Bild: Nintendo Life

Das Jahr neigt sich dem Ende zu und 2021 war eine weitere interessante Zeit in der breiteren Spielebranche und in der Welt von Nintendo. Es gab große Online-Events, fantastische Spiele, Kontroversen und natürlich einige lustige und humorvolle Zeiten. Nach den meisten Kennzahlen und unter Berücksichtigung der verschiedenen Herausforderungen war es auch ein starkes Jahr für Nintendo.

Bevor wir alle in die festliche Routine verfielen, zu viel Käse zu essen und viel zu schlafen, waren einige von unser Team hat sich zu einem virtuellen Chat zusammen mit zahlreichen Notizen getroffen, um über das Jahr zu sprechen. Es war ziemlich beschäftigt, wie sich herausstellte…

Hier haben wir also Redakteur Gavin Lane, stellvertretender Redakteur Tom Whitehead und Mitarbeiterin/Krabbennachrichten-Gründerin Kate Gray, die über 2021 im Nintendo Life sprechen. Kommen wir dazu…

Kate Gray: Ich erinnere mich zu diesem Zeitpunkt kaum an Januar, aber es gab anscheinend eine Massen-DMCA-Abschaltung – zweifellos ein Feldtag für Nintendo mit 379( ?!) Fan-Spiele entfernt!

Gavin Lane: Ich habe definitiv eine kristallklare Erinnerung daran… *überprüft hektisch Notizen

Thomas Whitehead: Waren es schreckliche Flash-Spiele oder richtig gute Fan-Spiele?

KG: Ich bin nicht sicher, ob wir sie aufgelistet haben, obwohl Ryans Artikel ausdrücklich eines nennt genannt’Five Nights at Yoshi’s’…

TW: Das beantwortet das damals… Nintendo hat Next Level Games jedoch erworben, das war sehr bedeutsam.

GL: Auf jeden Fall. Nintendo nimmt sich die Zeit, Partnerstudios zu testen, das ist sicher. Next Level hat sich definitiv seinen Platz in der”Familie”verdient.

KG: Und wir wissen, dass Nintendo seine Büros in Tokio vergrößert, also wette ich, dass sie mit den Akquisitionen noch nicht fertig sind dennoch…

GL: Es war ein relativ ruhiger Start in das Jahr. Ich erinnere mich an viele Geflüster, die sich über Nintendos relativ leeres Schiefer für das kommende Jahr Sorgen machten, obwohl ich im Rückblick hoffe, dass 2021 das letzte Jahr war, in dem sich alle Sorgen machen, dass nichts in der Pipeline ist. Es ist genau die Strategie, die Nintendo verfolgt, um Spiele zu enthüllen! Scheint zu funktionieren.

Nintendo nimmt sich die Zeit, Partnerstudios zu testen, das ist sicher. Next Level hat sich definitiv seinen Platz in der’Familie’verdient.

TW: Wir sollten auch daran denken, dass Sie wissen, was Projekte im Jahr 2020 stark verlangsamt hat , also 2021 begann relativ ruhig. Es sagt viel aus, dass die größte Veröffentlichung des Monats die Demo von Monster Hunter Rise war, die sehr beliebt war.

KG: Das dachte ich auch – 2021 markierte den im ersten vollen Jahr nach dem Start von Weißt du was, und ich denke, in Verbindung mit der Schläfrigkeit nach den Weihnachtsnachrichten haben viele Unternehmen wahrscheinlich versucht, ihre neuen Strategien herauszufinden.

GL: Ich nehme an, ihr habt beide ein paar Millionen mit GameStop-Aktien verdient, oder?

TW: Natürlich mache ich das nur zum Spaß, während ich in meinem faulenze Herrenhaus wie Bruce Wayne. Es ist ein gutes Leben.

KG: Ich habe gerade meinen Reddit-„Jahresrückblick“ bekommen und es hat mir gesagt, dass ich einer der GameStop-Leute bin. Was, ehrlich gesagt, nur unwahr ist. Sollen wir dann zum Februar übergehen?

