Wie wir mittlerweile alle wissen, hat Pokémon Legends: Arceus die ausgetretene Poké-Formel der letzten 20 Jahre auf den Kopf gestellt. Für Fans, die die Spiele seit Jahren spielen, ist es eine aufregende Neuerfindung der Serie – aber was ist mit Leuten, denen Pokémon völlig neu ist? Und was ist mit Leuten, die das Wesentliche der Pokémon-Spiele wirklich mögen – ist es ihnen zu einfach?
Glücklicherweise haben wir beide Mitarbeiter! Kate (Redakteurin) hat fast alle Pokémon-Spiele gespielt (mit Ausnahme von Black & White 2, Pokémon Let’s Go und dem Diamond & Pearl-Remake) und Tom (Stellvertretender Redakteur) hat… keines davon gespielt.
Wir haben sie beide in einen Raum gesperrt, um ihre Gedanken zu Pokémon-Legenden zu diskutieren, die von völlig unterschiedlichen Enden des Pokéspektrums kommen…
Im Bild: Tom taucht nach 20 Jahren endlich in Pokémon ein
Kate: Erste Frage, Tom: Wie viele Pokémons hast du gespielt?
Tom: Ich hatte keine echten Pokémons gespielt. Ich erinnere mich an ein paar Rätsel auf 3DS, die kostenlos spielbar waren. Das wars so ziemlich! Nun, jetzt habe ich eines gespielt.
Es nimmt wirklich nur all die veralteten Spielmechaniken und wirft sie in den Papierkorb
Kate : Ah ja, wie Pokémon Shuffle. Aber heute sprechen wir über Pokémon Legends: Arceus. Würdest du sagen, dass es besser ist als Pokémon Shuffle?
Tom: Ja, ein definitives Upgrade! Bessere Grafik auch.
Kate: Und das war’s, danke, dass du zu diesem Chat gekommen bist. NUR SCHERZ, HAHA. Für mich ist PLA also eine Art Revolution in der Pokémon-Serie, weil es wirklich nur die gesamte veraltete Spielmechanik nimmt und sie in den Mülleimer wirft. Sie haben von vorne angefangen, und das macht es frisch und aufregend. Aber als jemand ohne diesen Bezugsrahmen, wie fühlt sich das Spiel für dich an?
Tom: Um ehrlich zu sein, hat es ziemlich süchtig gemacht, und es ist eines dieser Spiele, die graben in Ihr Gehirn und nervt Sie bei der Arbeit oder wenn Sie als Erwachsener nicht ständig Spiele spielen können. Es ist im Moment einfach da, was ein Zeichen dafür ist, wie gut die Gameplay-Schleife zusammengestellt ist. Es hat diese schöne Gabe, dass man jedes Mal, wenn man spielt, etwas erreicht, auch wenn es klein ist, und ich war in meinen ersten 7-8 Stunden ziemlich verzaubert.
Ist Pokémon Legends gut für Poké-Anfänger?
Ist Pokémon Legends gut für Poké-Anfänger?
h3> Es ist im Grunde starkes Skyrim, richtig?
Kate: Ein paar meiner Nicht-Pokémon-Freunde haben mich gefragt, ob sie es sich holen sollen, da die sozialen Medien im Moment nur ein großes altes Poké-Fest sind. Und ich habe ihnen gesagt … nein. Weil ich mir Sorgen mache, dass es für Leute, die von ähnlichen Open-World-Spielen (wie Skyrim, Monster Hunter) kommen, enttäuschend sein wird … weil es ein bisschen leerer erscheint als diese. Aber vielleicht irre ich mich? Vielleicht bin ich zu hart? Wie denkst du, ist es im Vergleich?
Tom: Nun, wenn ich es als Kritiker betrachtete, als ob ich es rezensieren würde, dann gibt es sicher große Teile der Welt wo es nur dich und das Pokémon gibt. Das kann ich also sehen. Aber ich habe das Gefühl, dass das im Zusammenhang mit dem Design des Spiels funktioniert und was Sie tatsächlich tun, ob Sie die Geschichte spielen oder einfach nur aufsteigen.
