Anfang dieser Woche, während der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des 4. Quartals 2021, kommentierte Greg Peters, COO und Chief Product Officer von Netflix, die Neuigkeiten, die die Spielebranche erschütterten: Microsofts Deal zur Übernahme von Activision Blizzard für fast 70 Milliarden US-Dollar.

Peters sah es als Bestätigung des Abonnementmodells, für das sich Netflix seit langem im Unterhaltungsbereich einsetzt.

Netflix erhöht seinen Preis für alle Pläne erneut – sehen Sie sich hier die erhöhten Preise an

Nun, ich meine, es war aufregend, die Aktivität im Raum zu sehen. Und ich denke, bis zu einem gewissen Grad ist es eine Bestätigung unserer Kernthese, dass Abonnements ein großartiges Modell sind, um Verbraucher auf der ganzen Welt mit Spielen und Spielerlebnissen zu verbinden.

In der Tat, Microsofts Hauptprodukt Der Treiber hinter dieser Übernahme (eigentlich hinter all den vielen Übernahmen, die sie seit 2018 getätigt haben) war eindeutig Game Pass. Head of Gaming, Phil Spencer, sagte sofort, Microsoft werde Game Pass-Abonnenten „so viele Activision Blizzard wie möglich“ anbieten, sobald der Deal abgeschlossen sei.

Game Pass selbst wurde schließlich offen nach Netflix modelliert. Im Oktober 2017 erklärte Natya Sadella, CEO von Microsoft:

Ich würde sagen, aus Gaming-Perspektive ist eine der größeren Veränderungen, die in den letzten, ich würde sagen, paar Jahren passiert ist, eine, natürlich die Lebendigkeit des Xbox Live-Netzwerks über den PC und die Konsole und jetzt zunehmend auch auf dem Telefon wegen Titeln wie Minecraft. Und sobald Sie das Netzwerk haben, haben Sie viele verschiedene Möglichkeiten. Insbesondere haben wir jetzt ein Abonnementangebot mit Game Pass, das einen guten, sehr guten Start hingelegt hat, und unser Ziel ist es, im Wesentlichen ein Netflix für Spiele zu haben, damit wir die Spieleabonnements haben, die die Leute überall nutzen können der Geräte, auf denen sie spielen.

Natürlich hat Microsoft noch einen langen Weg vor sich, bevor es mit Game Pass den Anspruch erheben kann, „das Netflix der Spiele“ zu sein. Der Gaming-Abonnementdienst von Microsoft hat gerade 25 Millionen Abonnenten überschritten, aber Netflix selbst hat jetzt weltweit über 222 Millionen Abonnenten.

Darüber hinaus ist das Unternehmen mit Hauptsitz in Los Gatos, Kalifornien, Ende 2021 offiziell in den Gaming-Bereich eingetreten Das anfängliche Angebot umfasst hauptsächlich mobile Titel, obwohl Netflix den Oxenfree-Entwickler Night School Studio übernommen hat.

In Zukunft ist das Unternehmen jedoch offen für die Lizenzierung und den Zugriff auf große, erkennbare Spiele-IPs, sagte COO Greg Peters.

p>

Game Pass verbrennt kein Geld, sagt Spencer; Es ist sehr nachhaltig und wächst weiter

Wir sind offen für Lizenzen und greifen auf große Spiele-IP zu, die die Leute wiedererkennen werden. Und ich denke, Sie werden einiges davon im kommenden Jahr sehen. Aber wir blicken auch zurück auf Tests wie den Bau eines ganzen Stoffes und die Fähigkeit, die Franchises oder die großen Titel, nennen wir es, zu übernehmen, von denen wir begeistert sind, und tatsächlich interaktive Erfahrungen zu entwickeln, die damit verbunden sind. Darin sehen wir auch eine große langfristige Chance für mehrere Jahre.

Daher sind wir sehr offen. Wir werden experimentieren und ein paar Dinge ausprobieren. Aber ich würde sagen, die Augen, die wir auf den langfristigen Preis richten, konzentrieren sich mehr auf unsere Fähigkeit, Eigenschaften zu schaffen, die mit den Universen, den Charakteren, den Geschichten, die wir an anderen Orten aufbauen, verbunden sind, und diesen Wert irgendwie zu vergrößern für die Fans dieser Geschichten.

Später in der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen deutete Netflix-Gründer und CEO Reed Hastings an, dass es eine Weile dauern könnte, bis es soweit ist, aber das Ziel ist es, den Abonnenten das Absolute zu liefern der beste in der Kategorie.

Und dann ist das Spielen, das wir ursprünglich auf das mobile Spielen konzentriert haben, ein großes Thema. Also würde ich sagen, wenn Mobile Gaming weltweit führend ist und wir einige der besten Produzenten sind und wie wir heute beim Film sind, 2 der Top 10 für unser Gaming, dann sollten Sie sich fragen, okay, was kommt als nächstes? Denn wir kriechen, gehen, rennen und mögen es auf jeden Fall, und nicht nur um der Sache willen oder für eine Pressemitteilung dabei zu sein, sondern wir müssen unsere Mitglieder erfreuen, indem wir die absolut Besten in der Kategorie haben.

Wir wären nicht überrascht, wenn Netflix in den kommenden Jahren weitere Akquisitionen tätigen würde. Andernfalls könnte es sehr lange dauern, die Quantität und Qualität von Spielinhalten aufzubauen.

Danksagungen für die Zitate der Telefonkonferenz gehen zu Seeking Alpha

Categories: IT Info