GL: Eine’GameStop-Person’, was!? Okay, gehen wir weiter.

KG: Mal sehen. Wir hatten Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, das auf vielen GOTY 2021-Listen landete. Ich habe es immer noch nicht gespielt…

GL: Ich habe das Bowser-Stück fast ausschließlich gespielt. Gutes Spiel.

TW: Ich habe 3D World komplett wiederholt, aber seltsamerweise Bowser’s Fury nicht beendet. Ich bin mir bewusst, dass mich das zu einem Mario-Versager macht. Wirklich gut, auch wenn Bowser’s Fury das erste Mario-Spiel in letzter Zeit mit zweifelhafter Leistung war.

KG: Oh, und wir haben auch Nintendo Direct im Februar bekommen. Fühlt sich an, als hätten wir dieses Jahr eine Milliarde Directs. Ich beschwere mich nicht. Oder vielleicht bin ich es tatsächlich. So viele Nachrichten in so kurzer Zeit…

TW: Ich glaube, es war die erste „richtige“ seit langem? Es war ziemlich episch, um fair zu sein, viele massive Enthüllungen.

GL: Auf jeden Fall viel zu kauen nach Januar. Wir haben auch Bravely Default II bekommen, ein riesiges Rollenspiel und daher ein Spiel, zu dem ich trotz Wunsch nie gekommen bin. Das ist die Geschichte meines 2021, um ehrlich zu sein, und wahrscheinlich hat mir Bowser’s Fury so gut gefallen – ein Spiel, bei dem ich höllisch hoffte, es tatsächlich zu beenden! Hat einer von euch Bravely Default erwischt?

TW: Nicht wirklich, die Demo hat mich nicht gepackt, also habe ich sie übersprungen. Demos sind nicht immer eine gute Idee.

KG: Ich habe versucht, in die erste einzusteigen, aber ich habe eine Menge Kritiken über einen nervigen Teil in der Mitte gelesen, also habe ich aufgegeben… Ich bin auch nicht so heiß auf JRPGs. Ich meine, ich genieße einiges, aber das Kampfsystem langweilt mich immer. LEIDER.

GL: Ha, ich kann gerade nicht mit Grind oder diesen’nervigen Teilen in der Mitte’zurechtkommen, weißt du? Habe keine Zeit für sie. Anyhoo zog in den März ein, Switch wurde 4 Jahre alt, Super Nintendo World wurde eröffnet und wir bekamen Monster Hunter Rise UND Balan Wonderland. Nein, Wunderwelt. Verdammt, mach das immer.

TW: Der arme alte Balan.

KG: Tom, du bist derjenige, der schrieb „der Albtraum begann“ in diese Notizen, richtig?

TW: In der Tat! Es wurde trendy, es zu verprügeln und erinnerte an die klassische Simpsons-Szene. “STOP, ER IST SCHON TOT”!

KG: Ich habe mich nicht zu sehr damit beschäftigt, außer mir ein oder zwei Videos anzuschauen, um zu sehen, worum es bei der ganzen Aufregung ging. Ich habe das Gefühl, dass das Internet es wirklich liebt, ein einzelnes Ziel auszuwählen, und Sie müssen nur hoffen und beten, dass Sie es nie sind.

GL: Ich denke, das Video Die Jungs haben die meiste Zeit in Balan gesteckt – ich habe es auch nicht angerührt. Tatsächlich wären meine Erwartungen so spektakulär niedrig, dass ich den leisen Verdacht habe, dass ich etwas Freude daran haben könnte.

TW: Monster Hunter Rise war brillant, at Zumindest, und ich denke, die Switch-Version hat von der guten Arbeit von Monster Hunter World profitiert, die das IP mehr”Mainstream”gemacht hat. Es war schön zu sehen, dass es so gut ankam.

