Bild: Sony
Sony Interactive Entertainment überraschte PlayStation-Fans heute mit der Enthüllung, dass es Bungie, den Entwickler hinter Destiny und Schöpfer der Halo-Serie, kaufen würde. in einem Deal im Wert von 3,4 Milliarden Dollar.
PlayStation-CEO Jim Ryan hat nach dieser wichtigen Ankündigung bestätigt, dass Sony „absolut“ weitere Akquisitionen plant, und GamesIndustry.biz heute in einem Interview erklärt, wie Es wird erwartet, dass die PlayStation-Familie mit Zukäufen, die einige der bekanntesten Spielestudios der Welt umfassen könnten, noch größer wird. Ryans Absichten scheinen ein klarer Hinweis darauf zu sein, dass die Übernahmen von Microsoft von den Verantwortlichen bei Sony nicht unbemerkt geblieben sind.
„Wir sollten unbedingt mehr erwarten“, sagte Ryan in einem Interview über die Feinheiten von Bungies Deal, Dies wird es dem Destiny-Entwickler ermöglichen, seine Spiele angesichts seines neuen Eigentümers weiterhin unabhängig zu veröffentlichen und kreativ zu entwickeln. „Wir sind noch lange nicht fertig. Mit PlayStation haben wir noch einen langen Weg vor uns.“
„Ich persönlich werde viel Zeit mit Pete [Parsons, CEO] und dem Team von Bungie verbringen, um sicherzustellen, dass alles gut läuft Recht und dass Autonomie Autonomie bedeutet“, fügte Ryan hinzu, bevor er neckte, dass Sony seine Brieftaschen offen und bereit habe. „Aber anderswo in der Organisation müssen wir noch viele Schritte unternehmen.“
Sony hat letztes Jahr bis zu fünf Studios erworben, darunter Housemarque (Returnal), Bluepoint (Shadow of the Colossus) , Firesprite (The Persistence) und Valkyrie Entertainment (God of War). PlayStation holte sich auch Nixxes Software, ein niederländisches Studio, das vor allem für die PC-Portierungen von Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided und anderen beliebten Titeln bekannt ist, die von Square Enix veröffentlicht wurden.
Quelle: GamesIndustry.biz
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