Game Informer Blake Hester veröffentlichte einen ausführlichen Bericht über den Bully 2, der möglicherweise gewesen sein könnte und was dazu führte, dass das Studio den Untergang der Fortsetzung entwickelte. Kurz gesagt, Rockstar New England wurde in mehrere Richtungen gezogen, bis Bully 2 nicht mehr im Fokus der dort arbeitenden Entwickler stand.
Rockstar New England, das von Rockstar gekauft wurde, als ersteres Mad. war Doc Software und war zu dieser Zeit für den Next-Gen-Remaster des ersten Bully verantwortlich, hatte ehrgeizige Pläne für die Fortsetzung, ein größeres, charaktervolleres Spiel, das neben LA Noire und Grand Theft Auto 4 als großartiges Tentpole-Release würdig sein könnte der Name Rockstar.
Es sollte jedoch nicht sein, da das Studio in mehrere Richtungen gezogen wurde, bei Projekten wie Red Dead Redemption und Max Payne 3 unterstützt wurde und in die Crunch-Kultur eintauchte, die entstand mit der Arbeit an diesen Spielen. Dies veranlasste viele Entwickler von Rockstar New England, das Studio zu verlassen, aber das Studio wurde auch von Entlassungen heimgesucht, die dafür sorgten, dass Bully 2 nicht das Licht der Welt erblickte. Es ist auch schade, denn das Spiel war”sechs bis acht Stunden spielbar”, wenn auch zu diesem Zeitpunkt noch nicht lieferbar.
Blakes Bericht ist eine großartige Lektüre und gibt einen Einblick in die Ambitionen eines Studios, das es beweisen will selbst. Es geht nicht nur um den Untergang eines Studios, sondern um die guten Seiten der Entwicklung, die kreative Seite der Dinge. Es ist ein abgerundeter Einblick in die hochrangigen Vorgänge in einem Spielestudio.
Rockstar befindet sich in der Zwischenzeit in einem ständigen Wandel. Grand Theft Auto Online ist ein phänomenaler Erfolg, aber das Remaster der GTA-Trilogie wurde zu einer Katastrophe. Crunch war auch ein ständiges Thema rund um den Entwickler, obwohl er hoffentlich Schritte unternimmt, um dieses Problem zu beheben.