Ich kann nicht glauben, dass ich ein Interview mit THE Luigi bekommen habe. Er ist im wirklichen Leben viel kleiner, weißt du.

GL: Das war ein weiteres Spiel, dem ich wirklich gerne ein paar Dutzend Stunden widmen könnte.

KG: Ich hoffe nur, dass wir nicht beschönigen, dass Mario im März gestorben ist. Erinnere dich daran? Erinnerst du dich an all die Artikel über Marios Sterben??

TW: Es ist albern, dass Nintendo das getan hat, aber die Sache mit der falschen Knappheit ist nie eine bewundernswerte Taktik.

GL: Wir hätten dein Back Page-Interview mit Luigi nie bekommen, wenn die alte rote Mütze nicht gestorben wäre, Kate!

KG: Ich kann Ich glaube nicht, dass ich ein Interview mit den Luigi bekommen habe. Er ist im wirklichen Leben viel kleiner, weißt du.

TW: Crikey, und er ist der große Bruder.

KG: Wie auch immer, im März gab es viele Jubiläen (der Switch und Breath of the Wild wurden 4) und Mario hat endlich seine Holzschuhe geknallt. April dagegen…

TW: Wir hatten die Switch Firmware 12.0, die zwar wegen der runden Zahl spannend klang, aber für uns Gamer nichts gebracht hat. Nintendo kann manchmal frech sein.

GL: Ich denke, Pokémon-Fans könnten irritiert sein, dass Sie die LED mit einem Switch-Firmware-Update begraben, als es einen neuen Pokémon-Snap gab, Tom. Bissiger Titel New Pokémon Snap.

KG: Und noch ein Nintendo Direct, ich meine, Indie World. Wir haben Oxenfree II, Fez und The Longing gesehen – das Spiel, das 400 Tage zum Spielen braucht. Ich schätze, es ist noch keiner fertig, oder?

TW: Vergiss nicht, dass Indie World auch diese tapferen Außenseiter hatte, Konami.

GL: Pac-Man 99 droppt, Streets of Rage 4 DLC angekündigt, Great Ace Attorney auch… April war nicht schlecht!

Denk mein Nintendo Die Highlights von 2021 Great Highlights Das Reviewen von zwei Spielen war weniger ein Highlight… vor allem, weil ich die beiden Famicom Detective Club-Spiele gleichzeitig spielen musste. Das waren ein paar hektische Mord-Mystery-Monate. Aber ich übertreibe es!

TW: Der Mai hatte jede Menge Spaß. Leute, die wegen eines Waluigi-Renderings verrückt werden, Elon Musk ist ein Plonker als Wario auf SNL und Epic gegen Apple vor Gericht. Es war eine seltsame Zeit.

KG: Ich habe immer noch Albträume, wenn ich versuche, die Epic vs. Apple-Studie zu entziffern. Dazwischen und dem Absolvieren eines Economics 101-Kurses, um das GameStop-Aktiendebakel zu verstehen, möchte ich mir nie wieder komplizierten Papierkram ansehen.

GL: Einiges sehen der Zahlen, die Entwickler im Epic Game Store verdienten, war faszinierend.

KG: Daran habe ich neulich gerade gedacht! Es gab einige Überraschungen – Spiele, die Epic wirklich viel mehr hätten aufladen sollen. Ich hoffe, sie kennen ihren Wert jetzt!

Und in Bezug auf”Nintendo liebt Takedowns”-Seite der Dinge, sie gewannen auch eine 2-Millionen-Dollar-Klage gegen eine ROM-Website. Das wird zurückkommen, um sie zu beißen, wenn wir zum Nintendo 64 Emulation Fiasco kommen…

GL: Ja, ich könnte mir vorstellen, dass es ein großer Weckruf war für viele kleinere Entwickler und eine praktische Möglichkeit zu messen, was sie aufladen sollten. Es wäre schön, wenn mehr Leute einige dieser Fortnite-Dollars in die Hände bekommen würden.

