Heroes of the Storm ist das beliebte Multiplayer-Spiel von Blizzard, das ikonische Charaktere aus einigen der erfolgreichsten Titel des Unternehmens (Warcraft , StarCraft und Diablo).

Allerdings berichten Heroes of the Storm-Spieler seit einiger Zeit über einen nervigen Fehler, der eine anhaltende Update-Schleife verursacht, mit einem 137 MB großen Download, der jedes Mal startet, wenn sie die Spiel.

Es ist jedoch möglich, dass der Fehler nicht mit dem Spiel selbst zusammenhängt (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7). Darüber hinaus gibt es auch eine Problemumgehung, die Berichten zufolge dabei hilft, das Problem zu beheben.

Heroes of the Storm-Updateschleife, 137 MB Download jedes Mal, wenn das Spiel geöffnet wird

Nach mehreren Berichten passiert dies jedes Mal, wenn viele Spieler das Spiel öffnen. Der Launcher lädt ein Update von 137 MB für Heroes of the Storm herunter und wird es beim nächsten Start wiederholen.

Ich muss jedes Mal 137 MB herunterladen, wenn ich das Spiel starte. Was ist los?

Jedes Mal, wenn ich das Spiel beende, sagt es, dass ein Update gestartet wird und 0,5 Sekunden später abgeschlossen wird. Wenn ich dann das Spiel starte, lädt es ein 137 MB großes Update zum Vorbereiten der Spieldaten herunter, dieses kleine weiße Popup.

Hat noch jemand dieses Problem? es ist super nervig. Ich habe kein schnelles Internet, also dauert es auch 2-3 Minuten, um das Spiel zu starten
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137 MB Update. JEDES einzelne Mal, wenn HOTS gestartet wurde.

So ziemlich das Thema. In den letzten (3?) Wochen habe ich dieses Problem, wenn ich Battlenet starte – dann HOTS…. Ein 137 MB großes Spielupdate wurde gestartet.

Jetzt googele ich mehrere Dutzend ähnlicher Posts\Thema zu demselben Problem. Meistens hier auf reddit. Was ich bisher NICHT gefunden habe, ist….. hmm… Hat jemals jemand eine Lösung\Fix für diesen Unsinn eines Fehlers gefunden?
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Könnte der Fehler am Blizzard-Launcher sein, es gibt einen Workaround

Sollte Beachten Sie, dass das Problem nicht mit Heroes of the Storm zusammenhängen konnte, sondern mit dem Blizzard-Launcher. Berichten zufolge haben ähnliche Probleme auch andere Spiele des Unternehmens beeinflusst.

Derzeit lädt das Spiel bei jedem Start dreimal hintereinander eine unveränderte 23-MB-Datei herunter, anstatt sie nur einmal zwischenzuspeichern wenn das Spiel gepatcht wird (es ändert sich während eines Patches nie). Dies ist ein Problem, das dieses Spiel und Starcraft 2 (gleiche Engine) im letzten Jahr oder so beeinflusst hat.
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Die Spieler haben jedoch eine Problemumgehung entdeckt, die den Fehler angeblich mildert. Der Vorgang ist im folgenden Screenshot dargestellt.

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Derzeit ist nicht bekannt, wann dieser Fehler behoben wird. Immerhin läuft es schon seit Monaten und es gab keine offizielle Bestätigung des Unternehmens.

Wenn es in den nächsten Tagen ein Update zu der Angelegenheit gibt, werden wir es endlich aktualisieren Artikel mit den relevanten Informationen.

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