Sony hat auf die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft mit der heutigen Ankündigung geantwortet, dass es Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar übernehmen wird, wie von GamesIndustry.biz berichtet. Bungie wird eine sogenannte unabhängige Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment. Berichten zufolge wird das Studio jedoch plattformübergreifend bleiben und die Möglichkeit behalten, selbst zu veröffentlichen und Spieler zu erreichen, wo immer sie sich befinden.
SIE-Präsident und CEO Jim Ryan erklärte:
Gran Turismo 7 State of Play für diese Woche angekündigt
Seit der Gründung der Destiny-Franchise pflegen wir eine starke Partnerschaft mit Bungie, und ich könnte nicht begeisterter sein, das Studio offiziell in der PlayStation-Familie willkommen zu heißen. Dies ist ein wichtiger Schritt in unserer Strategie, die Reichweite von PlayStation auf ein viel breiteres Publikum auszudehnen. Wir verstehen, wie wichtig Bungies Community für das Studio ist und freuen uns darauf, sie dabei zu unterstützen, unabhängig zu bleiben und weiter zu wachsen. Wie Bungie ist unsere Community der Kern der DNA von PlayStation, und unsere gemeinsame Leidenschaft für den Spieler und den Aufbau des besten Ortes zum Spielen wird sich jetzt noch weiter entwickeln.
Für seinen Teil, Bungie CEO und Vorsitzender Pete Parsons fügte hinzu:
Sowohl Bungie als auch SIE glauben, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unserem geistigen Eigentum werden wird. Unsere ursprünglichen Universen haben ein immenses Potenzial und mit der Unterstützung von SIE werden wir Bungie zu einem globalen Multimedia-Entertainment-Unternehmen machen, das sich der Umsetzung unserer kreativen Vision verschrieben hat.
Die Aussage von Parsons macht deutlich, dass die Der Deal mit Sony drehte sich nicht nur um Gaming. Immerhin hat Bungie im vergangenen Jahr einen starken Vorstoß in TV und Film für seine IPs angekündigt, und Sony scheint für diesen Zweck der beste Partner zu sein. Allein in diesem Jahr werden wir die beiden wertvollsten IPs von Naughty Dog sehen, die für Film (Uncharted, in ein paar Wochen erhältlich) und TV (The Last of Us, vertrieben über HBO Max) adaptiert wurden, obwohl das nur die Spitze des Eisbergs ist. PlayStation Productions wurde speziell gegründet, um Sony IPs an die Fernseh-und Filmformate anzupassen, und es ist fair anzunehmen, dass dasselbe mit Bungies geistigem Eigentum passieren wird.
Zur Erinnerung: Bungie arbeitet an einem neuen IP, nachdem es umfangreiche Informationen erhalten hat Finanzierung (rund 100 Millionen US-Dollar) von NetEase. Nach diesen Neuigkeiten hat der Spieleentwickler eine kurze FAQ gepostet, um Destiny zu bestätigen 2-Fans, dass sich keiner seiner Pläne ändern wird.
Häufig gestellte Fragen:
F. Hat die Tatsache, dass Bungie Teil von PlayStation wird, als Destiny 2-Spieler einen unmittelbaren Einfluss darauf, wie ich Destiny 2 spiele und erlebe?
Nein. Unser Bekenntnis zu Destiny 2 als Multi-Plattform-Spiel mit vollem Crossplay bleibt unverändert.
Wir möchten, dass Sie The Witch Queen am 22. Februar 2022 auf der Plattform IHRER Wahl spielen.
F. Wird das Destiny 2-Erlebnis auf Nicht-PlayStation-Plattformen dadurch beeinträchtigt, dass Bungie Teil von PlayStation wird?
Nein. Wir möchten die gleiche großartige Erfahrung beibehalten, die Sie bereits auf der Plattform Ihrer Wahl haben.
F. Werden angekündigte Saisons, Events, Packs oder Erweiterungen geändert oder beeinflusst, wenn Bungie Teil von PlayStation wird?
Nein. Bungie behält die volle kreative Unabhängigkeit für unsere Spiele und unsere Community. Unsere Pläne für die Light and Dark Saga bleiben unverändert, bis hin zu The Final Shape im Jahr 2024.
F. Wird Destiny 2: The Witch Queen plattformexklusive Inhalte enthalten?
Nein. The Witch Queen wird keine Plattform-Exclusives enthalten. Jeder Spieler sollte ein fantastisches Destiny-Erlebnis haben, egal wo Sie spielen möchten
Q. Werden plattformübergreifende Funktionen wie Cross Save, Cross Play, die Destiny 2 Companion App oder Apps von Drittanbietern wie Destiny Item Manager (DIM) geändert oder entfernt?
Nein. Bungies Engagement für plattformübergreifendes Spielen und soziale Features bleibt unverändert. Wir glauben, dass Spiele am besten mit Freunden geteilt werden, wo immer sie spielen möchten, und werden weiterhin in neue Funktionen und Plattformen investieren.
F. Bungie hat zukünftige Spiele in der Entwicklung, werden sie jetzt exklusiv für PlayStation?
Nein. Wir möchten, dass sich die Welten, die wir erschaffen, überall dort ausdehnen, wo Menschen Spiele spielen. Wir werden weiterhin selbstveröffentlicht, kreativ unabhängig sein und weiterhin eine einheitliche Bungie-Community vorantreiben.
F. Ich spiele Destiny auf Steam, Xbox oder Stadia – wird meine Plattform weiterhin unterstützt?
Ja.
Natürlich ist es ein bisschen ironisch, dass das Studio, das ursprünglich für die Entwicklung von Xboxs bisher größter IP verantwortlich war, Halo, jetzt beigetreten ist Playstation. Andererseits ist es über zwanzig Jahre her, seit dies passiert ist, und Bungie hat zuerst die Partnerschaft mit Activision durchlaufen.
Ist dies jedoch der beste Schritt, den Sony als Reaktion auf die große Ankündigung von Microsoft hätte tun können? Fühlen Sie sich frei, dies in den Kommentaren zu diskutieren.