TW: Der Mai brachte auch Nintendos Finanzen und massive Gewinne aus dem Jahr 2020, was keine Überraschung war. Der Hype vor der E3 baute sich auch auf, zusammen mit all dem Switch Pro-Malarkey. Der Juni war jedoch ziemlich hektisch, mit mehr virtuellen Showcases als ich warme Abendessen hatte.

KG: Another Direct. Nintendo, du verwöhnst uns. Und Game Builder-Garage! Das hatte ich total vergessen – ich war damals so aufgeregt.

TW: Ich musste den Namen aber komischerweise immer noch einmal überprüfen.

GL: Es ist eines dieser Spiele, das wahrscheinlich unter das Radar vieler Leute gegangen ist, was ein bisschen schade ist. Ich bin daran interessiert, die Verkaufszahlen nächstes Jahr zu sehen.

KG: Und in Bezug auf”Nintendo liebt Takedowns”-Seite der Dinge, sie gewannen eine 2-Millionen-Dollar-Klage gegen auch eine ROM-Website. Was zurückkommen wird, um sie zu beißen, wenn wir zum Nintendo 64-Emulations-Fiasko kommen…

TW: Ich erinnere mich, dass es einige Funktionen zur Spielekonservierung, ROMs usw zivilisierte Debatte. Stets. In Bezug auf die E3 sollten wir sagen, dass die Show von 2021 für Metroid Dread immer in Erinnerung bleiben wird. Das war ein wunderbarer Moment.

GL: Nintendos ganzes Jahr hätte ohne Dread einen ganz anderen Teint. Es war von dem Moment an, als es enthüllt wurde, eine ständige Quelle der Aufregung. Keine Beleidigung für kleinere Spiele – die Miitopias, die Mario Parties usw. – aber wenn Sie EINE NEUE METROID auf den Karten haben, zieht sie die ganze Aufmerksamkeit auf sich.

KG: Denken Sie auch daran, dass die Gerüchte über Switch Pro kurz vor der E3 heißer als heiß waren und dann … nichts. Meine Vermutung ist, dass Nintendo das OLED auf der E3 ankündigen würde und sich zurückzog, da es wusste, wie sehr es enttäuschend wäre. Im Juli erhielten wir schließlich die Ankündigung, frei von E3-Hype.

TW: Auf jeden Fall. Die weißen Joy-Con sind im Grunde E.M.M.I. Farbe, es scheint wahrscheinlich, dass sie irgendwann zusammen angekündigt werden sollten, aber das Internet hat es verdorben. Bist du glücklich im Internet?

GL: Apropos glückliches Internet: Bidoof Day. Das war eine Sache.

TW: Ähm, ja, es war eine Sache.

KG: Bidoof.

GL: Ja, ich habe eine Menge davon Zeit für Skyward Sword. Es weckt trotz seiner Mängel gute Erinnerungen.

KG: Das wird langsam mein Motto, aber ich bin noch nicht zu Skyward Sword HD gekommen… Ich bin Ich möchte meinen Partner zwingen, es zu spielen, aber zuerst muss er die Ace Attorney-Serie beenden, zu der ich ihn auch zwinge. Ich bin ein lustiger Mensch!!!

TW: Ich bin sicher, du zwingst sie nicht zum Spielen… Steam Deck wurde auch angekündigt

KG: Erinnerst du dich, als Kinect die Wii tötete? [lächelt]

GL: Und dann wurde Switch OLED angekündigt und hat alle Erwartungen an Switch Pro erfüllt?

KG: Es hat uns genug besänftigt, dass ich glaube, dass wir seitdem keinen weiteren Switch Pro-Artikel mehr geschrieben haben, lassen Sie mich sehen… Ah. Wir haben anscheinend allein im Dezember mehrere Switch Pro-Dinge gemeldet. Macht nichts.

