Das Grafikteam von Elden Ring verspürte nach der Veröffentlichung des Demon’s Souls PlayStation 5-Remakes mehr Druck auf sich selbst, wie Hidetaka Miyazaki von Software von Software enthüllte.

Im Gespräch mit dem Edge Magazine wie transkribiert von VGC, Der Präsident von From Software bestätigte, dass das Grafikteam nach der Veröffentlichung des von Bluepoint Games entwickelten Remakes zusätzlichen Druck verspürte, und zwar mehr als jeder andere Mitarbeiter. Obwohl das Grafikteam von Elden Ring, wie bei früheren Spielen, keine oberste Priorität hat, hat es dennoch extrem hart gearbeitet und neue Funktionen eingeführt, um die bisher am besten aussehenden Spiele des Entwicklers zu erstellen.

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Und das nicht nur bei Elden Ring, sondern bei allen Spielen, die wir machen. Grafische Wiedergabetreue haben bei uns nicht die höchste Priorität. Was wir auf der Grafikseite verlangen, hängt von den Systemen und Anforderungen des Spiels selbst ab und hat im Vergleich zu den anderen Elementen der Entwicklung weniger Priorität.

Das ist also immer ein Bereich, in dem ich mich ein wenig fühle Entschuldigung gegenüber meinem Grafikteam, weil ich weiß, dass sie extrem hart arbeiten. Und sie haben extrem hart an Elden Ring gearbeitet – unser Grafiksystem-Team und unsere Programmierer haben viele neue Funktionen vorangetrieben, um die am besten aussehenden Spiele zu entwickeln, die wir je entwickelt haben.

Wie Sie sagen, war ich nicht direkt daran beteiligt und ich habe das Remake von Demon nicht wirklich gespielt. Aber das liegt daran, dass ich einfach nicht gerne die Spiele spiele, die ich in der Vergangenheit gemacht habe

Es weckt viele alte Emotionen, viele alte Erinnerungen, und das wird ein bisschen überwältigend , und es fühlt sich nicht mehr nach Spielen an. Ich habe das Remake von Demon also nicht gespielt, aber ich freue mich sehr, dass es diesen frischen Look bekommt, diese brandneue Grafik der aktuellen Generation

Elden Ring erscheint am 25. Februar auf dem PC. PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One weltweit.

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