Der Kernaspekt „Fang sie alle“. ist wirklich eng zusammengestellt und zwanghaft
Die Quests usw. sind sehr einfach, aber der Kernaspekt „Fang sie alle“ ist wirklich eng zusammengestellt und zwanghaft, jedenfalls für mich. Wenn ich ein neues Pokémon sehe, möchte ich es sofort auskundschaften, versuchen, eines zu fangen, und dann den Pokédex füllen. Game Freak hat eine Reihe von Schwächen, aber sie sind Meister darin, diesen bestimmten Juckreiz zu beseitigen, denke ich.
Kate: Fürs Protokoll, ich liebe es wirklich, aber Ich bin seltsamerweise vorsichtig, es zu empfehlen. Die Art und Weise, wie ich es spiele, ist gemächlich, mit tonnenweise Grinden, ohne wirklichen Grund, außer um sie in meinem Pokédex abzuhaken.
Ich liebe die Art und Weise, wie sie die „Fang sie all“-Kernmechanik: Es geht nicht nur darum, sie zu fangen, sondern sie zu beobachten, was im Kontext des Spiels als eine Art altmodische Safari wirklich gut funktioniert. Infolgedessen habe ich nicht viel von der Handlung gemacht! Wie weit bist du?
Sieh mal, sie sind NAPPING Tom: Ja, dem kann ich nur zustimmen! Ich habe auch ziemlich langsam gespielt, weil ich finde, dass die Zeit vergeht, während ich mehr über die Pokémon lerne. Ich habe eine Rezension gelesen, die besagt, dass die Kerngeschichte ungefähr 20 Stunden dauerte, aber nach 9 Stunden habe ich gerade erst begonnen, das zweite Biom zu erkunden. Auf diese Weise ist es ein sehr entspannendes Spiel, die Zeit schmilzt einfach dahin. Das ist sowieso ein sicheres Zeichen dafür, dass es mir gelingt, mich anzuziehen.
Kate: Ich weiß nicht, ob das etwas ist, was jeder tut, aber ich habe festgestellt, dass es das ist genau die Art von Low-Stakes-Gameplay, die es perfekt zum Spielen macht, während ich ein Hörbuch höre oder einen Film anschaue. Das habe ich nicht erwartet, aber ich mag es wirklich (und ich bin gerade dabei, das zweite Biom fertigzustellen, als Referenz!)
Tom: Ich mag definitiv, wie entspannt und entspannt ruhig kann es sein. Meine Mutter, die im Ruhestand ist, aber viel Switch und insbesondere RPGs spielt (sie hat auch einige „richtige“ Spiele wie Dragon Quest-Titel usw. geschlagen), ist ebenfalls sehr davon angezogen. Zum Glück scheint es nicht allzu wichtig zu sein, nicht viel über Pokémon zu wissen, da Sie Ihren eigenen Weg finden können. Allerdings könnte es etwas mehr Informationen vertragen, da es einige Momente der Verwirrung gab.
gleicher Hut
Kate: Dragon Quest ist eigentlich ein toller Vergleich. Mein Partner und ich sprechen darüber, dass DQ11 im Grunde für Angestellte gemacht ist – Leute, die lange Schichten arbeiten und ihr Gehirn ausschalten wollen, wenn sie nach Hause kommen. Es ist ein Spiel, das ansprechend und überzeugend sein soll, aber es ist so ziemlich nur ein Kontrollkästchen-Simulator!
PLA ist ähnlich, weil Sie es stunden-oder minutenlang in die Hand nehmen und genauso einfach wieder weglegen können. Aber ich stimme zu, das Tutorialing ist… fast nicht vorhanden, was überraschend ist, wenn man bedenkt, wie sehr es in den ersten ein oder zwei Stunden in der Hand liegt.