TW: Und so werden die Gerüchte weitergehen, bis der Switch-Nachfolger eintrifft und die’Insider’sagen werden Aha, ich hatte Recht ihr Narren, auch wenn Ich habe 3 Jahre lang daran gearbeitet!

Ich sehe eine fortlaufende Affäre im Stil von Mario 128 voraus, in der Switch’2’erscheinen wird, aber jeder wird sich immer noch fragen, wo der echte Switch Pro ist.

GL: Ich sehe eine fortlaufende Affäre im Stil von Mario 128 voraus, bei der Switch’2’erscheinen wird, aber jeder wird sich immer noch fragen, wo die echte Switch Pro ist.

KG: Apropos Mario, 2021 war bisher ein sehr Mario-leichtes Jahr, abgesehen von der Wiederveröffentlichung von Super Mario 3D World und Marios Tod.

GL: Ich meine, er ist gestorben. Er hat vor kurzem selbst eine Mario-Party veranstaltet. Alles in allem geht es ihm ziemlich gut.

TW: Und wenn ich die Trends in den sozialen Medien richtig gelesen habe, wird ihn der beliebteste Schauspieler der Welt im Film darstellen, also kein wirklich schlechtes Jahr.

KG: Tom, das ist September! August haben wir noch nicht geschafft! Und der August war gut – wir bekamen die Ankündigung von Idris Elba als Knuckles im Sonic-Nachfolgefilm, plus das Versprechen, dass er definitiv zu 100% nicht sexy sein würde. Was sich später als Lüge herausstellte. Und jetzt kommen wir alle mit unseren Gefühlen für Knuckles klar.

TW: (Verdammt, ich bringe meine Monate durcheinander) Der August hatte auch eine fantastische Indie-Welt. Wirklich einer der besten, die sie je gemacht haben.

GL: Es war ein Gürtel. August erfüllte auch meine Wohlfühlquote bei Brendan Fraser, und ich konnte mich auch mit einer ganzen Reihe von VGM-Legenden unterhalten. Und das Wetter war angenehm. Toller Monat, August. Großer Fan.

KG: Obwohl ich massiv enttäuscht war zu sehen, dass Reggie Fils-Aimé ein Buch geschrieben hat und es nicht”My Booky Is Ready”nannte.

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KG: Nier: Kirbtomata of the Wild.

GL: Es war schön zu sehen, dass Bayonetta 3 auch gut vorankommt.

TW: Ja, es macht seit über 4 Jahren gute Fortschritte, um fair zu sein.

KG: Und Splatoon 3 Anfang des Jahres. Großes Jahr für 3s, innit?

TW: Außerdem hat Nintendo die Fans mit dem Nintendo Switch Online Expansion Pa(c)k wirklich überzeugt.

KG: Und mit”gewonnen”meinst du”Nintendo greift jahrelang gegen die Emulation vor, nur um sie dann komplett zu vereiteln, wenn sie an der Reihe sind”, richtig?

TW : Ja, ziemlich genau! Das heißt, wenn Sie viel Animal Crossing spielen, ist es ein gutes Geschäft. Oh Gott, das hätte ich nicht sagen sollen, die Kommentare…

Ich habe einen brandneuen N64-Controller und Banjo-Kazooie für Switch bestätigt. Das Expansion Pack ist daher Nintendos größter Triumph des Jahres 2021.

GL: Hey. Suchen. Ich habe einen brandneuen N64-Controller und Banjo-Kazooie für Switch bestätigt. Das Expansion Pack ist daher Nintendos größter Triumph des Jahres 2021.

KG: Ich finde es immer noch genial. Ich meine, es wäre schön gewesen, wenn das Upscaling oder was auch immer sie verwendet haben, besser funktioniert hätte, aber ich nehme an, es richtet sich eher an Gelegenheitsspieler. Wenn ich N64-Spiele The Right Way spielen wollte, könnte ich meinen aktuellen N64 starten, der an eine echte CRT angeschlossen ist…

TW: Außerdem war es der Monat, der uns gab Bluetooth-Kopfhörer-Unterstützung, es war also eine gute Zeit.

