Wie cool wäre es, wenn Sie Xbox-exklusive Spiele auf Ihrem iPhone spielen könnten? Anstatt sich abzumühen, eine Xbox-Konsole zu finden und zu kaufen, können Sie beliebte Spiele wie Halo unterwegs spielen. Noch vor einem Jahr war das fast möglich. Microsoft war in Gesprächen mit Apple, um Xbox-exklusive Triple-A-Titel direkt in den App Store zu bringen. Spoiler-Warnung: Es lief nicht wie geplant.

Microsoft Wanted Xbox Games im App Store

Eine Liste der E-Mails, die von The Verge enthüllt, dass Microsoft versucht hat, eine Einigung mit zu erzielen Apple will mit Hilfe der Cloud große Triple-A-Titel im App Store haben.

Xbox Cloud Gaming, besser bekannt als xCloud, ist ein Microsoft-Dienst, der es Spielern verschiedener Plattformen ermöglicht, die wichtigsten Xbox-Titel zu spielen, ohne das Spiel herunterzuladen und zu installieren. Sie spielen es stattdessen in der Cloud. Dies hilft Ihnen, Speicherplatz zu sparen, und hätte dem iPhone theoretisch auch geholfen, diese Spiele zu verarbeiten, ohne seine tatsächliche Rechenleistung zu nutzen.

Anstatt xCloud direkt zu abonnieren, hätten Sie einfach Xbox-Spiele auf kaufen können im App Store und installiert sie auf Ihrem iPhone. Wenn Sie die Spiele öffnen, verwenden Sie Microsoft Xbox Cloud Gaming, um diese Spiele auszuführen, anstatt sie direkt auf Ihrem iPhone zu installieren.

Microsofts Plan war es, xCloud zu verwenden, um Probleme für Entwickler und Benutzer zu vermeiden. In den E-Mails konnte man sehen, dass Lori Wright, Leiterin der Geschäftsentwicklung bei Xbox, sich Sorgen über viele technische Probleme machte, die die Installation eines vollständigen Spiels auf einem iPhone mit sich bringen würde. Benutzer hätten nicht nur viele Apps im Startbildschirm und in den App-Bibliotheken des iPhones, sondern Entwickler hätten auch Probleme, jede App einzeln zu aktualisieren, um größere Fehler zu beheben.

Wir glauben, dass die hier beschriebenen Probleme bei den Kunden zu Frustration und Verwirrung führen, was zu einer unterdurchschnittlichen Erfahrung auf Apple-Geräten im Vergleich zu den entsprechenden Erfahrungen auf allen anderen Plattformen führt.

Lori Wright, Xbox Head of Business Development bei Microsoft

Dies geschah ungefähr im Februar 2020, als Apple Probleme mit der gesamten Cloud-basierten Spieleneuheit hatte.

Trotz dieser Probleme sagte Microsoft, dass es tatsächlich jede einzelne App für das iPhone erstellen könnte, aber es würde immer noch als Verknüpfung für Leute funktionieren, um auf xCloud zuzugreifen. Dadurch würden die Apps leichter und einfacher herunterzuladen, und es würde immer noch eine einzelne Netzwerkverbindung pro Gerät anstelle eines Netzwerks pro App verwendet.

Was ist mit dieser Idee passiert?

Also , wessen Schuld ist es? Microsoft oder Apple. Leider ist es nie so einfach. Die Vorschläge von Microsoft verstießen gegen die Richtlinien von Apple für den App Store. The Verge wandte sich an Microsoft und das Unternehmen bestätigte, dass es Apple war, das seine Vorschläge ablehnte.

Kareem Choudhry, CVP von Xbox Cloud Gaming, sagte gegenüber The Verge, dass die Bitte von Apple, jedes Spiel mit dem Streaming-Tech-Stack von Microsoft aufzunehmen, nicht realisierbar sei und eine”negative Erfahrung für die Kunden”schaffen würde.

Unser Vorschlag, Spiele über einzelne Apps bereitzustellen, wurde entwickelt, um den Richtlinien des App Store zu entsprechen. Dies wurde von Apple aufgrund unserer Anfrage nach einer einzigen Streaming-Tech-App zur Unterstützung der einzelnen Spiele-Apps abgelehnt, wie in der ersten E-Mail angegeben. Jedes Spiel zu zwingen, unseren Streaming-Tech-Stack aufzunehmen, erwies sich aus Sicht des Supports und der Technik als unrealistisch und würde eine unglaublich negative Erfahrung für die Kunden bedeuten.

Kareem Chodhry, CVP von Xbox Cloud Gaming

Ein Sprecher von Apple sagte, dass eines der Probleme die Anforderung war, In-App-Käufe innerhalb einer App zu verwenden, was gegen die Überprüfungsrichtlinien des App Stores verstößt.

Leider schlug Microsoft eine Version von xCloud vor, die nicht konform mit unseren App Store Review Guidelines, insbesondere der Anforderung, In-App-Käufe zu verwenden, um zusätzliche Features oder Funktionen innerhalb einer App freizuschalten.

Adam Dema, Apple-Sprecher

Ist die Nutzung noch möglich? xCloud auf dem iPhone?

Obwohl es bedauerlich ist, dass Microsoft und Apple keine Einigung erzielen konnten, hat Microsoft dennoch eine Problemumgehung gefunden, um xCloud auf iPhone-Geräte zu bringen, auch wenn dies nicht das ist, was Sie erwarten würden.

Derzeit Sie können auf Ihrem iPhone über Safari auf Cloud-basierte Spieledienste wie xCloud oder Google Stadia zugreifen.

Starten Sie Safari und gehen Sie zu Xbox.com/play. Xbox Game Pass abonnieren. Wählen Sie die Schaltfläche Teilen und dann Zum Startbildschirm hinzufügen aus.

Leider ist das Spielen über den Safari-Browser bei weitem nicht so benutzerfreundlich wie eine App, aber es ist die einzige Möglichkeit, die wir haben. Zumindest im Moment.

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