Tom: Ja, das ist es als hätten sie sich gerade entschieden, sich nach dieser Eröffnung nicht mit Trinkgeldern zu beschäftigen! Das ist schön, aber es beginnt, viele Gegenstände mit nur einem Satz Beschreibungen einzuführen, und um herauszufinden, wie sie wirklich verwendet werden, muss man oft einen Veteranen fragen oder online nachschlagen.
Der Punkt der Gehaltsempfänger scheint sicher richtig zu sein , und das ist vielleicht die eine Art, wie es tatsächlich ein bisschen wie Breath of the Wild ist; Sie können eintauchen und 3 Stunden lang versuchen, die Welt zu retten, oder einfach eine Quest/einen Schrein machen/einen Korok-Samen finden und Feierabend machen. Damit können Sie das Tempo einstellen.
Aber was ist mit den Grafiken?
Ich kann diese Bäume einfach nicht ansehen, oder ich werde vor Entsetzen in Ohnmacht fallen
Kate: Ich denke, wir sollten den Punkt ansprechen, den viele Leute angesprochen haben: Woran denkst du? Wie sieht das Spiel aus?
Ich denke, es sieht für ein Switch-Spiel mit offenen/großen Biomen akzeptabel aus. Könnte besser sein, aber nicht schrecklich
Tom: Uff, ich freue mich darauf, dass viele Leute anderer Meinung sind als ich! Vielleicht liegt es daran, dass ich fast ausschließlich auf dem Handheld spiele, aber ich finde es sieht ok aus. Nicht gut, aber ich glaube nicht, dass ich sagen würde, dass es schlecht ist. Ich denke, es ist technisch fehlerhaft, aber es hat einen zusammenhängenden Kunststil, der mir eigentlich ganz gut gefällt.
Nun, ich denke, die Kritiker haben Recht – The Pokémon Company ist extrem wohlhabend, und im weiteren Sinne können sie und Nintendo Geben Sie Game Freak die Ressourcen, um technisch viel besser zu werden. Kein Argument dafür, aber während ich es spiele, stört mich das ehrlich gesagt nicht, und ich denke, es sieht für ein Switch-Spiel mit offenen/großen Biomen akzeptabel aus. Könnte besser sein, aber nicht schrecklich.
Kate: Ich wünschte mir, die künstlerische Leitung wäre etwas aufregender – sie hätten sich auf etwas ausdrucksstärkeres für die Zeit stützen können – aber wie du sagst, es ist in Ordnung.
Außerdem habe ich die Theorie aufgestellt, dass Game Freak in diesem Fall eine sehr enge Leine bekommen haben, also müssten sie sich beweisen, bevor sie ein größeres Budget erhalten. Ich bin damit einverstanden, weil ich denke, dass sie bei allem anderen großartige Arbeit geleistet haben… aber ich habe große Hoffnungen für die nächste Folge!
Ich mit großen Hoffnungen
Tom: Ja, das scheint sehr machbar. Ich stimme im Allgemeinen der Idee zu, die ich online gesehen habe, dass The Pokémon Company (und ich denke, Nintendo in gewissem Maße als Herausgeber der Mainline-Spiele) ihre Gewinne ein wenig zu sehr genießt, ohne wieder genug in Technik, Personal und Teams zu investieren usw.
Ich weiß nicht, wie groß das Game Freak-Team ist, aber es scheint immer darum zu kämpfen, Spiele mit großem Umfang zu liefern, basierend auf Videos und Kommentaren, die ich auch zu Schwert/Schild-Animationen gesehen habe. Zumindest in PLA haben sie den Pokémon wirklich viel Leben und Charakter verliehen, sie sind unglaublich charmant, wenn sie herumlaufen und sich auf unterschiedliche Weise verhalten.
Kate: Ich hoffe, ich werde dafür nicht verprügelt, aber: Ich denke, die Leute sind viel zu streng mit den Pokémon-Spielen, wenn es um die Grafik geht! Gleichzeitig wissen wir, wie Sie sagten, dass sie viel Geld haben müssen. Aber vielleicht nimmt The Pokémon Company alles? Ich weiß es nicht!