GL: Der Oktober war ein großes Ereignis. Wechseln Sie OLED, Metroid Dread, Froggy Chair.

KG: AAA Clock…

TW: Es war auch der Monat von eine Million Chris Pratt-Memes, die ehrlich gesagt aufgehört haben, lustig zu sein, nicht viel Originalität in den sozialen Medien.

KG: Und, ernsthafter, es war, als das Activision Blizzard-Zeugs war wirklich in den sozialen Medien ausgeheckt werden. Die Vorwürfe der Belästigung und Diskriminierung, die Klage des Bundesstaates Kalifornien, die Umbenennung von Overwatchs McCree… Viele Dinge sind passiert, und sie sind immer noch nicht annähernd geklärt, während wir dies schreiben.

TW: Ich persönlich denke, das Wichtigste bei Activision Blizzard ist, dass es vor Gericht steht. Soziale Medien können für das Bewusstsein wichtig sein, aber das Wichtigste sind greifbare Maßnahmen, Konsequenzen und so weiter. Das ist meiner Meinung nach die wichtigste Änderung.

GL: Es ist deprimierend, dass nach all den Anschuldigungen und Enthüllungen der Aktienkurs für jede wirkliche Änderung beeinflusst werden muss auf höchster Ebene diskutiert werden. Das Ganze hat in diesem Jahr einen solchen Schatten auf die Branche geworfen.

KG: Und auch von „richtiger Anrechnung“ wurde viel geredet, da MercurySteam – the Metroid Dread Studio – wurde beschuldigt, seinen ehemaligen Mitarbeitern nicht richtig Arbeit zugeschrieben zu haben, sowie Vorwürfe über schlechtes Management innerhalb des Studios.

TW: Ja, ich glaube, 2021 war ein Jahr, in dem Die Industrie musste sich der Tatsache stellen, dass viele ihrer Vorgehensweisen manchmal jugendlich und dilettantisch sind und im schlimmsten Fall offensichtlich sehr schädlich sind. Bei der Sache mit den Credits denke ich einfach, dass die Studios ernst werden und das Ego rausnehmen müssen. Den Leuten eine Kreditlinie zu geben ist nicht viel verlangt, es ist wirklich verrückt.

KG: Ich hoffe, dies ist der Anfang von The Reckoning! Behandeln Sie Ihre Mitarbeiter gut!!!

width=”width”: Es scheint ein bisschen abgedroschen, Sora in Smash and a Lego’?’zu erwähnen. Jetzt blockieren, aber wir können die Gespräche im Oktober nicht beenden, ohne diese zu erwähnen.

TW: Die Enthüllung von Smash Sora war wirklich ein unglaublicher Moment, die Begeisterung war ein bisschen verrückt, in ein guter Weg. Es hat viel Spaß gemacht und ist eine Ehre für das, was Sakurai-san und sein Team im Laufe von 3 Jahren mit Smash Ultimate aufgebaut haben.

KG: Und da bin ich Als ansässiger Minecraft-Fan hier in NL werde ich das Veröffentlichungsdatum des Updates 1.18 und die Ankündigung des Updates 1.19 „The Wild“ während der Minecraft Live hervorheben. Mojang war wirklich sehr hart bei der Arbeit und ich konnte sehen, wie enttäuscht sie waren, die Dinge zurückschieben zu müssen… wieder. Aber 1.18 ist wirklich fantastisch.

TW: Im November war es für Animal Crossing-Fans ziemlich erstaunlich. Wenn Sie nur das kostenlose Update oder auch die kostenpflichtige Erweiterung erhalten haben, war es ein fantastisches Update. Ich denke, es hat dem Spiel neues Leben eingehaucht.

Ich spiele Pikmin Bloom seit der Überprüfung halbregelmäßig und es ist einfach wunderschön, nicht anstrengend und entspannt. Heutzutage selten in einem”Spiel”.

