Nach dem Kauf von Activision Blizzard durch Microsoft reagierte Sony: Der japanische Riese kündigte den Kauf von Bungie, dem Eigentümer der Destiny-Franchise, an 3,6 Milliarden Dollar. Nach Abschluss des Deals wird der Entwickler „eine unabhängige Tochtergesellschaft“ von Sony Interactive Entertainment bleiben und seine Projekte plattformübergreifend gestalten, „um die gewünschten Spieler zu erreichen“.
Bungie arbeitet derzeit daran Unterstützung von Destiny 2 mit Erweiterungen – einschließlich The Witch Queen, die im Februar erscheint. Und obendrein ist auch noch eine komplett neue IP in Produktion. Jim Ryan, der Leiter von SIE, hieß das Studio willkommen, sich der PlayStation-Studiofamilie anzuschließen.
„Dies ist ein wichtiger Schritt in unserer Strategie, die Reichweite von PlayStation auf ein viel breiteres Publikum auszudehnen. Wir wissen, wie wichtig die Bungie-Community für das Studio ist, und freuen uns darauf, sie dabei zu unterstützen, unabhängig zu bleiben und weiter zu wachsen. Wie Bungie ist unsere Community von zentraler Bedeutung für die DNA von PlayStation, und unsere gemeinsame Leidenschaft für den Spieler und den Aufbau des besten Spielorts wird sich jetzt noch weiter entwickeln.“
Bungie hat die Halo-Franchise geschaffen, aber jetzt, das Franchise gehört Microsoft
sowie Activision Blizzard, das die Rechte an Crash und Spyro besitzt, zwei Marken, die im Hause PlayStation entwickelt wurden, jetzt aber in Microsoft Gaming; Bungie war derjenige, der Halo geschaffen hat, ein FPS-Franchise, das auf Xbox sehr beliebt ist.
Im Moment sollte sich das Unternehmen weiterhin auf die Unterstützung von Destiny 2 konzentrieren. Fans haben jedoch Erwartungen geweckt, was das beispiellose Projekt betrifft befindet sich in der Entwicklung.
Sonys PlayStation-Chef Jim Ryan gibt an, dass weitere Übernahmen in Vorbereitung sind
In einem Interview mit GamesIndustry.biz erklärte die Führungskraft, dass „wir unbedingt mehr erwarten sollten“. es geht um neue Studiokäufe des japanischen Giganten.
„Wir müssen unbedingt mit mehr rechnen. Wir sind noch lange nicht fertig. Bei PlayStation haben wir noch einen langen Weg vor uns. Persönlich werde ich viel Zeit mit Pete und dem Team von Bungie verbringen, um sicherzustellen, dass alles stimmt und dass Autonomie Autonomie bedeutet. Aber in anderen Teilen des Unternehmens müssen wir noch viel mehr bewegen.“
In einem Twitter-Thread deutete auch der Journalist Christopher Dring an, dass die Übernahme von Bungie keine Reaktion auf den Kauf von Activision durch Microsoft sei. Laut seinem Bericht waren die Verhandlungen bereits in den letzten sechs Monaten im Gange.