Elden Ring-Direktor Hidetaka Miyazaki sprach in einem Interview, das auf EDGE # veröffentlicht wurde, viel über das kommende Open-World-Action-RPG, eines der am meisten erwarteten Spiele im Jahr 2022. 367.

Zunächst erfuhren wir von den Haupteinflüssen, die bei der Entstehung von Elden Ring eine Rolle gespielt haben. Während jeder selbst anhand der Titel leicht einen Vergleich mit Tolkiens Opus Magnum ziehen könnte, ist die Erwähnung von Moorcocks Romanreihe The Eternal Champion (die eine eigene Spieladaption mit Fokus auf Elric of Melniboné erhalten wird) durch Miyazaki-san weit weniger offensichtlich.

Der Schöpfer von Elden Ring erklärt, warum es keine Ringe gibt und warum er es nicht spielen wird, sagt, dass das Spiel abwechslungsreich ist

Es ist schwierig, eine einzelne Inspiration zu geben, die ein Hauptfach hatte Auswirkungen auf Elden Ring. Es gab viele verschiedene Werke, die den kreativen Prozess auf unterschiedliche Weise beeinflusst haben – Der Herr der Ringe, Die Romanreihe The Eternal Champion von Michael Moorcock, Aspekte von Tabletop-Rollenspielen wie RuneQuest usw. Es gibt viele Motive und Themen, die ich aus diesen verschiedenen Werken auswählen konnte, die einen Einfluss auf die Entwicklung von Elden Ring hatten.

Miyazaki verbrachte dann einen großen Teil des Interviews damit, den kreativen Prozess mit A Song of. zu diskutieren Ice and Fire-Schöpfer George RR Martin. Er nannte den von GRRM geschaffenen Mythos eine”ständige Quelle der Inspiration und des Anstoßes”und”die größte Abweichung”von der Dark Souls-Serie, die es ihm ermöglichte, etwas Neues aufzubauen.

Der Elden Ring-Regisseur sagte, er und andere FromSoftware-Entwickler reisten in die Heimatstadt von GRRM, um sich mit dem berühmten Autor zu treffen. Trotz des Altersunterschieds betrachtete Miyazaki Martin schließlich als eine Art alten Freund und war begeistert, mit jemandem zusammenzuarbeiten, der genauso leidenschaftlich für Fantasy-Welten ist.

Miyazaki verriet auch, warum George RR Martin nur an Elden arbeitete Rings Mythologie. FromSoftware war offenbar der Meinung, dass die direkte Arbeit an der Geschichte und dem Text im Spiel das kreative Potenzial des Autors tatsächlich eingeschränkt hätte. Die daraus resultierenden Themen drehten sich hauptsächlich um Verbindungen zwischen Charakteren, wie zum Beispiel Eltern-Kind-Beziehungen.

Das Titelblatt des Magazins war einem bestimmten Elden-Ring-Charakter gewidmet, Godfrey, den Sie im Bild dieses Artikels sehen können. Miyazaki enthüllte viele Details über ihn und erklärte, dass dieser Charakter eine wichtige Rolle in der Geschichte spielt und einen Großteil der Spielwelt selbst repräsentiert.

Als wir mit George Martin sprachen, hatten wir diese Themen und Ideen für die Erstellung von Kunstwerken für die Bosse, für diese Kernfiguren der Geschichte. Und als er den Mythos schrieb, haben wir ihn gebeten, diese dramatischen Helden dieses alten Mythos zu erschaffen, der vor den Ereignissen des Spiels stattfindet. Diese dramatischen und heroischen Charaktere waren in unseren vorherigen Titeln nicht wirklich vorhanden, daher hat mich dies wirklich gereizt – wie er die Mystik und heroischen Qualitäten dieser Charaktere darstellt. Und Godfrey ist eine Art Verkörperung davon. Er ist einer der wichtigsten Spieler im Spiel. Eine der Motivationen des Spielercharakters in Elden Ring ist es, Elden Lord zu werden – sie sollen in die Länder dazwischen reisen und der nächste Elden Lord werden.

In der Art der Blütezeit des Goldenen Ordens von Die Länder dazwischen gab es zwei Elden Lords, und Godfrey war der erste von ihnen. Er war der allererste Elden Lord und war mit der Ewigen Königin Marika verheiratet, die in einigen der Überlieferungen beschrieben wurde, die wir bisher öffentlich veröffentlicht haben. Und er war repräsentativ für diese Zeit der Größe und des Wohlstands. Er repräsentiert alles Großartige am Elden Ring und an The Lands Between zu dieser Zeit. Schließlich wurde er aus The Lands Between verbannt. Er selbst wurde getrübt und teilt diese tiefe Verbindung mit dem Tarnished – dem Spielercharakter. Godfrey ist eine Verkörperung ihrer langen Geschichte und ihres Kampfes. Er repräsentiert vieles, wofür der Spielercharakter steht, und er symbolisiert eine tiefe Verbindung mit dem Spieler – etwas, das früher brillant glänzte und jetzt angeschlagen und in Ungnade gefallen ist.

Elden Ring erscheint am 25. Februar 2022 für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S|X. Miyazaki ging auch kurz auf die kurze einmonatige Verzögerung ein und erklärte, dass das in der endgültigen Version von Elden Ring verfügbare Maß an Freiheit das ursprünglich geplante überstieg und somit mehr Zeit für die Fehlersuche und Qualitätssicherung benötigt würde.

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