Tom: Ja, ich müsste es recherchieren, aber am Ende des Tages liegt es an The Pokémon Company und Partnern wie Nintendo, zu investieren Geld und fahren bessere Technologie, wenn sie wollen. Game Freak wird vielleicht Grenzen haben, wie weit es gehen kann.
Aber ich stimme auch irgendwie zu, dass die Grafik manchmal hart behandelt wird. Es ist ein SWITCH-Spiel. Ich erinnere mich, dass sogar BoTW in seinen frühen Tagen für Grafiken, Texturen von Felsen usw. gerissen wurde. Und ich finde es einfach langweilig. Wenn Sie in die Welt eines Spiels eintauchen, sind Realismus und Details zweitrangig. Wenn das Spiel-und Grafikdesign den Job für mich erledigen, mache ich mir um den Rest keine allzu großen Sorgen.
Ahhh, schau dir all die schönen Shinies an
Jeder hat dieses hier, anscheinend
Kate: Eeeexactly. Aber ich habe noch eine Frage an dich: Hast du schon Shinies? Ich habe das Gefühl, dass alle glänzend werden und ich keine habe.
Tom: Ich weiß nicht! Was bedeutet wahrscheinlich nicht? Ich habe ein Pony-Ding in einem blauen Pokeball, aber das war eine Quest, also ist es wahrscheinlich nicht das, wovon du sprichst. Also nein, denke ich…
Kate: Ja, das ist ein Drehbuch! Shinies sind nur spezielle Farben, aber PLA hat auch große/kleine Pokémon. Ich bin mir nicht 100 % sicher, wie ich feststellen soll, ob sie groß oder klein sind, es sei denn, sie stehen neben einem anderen.
Tom: Haha, ja, das habe ich. Das habe ich auch nicht herausgefunden. Ich habe ein Pokémon (das Ding, das man von rasselnden Bäumen bekommt), das eine andere Farbe hatte als die anderen? Vielleicht ist das glänzend, vielleicht auch nicht. Es ist eines dieser Dinge, die das Spiel nicht wirklich erklärt, also versuche ich, es zu verstehen.
Kate: Das ist ein Burmy! Er kommt in ungefähr … fünf verschiedenen Farben, glaube ich, je nachdem, was er früher für seinen Mantel gemacht hat. Ich denke, er basiert auf einem echten Sackwurm. Ich könnte das nachschlagen, um es zu bestätigen, aber ich weigere mich, Nachforschungen anzustellen.
Tom: Das ist es. Dann nein, ich habe keine Shinies
Tutorial-Enttäuschungen
Kate: Um auf deinen vorherigen Punkt zurückzukommen, dieses Spiel ist nicht besonders gut Dinge zu erklären. Eine großzügige Lektüre dazu wäre, dass es in der Vergangenheit angesiedelt ist und Sie die Dinge selbst herausfinden müssen … Eine weniger großzügige Lektüre wäre, dass sie davon ausgehen, dass Pokémon-Fans die Dinge standardmäßig wissen würden. Ich werde nicht lügen, es macht Spaß, Dinge herauszufinden, aber nur bis zu einem gewissen Punkt …
Tom: Ich denke, um fair zum Spiel zu sein, zumindest bis jetzt, du Don Sie müssen nicht alles wissen oder jedes Detail verstehen, es ist eine Herausforderung, aber Sie können einen Weg finden. Und ich habe auch nichts dagegen, die Dinge langsam herauszufinden. Wie bei supereffektiven und ineffektiven Attacken fand ich allmählich heraus, welches Symbol welches war, lernte, wie man die Pokémon taktisch gegen diese Attacken austauscht, und das war großartig. Es gab ein paar grundlegende Tipps und ich habe selbst mehr gelernt. Ich würde mich auf die großzügige Interpretation stützen und sagen, dass es gut genug gestaltet ist, damit die Spieler es selbst lernen können.
