Sony Interactive Entertainment wird Bungie Inc, den ursprünglichen Schöpfer des Videospiels „Halo“ und Entwickler von „Destiny“, in einem Deal im Wert von 3,6 Milliarden US-Dollar übernehmen und ist damit das jüngste Unternehmen in einer Welle von Konsolidierungen den Gaming-Sektor mitreißen.
Bungie wird Teil der PlayStation-Familie von Sony, sagte das US-Unternehmen in einem Blogbeitrag, da der japanische Mischkonzern sein Netzwerk aus hauseigenen Gaming-Studios hinter Hits wie „Spider-Man“ stärkt, um Geld zu verdienen-reiche Rivalen.
Microsoft Corp, dessen XBox-Konsolen bei den Verkäufen lange hinter Sonys PlayStation zurückblieben, hat Anfang Januar satte 69 Milliarden US-Dollar für den „Call of Duty“-Hersteller Activision Blizzard bereitgestellt.
„Obwohl dies eine der größten Übernahmen von Sony aller Zeiten ist, stellt der von Microsoft gezahlte Betrag die starke Konkurrenz in diesem Sektor in Zusammenhang“, sagte Piers Harding-Rolls, Gaming-Analyst bei Ampere Analysis.
Das in Bellevue, Washington, ansässige Bungie, das Microsoft gehörte, bevor es 2007 privat wurde, hatte an der „Halo“-Videospielserie gearbeitet, als es unter dem Softwaregiganten war. Es hat auch an Titeln wie „Marathon“ und „Myth“ gearbeitet.
Bungie plant nun, mehr Talente im gesamten Studio für „Destiny 2“, ein zuvor von Activision Blizzard veröffentlichtes Videospiel, einzustellen.
Der Videospielbereich konsolidiert sich schnell, um den durch die Pandemie verursachten Nachfrageschub zu nutzen, wobei neue Deals die Grenze zwischen PC-und Mobile-Gaming-Unternehmen verwischen, während diese Firmen nach neuen Einnahmequellen suchen.
Laut dem Investmentbanking-Unternehmen Drake Star Partners ist der Sektor in diesem Jahr auf dem Weg zu einem neuen Rekord von 150 Milliarden US-Dollar an Transaktionen, Finanzierungen und Börsengängen.
Bei einem weiteren Mega-Deal im ersten Monat des Jahres bot der „Grand Theft Auto“-Hersteller Take-Two 11 Milliarden US-Dollar für den „FarmVille“-Hersteller Zynga.
Namhafte Unternehmen haben auch versucht, Talente und geistiges Eigentum hinter populären Titeln ins eigene Haus zu bringen, anstatt mit Studios zusammenzuarbeiten, um ihnen einen besseren Zugang zu einem wachsenden, hochwertigen Markt zu verschaffen.
Sony hat eine Reihe von Entwicklern, darunter das Videospiel-Entwicklungsstudio Valkyrie Entertainment und den”Returnal”-Entwickler Housemarque, unter seinem Dach aufgenommen.
“Dies (Bungie-Deal) ist ein wichtiger Schritt nach vorne unsere Strategie, die Reichweite von PlayStation auf ein viel breiteres Publikum auszudehnen”, sagte Jim Ryan, Leiter der Sony Corp-Einheit, die für PlayStation verantwortlich ist.
Bungie wird eine unabhängige Einheit von Sony Interactive Entertainment sein, die von Sony betrieben wird Vorstand unter dem Vorsitz von CEO Pete Parsons.
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