gekauft
Es wurde gerade bekannt gegeben, dass Bungie, der Gigant der Videospielbranche, der für enorm einflussreiche Franchises wie Halo und Destiny verantwortlich ist, von Sony für 3,6 Milliarden Dollar gekauft wird . Während Bungie sich Sony anschließen wird, hat das Unternehmen über seine Website dass Bungie „ein unabhängiges und plattformübergreifendes Studio und Publisher bleiben wird“.
In a Blogpost, der neben dieser Ankündigung auf die Bungie-Website hochgeladen wurde, heißt es:”Bungie beginnt unsere Reise, um ein globales Multimedia-Unterhaltungsunternehmen zu werden.”Im selben Beitrag erhält eine Beruhigung der kreativen Freiheit einen eigenen Abschnitt, zusammen mit der Nachricht, dass mit der Übernahme durch Sony Interactive Entertainment eine Flut neuer Stellen im Studio eröffnet wurde.
Dieser Deal kommt gerade einmal dreizehn Tage nach einer Ankündigung von Microsoft, dass das Unternehmen Activision Blizzard übernehmen würde. Diese Nachricht ist zwar nicht annähernd so groß wie der gigantische Deal von Microsoft, aber dennoch bedeutsam, zum großen Teil dank Bungies Geschichte als ursprünglicher Schöpfer von Halo, einer der beliebtesten Franchises von Microsoft.
Bungie ist eine großartige Wahl für Sony, nicht nur wegen Destiny 2, das bald mit der Erweiterung The Witch Queen diesen Februar ein bedeutendes Update erhalten wird. Es wird auch berichtet, dass der Entwickler hinter verschlossenen Türen an einer anderen IP arbeitet, die sie der Öffentlichkeit noch zeigen müssen.
In der oben erwähnten Sony-Ankündigung schreibt der CEO von Bungie Pete Parsons Folgendes: „Bei Sony haben wir haben einen Partner gefunden, der uns in allem, was wir sind, bedingungslos unterstützt und der unsere Vision beschleunigen möchte, generationsübergreifende Unterhaltung zu schaffen, während er gleichzeitig die kreative Unabhängigkeit bewahrt, die in Bungies Herz schlägt. Wie wir glaubt Sony, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unseren IPs werden kann. Gemeinsam teilen wir den Traum, ikonische Franchises zu schaffen und zu fördern, die Freunde auf der ganzen Welt, Familien über Generationen und Fans über mehrere Plattformen und Unterhaltungsmedien hinweg vereinen.“
Im selben Posten, Leiter der PlayStation Studios Hermen Helst schreibt schreibt: „Ich habe viel Zeit mit dem Senior-Team von Bungie verbracht und es ist klar, dass ihre Erfahrungen und Fähigkeiten unsere eigenen in hohem Maße ergänzen. Wir werden bereit sein, Bungie bei ihrem weiteren Wachstum willkommen zu heißen und zu unterstützen Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was die Zukunft für dieses unglaubliche Team bereithält.“