konto zu erstellen und zu beginnen Blogging im Januar 2009. Jetzt ist er Mitarbeiter!