Kate: Ich neige dazu, dem zuzustimmen. Es ist jedoch verdammt schwierig, und einige dieser Geheimtipps sind wichtig, um diese Schwierigkeit zu verringern. Ich habe Leute gesehen, die davon sprachen, dass TTK oder „Zeit zum Töten“ wirklich hoch ist – es braucht weniger Züge, um KO zu schlagen als bei den Haupt-Pokémon-Spielen.
Allerdings ist es auch VIEL einfacher Pokémon fangen, also schätze ich, dass sie nur die Zahlen vereinfacht haben, um es zu einem schnelleren Spiel zu machen. Hast du das erlebt?
Tom: Ja, ich bin überrascht, wie schnell die Kämpfe sind, in beide Richtungen. Ich habe meine Pokémon schnell diejenigen besiegen lassen, die ich zu fangen versuche, und ich hatte einige Begegnungen, bei denen einige meiner Teammitglieder im Handumdrehen ausgeschaltet wurden. Im Zusammenhang mit diesem Spiel bin ich damit einverstanden, und die Gameplay-Schleife ist ermutigend, aber ich kann sehen, dass es in anderen”Hauptspielen”wahrscheinlich anders ausbalanciert war.
Kate
Kate: Ich mag die Langsamkeit der Pokémon-Kämpfe in den anderen Spielen wirklich nicht, also funktioniert es großartig für mich. Vor allem, weil ich herumlaufen kann und mich nicht so eingesperrt fühle. Ich habe viele Schlachten abgebrochen, indem ich sofort Pokébälle geworfen habe!
Aber ist Pokémon Legends: Arceus gut für Pokémaster?
Bester Junge.
Tom: Also, als langjähriger Pokémon-Fan, was ist Ihr Hauptgefühl mit PLA? Ein Schritt nach vorn, seitwärts, zurück? Das interessiert mich teilweise, weil es mir so viel Spaß macht, dass ich immer noch zögere, „zurückzugehen“ und mehr von der Serie auszuprobieren, jetzt, wo ich ein „Fan“ werde.
Kate: Ich denke, dies ist ein ausgezeichneter, unerwarteter nächster Schritt in der Pokémon-Serie, die lange auf sich warten ließ. Ich möchte, dass sie diese Idee weiter ausbauen und nicht für die nächsten 20 Jahre in einem neuen Trott stecken bleiben. Ich möchte mehr Städte in diesem 3D-Open-World-Stil sehen. Ich glaube nicht, dass ich danach empfehlen würde, zur alten Serie zurückzukehren! Was denkst du als jemand, der neu ist?
Tom: Ja, ich fühle mich, als würde ich ein’Legends’-Fan werden, wenn das so eine Sache wird Reihe von Spielen, die diesem Ansatz folgen; Ich liebe deine Ideen von Städten und verschiedenen Umgebungen. Ich habe mir Streams angesehen und viel über frühere Spiele gelesen, einschließlich Sword and Shield, und habe das Gefühl, dass sie mich nicht auf die gleiche Weise packen würden. Ich schätze, das macht mich zu einem schrecklichen Pokémon Casual, das niemals in die coolen Poke Clubs eingeladen wird.
Kate: Ich denke, Sword & Shield ist das Spiel, das PLA am nächsten kommt, weil des offenen Wildgebiets. Es ist ähnlich, hat aber immer noch viel mehr Handlung und es ist viel mehr auf Schienen. Außerdem darfst du keinen Hirsch mit Bart reiten.
Tom: Das ist ein problematischer Mangel, würde ich sagen.
Kate: Also zum Abschluss die wichtigste Frage: Welchen Starter hast du gewählt?
Tom: Es musste Rowlet sein. Es ist eine Eule mit Fliege. Die Definition eines Kinderspiels. Und du?
Kate: Rowlet. Weil er rund und matschig ist.
Tom: Jetzt können wir jeden in den Kommentaren beurteilen, der sich nicht für Rowlet entschieden hat.
Lass uns wissen, was du willst denken Sie: Ist Pokémon Legends: Arceus für Neulinge konzipiert? Langjährige Fans? Oder ist es gut für alle? Erzähl es uns unten in den Kommentaren!