Da es nun weniger als eine Woche dauert, bis die Nvidia GeForce RTX 3050 offiziell eintrifft (27. Januar), gibt es erwartungsgemäß viel Interesse und Spekulationen darüber, wie gut diese Einstiegsgrafik ist Karte wird funktionieren, und zwar besonders im Vergleich zu dem, was bereits auf dem Markt „verfügbar“ ist. – Während Nvidia natürlich seinen eigenen Marketing-Spin dahingehend bereitgestellt hat, was die Verbraucher genau erwarten könnten, ist dies nie (oder zumindest selten) hilfreich, wenn es um Vergleiche in der „echten Welt“ geht.

Folgende a Bericht via Videocardz sind jedoch umfassende 3DMark-Benchmarks online durchgesickert, die uns unseren bisher besten Eindruck vermitteln, wie gut oder schlecht diese neue 3050-Grafikkarte sein wird.

Nvidia GeForce RTX 3050 im 3DMark getestet

Als Teil ihrer eigenen Marketingkampagne betonte Nvidia, dass die 3050 so ziemlich jeder anderen Einsteiger-GPU, die derzeit auf dem Markt ist, weit überlegen sei. Es ist jedoch vielen Leuten nicht entgangen zu sehen, dass die von Nvidia bereitgestellten Diagramme nur die Leistung anzeigen, wenn DLSS (und zugegebenermaßen Raytracing) eingeschaltet ist. – Angesichts der Tatsache, dass DLSS ziemlich große Leistungssteigerungen in Gaming-Titeln bieten kann (da es effektiv in der Lage ist, eine Arbeitslast mit viel geringerer Auflösung hochzuskalieren), blieb der Vergleich in eher „Vanilla“-Begriffen immer noch unklar.

Nach dem Durchsickern dieser 3DMark-Benchmarks scheint es jedoch, dass die Nvidia 3050 bei „gleichen“ Wettbewerbsbedingungen und ohne DLSS-Nutzung grob gesagt ein Leistungsniveau halten wird, das ungefähr dem Niveau der 1660 Ti entspricht. Und nur für den Fall, dass Sie neugierig waren, die Ergebnisse sind hier etwa 20–25 % besser als bei der AMD Radeon RX 6500 XT.

Was denken wir?

Obwohl diese Ergebnisse oberflächlich betrachtet vielleicht nicht klingt übertrieben ermutigend, man muss hier wirklich über den Tellerrand schauen. Die Nvidia 3050 ist die erste Einstiegs-RTX-Grafikkarte, die jemals entwickelt wurde. Daher spielte DLSS immer eine große Rolle für sein Leistungsniveau. Einfach ausgedrückt, während synthetische Benchmarks wahrscheinlich ein relativ hohes Leistungsniveau gegenüber dem 1660 Ti zeigen werden, erwarten wir, dass der 3050 in Bezug auf Spiele (und insbesondere bei Titeln, die eine vollständige DLSS-Unterstützung bieten) im Vergleich enorm überlegen ist, und das ist sogar so wenn die zusätzliche Arbeitsbelastung durch Raytracing aktiviert ist.

Einfach ausgedrückt scheint es mit diesen Ergebnissen klar zu sein, dass es einen soliden Grund gibt, warum Nvidia sich in erster Linie dafür entschieden hat, den 3050 mit DLSS als Schlüsselfaktor zu bewerben. Für Gaming-Verbraucher, die nach einem hoffentlich erschwinglichen Upgrade suchen, ist die „Vanille“-Leistung jedoch wirklich nichts, worüber man streiten könnte. Seien Sie jedoch versichert, da das Überprüfungsembargo am 26. Januar (einen Tag vor der Veröffentlichung des 3050) enden wird, werden wir hier mit Massen von Benchmarks sein, um Ihnen genau zu zeigen, wo diese neue GPU in der Hackordnung stehen wird. Mit, ich möchte hinzufügen, sowohl DLSS an als auch aus.

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