KG: Ich habe dieses Jahr 182 Stunden Animal Crossing: New Horizons gespielt, und das fast ausschließlich im November. Ich habe viele Anleitungen geschrieben. Ich erinnere mich vage daran, dass andere Dinge passierten, wie die GTA-Trilogie, die Diamond-und Pearl-Remakes und Pikmin Bloom … aber ich war in einem kleinen Animal Crossing-Käfig meiner eigenen Konstruktion. Mein eigenes Happy Home-Design.

GL: Das Beste, was ich am Animal Crossing-Update sehen konnte, war, dass es mich zu einem Spiel zurückführte, von dem ich dachte, es sei vorbei, und ich habe den DLC noch nicht einmal angerührt. Zu einem anderen Thema, ich weiß, es ist nicht die größte Veröffentlichung des Jahres, aber ich möchte Pikmin Bloom einen Gruß aussprechen. Ich spiele es seit der Überprüfung halb regelmäßig und es ist einfach wunderschön nicht anstrengend und chillig. Selten in einem”Spiel”heutzutage, wenn alles versucht, Sie mit Zählern und FOMO und anderem Müll zurück zu locken.

TW: Ich habe auch das Dunking in GTA Trilogy genossen, Ich gebe zu, denn zum Glück hat es es eigentlich verdient. Ich weiß, dass das ein bisschen im Widerspruch zu meinen Balan-Kommentaren von vorhin steht, aber ich kann nicht anders. Wir sollten auch Shin Megami Tensei V hervorheben, das gut aufgenommen wurde und einen Franchise-Rekord für seinen US-Start brach.

GL: Hat einer von euch das Zelda-Spiel & Anschauen?

TW: Der Weihnachtsmann gibt mir anscheinend einen.

GL: Schön.

KG: Nein. Zu viel Zeug in meinem Backlog…

GL: Shh, dieses Wort erwähnen wir hier nicht! Im Dezember passierten die The Game Awards und brachten den Nintendo-Fans praktisch nichts.

KG: Zum Glück hatten wir eine andere Indie-Welt! Sind es dieses Jahr drei? Es war ziemlich fantastisch, mit einem überraschenden Schattenwurf für Chicory: A Colorful Tale (einer meiner GOTYs, sowie auch viele andere Leute GOTY) und ein Datum für OMORI, auf das viele Leute gewartet haben.

TW: Ich persönlich dachte nicht, dass es so stark ist wie die anderen Indie Worlds in diesem Jahr, aber die letzten 5 Minuten haben definitiv dazu beigetragen, es zu verbessern. Ein paar Spiele zu viel, die erst im Sommer oder später fällig sind, was mich etwas überrascht hat. Alles in allem ist es wirklich schön zu sehen, dass Nintendo diese Shows weiterhin unterstützt.

GL: Masayuki Uemuras Tod hat mich dazu gebracht, eine Reihe von Interviews, die er in den letzten Jahren gegeben hatte, noch einmal zu lesen sein Leben. Er hat durch seine NES-und SNES-Konsolendesigns wirklich große Spuren in der Branche hinterlassen und es war ermutigend, sich daran zu erinnern, wie begeistert er von seiner Arbeit war. Eine wahre Legende in der Welt von Nintendo und ein trauriger Tag.

TW: Ich denke, Artikel wie Ihrer und andere haben dazu beigetragen, dass mehr Menschen seine Wirkung verstehen, so wie er es war. Nicht unbedingt so bekannt wie andere Schlüsselfiguren in der Nintendo-Geschichte.

KG: Wir hatten auch die Gelegenheit, unsere Jahresrückblick-Statistiken einzusehen – ich denke, das ist jetzt eine Sache, seit Spotify, Twitch und jetzt der Switch fassen wir alle unser Jahr in Grafiken und Statistiken zusammen. Ich mag es, aber ich wünschte, Nintendos Statistiken wären etwas ausführlicher – ich möchte beispielsweise wissen, welche Spiele ich spielen sollte (die ich bereits besitze) oder wie sich meine Statistiken gegenüber dem letzten Jahr verändert haben.

TW: Überraschenderweise denke ich, dass die EU-Seite etwas besser war, um ehrlich zu sein, hatte ein paar weitere Vergleiche usw. Ich war erstaunt, The Great Ace Attorney auf Platz 2 auf meiner Liste zu sehen, das ist ein viel gelesen und EINWÄNDE!

Masayuki Uemura hat durch seine NES-und SNES-Konsolendesigns große Spuren in der Branche hinterlassen und es war ermutigend, sich daran zu erinnern, wie begeistert er von seiner Arbeit war.

KG: Ace Attorney war schockierenderweise nicht einmal in meinen Top 3. Meine waren Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town und Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Ich habe nicht einmal das erste Story of Seasons-Spiel für eine Rezension gespielt! Das war alles Freizeit!!

GL: Und das bringt uns auf den neuesten Stand. Ich bin mir sicher, dass zwischen dem Zeitpunkt des Schreibens und dem Zeitpunkt der Veröffentlichung einige Megatonnen angekündigt werden. Ist es schon an der Zeit, das Nintendo Life NFT-Programm anzukündigen?

TW: Wir müssen Peter Molyneux bitten, es zuerst zu überprüfen.

GL: Nintendo Life: Die neuen Kinder in der Blockchain!… Ich muss klarstellen, dass dies ein Gag ist, nicht wahr?

TW: Tatsächlich. Aber du hast deinen 90er-Witz drin, also können wir alle glücklich sein!

GL: Ich habe nur 90er-Witze, mein Freund. Irgendwelche letzten Gedanken?

KG: Wenn Nintendo während eines Pandemiejahres mehrere Directs-und Indie World-Showcases auf die Beine stellen kann, habe ich ein wenig Angst.

TW: Stimmt! Ich denke, in Anbetracht der Umstände war es ein fantastisches Jahr im Gaming und es war wieder einmal ein wunderbares Hobby. Also ziehe ich meinen Hut vor all den Entwicklern, die irgendwie fertig geworden sind und uns viele wunderbare Spiele gebracht haben.

GL: Ich stimme zu. Ich habe mich auf ein ruhiges Jahr gefasst, aber es war ein starkes für Nintendo. Natürlich gibt es Raum für Verbesserungen, aber mein persönlicher Plan ist es, mit ähnlich verhaltenen Erwartungen ins Jahr 2022 zu gehen und vielleicht, aber vielleicht sehen wir etwas Ähnliches. Die eigentliche Frage ist… wird es BOTW2 tatsächlich nächstes Jahr schaffen?

TW: Oof, es wäre toll, wenn es so wäre, aber… ich weiß nicht, ich rieche eine Verzögerung !

KG: „Urlaub“ klingt für mich immer sehr glitschig. Als würde es sich an die letzten Überbleibsel des Jahres klammern und hoffen, den Halt nicht zu verlieren. Es sah sicher gut aus, aber es ist so schwer zu sagen, was hinter den Kulissen vor sich geht…

Wird Breath of the Wild 2 tatsächlich im Jahr 2022 erscheinen? Wir hoffen es sehr!

GL: März 2023 scheint mir eine sichere Sache zu sein, aber wir werden sehen. Das schließt die Dinge ein! Danke euch beiden und ein frohes neues Jahr an alle, die dies lesen (und selbst diejenigen, die es nicht tun, wir sind so nett).

Das war unser Gespräch vor den Feiertagen über das letzte Jahr. Teilen Sie Ihre Gedanken und Erinnerungen an 2021 in der Welt von Nintendo und Gaming in den Kommentaren mit und sehen Sie sich die Switch-Spiele 2022 an, auf die wir uns am meisten freuen.

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