joins-playstation-key-visual-1024×576.jpg”>Bild: PlayStation

Einige Xbox-Fans haben sich gefragt, ob Microsoft Bungie im Rahmen seiner jüngsten Akquisitionswelle von Spielestudios zurückkaufen könnte, aber es stellt sich heraus, dass der Destiny-Entwickler und der Schöpfer von Halo wechselt stattdessen zum anderen Team.

Wie in separaten Artikeln beschrieben, die heute von PlayStation-Chef Jim Ryan und Bungie geteilt wurden, ist Bungie als unabhängiges, plattformübergreifendes Studio und Publisher zu Sony Interactive Entertainment gestoßen. Der Deal hat laut GamesIndustry.biz, das als erstes über die Neuigkeiten berichtete, einen Wert von 3,6 Milliarden.

„[…] Ich möchte der Community ganz klar sagen, dass Bungie unabhängig bleiben wird und Multi-Plattform-Studio und-Publisher“, stellte Ryan in seinem einleitenden Absatz klar. „Daher glauben wir, dass es sinnvoll ist, neben der PlayStation Studios-Organisation zu sitzen, und wir sind unglaublich gespannt auf die Möglichkeiten für Synergien und Zusammenarbeit zwischen diesen beiden Weltklasse-Gruppen.“

„Wir bleiben verantwortlich für unser Schicksal“, fügte Pete Parsons, CEO von Bungie, hinzu und betonte, dass der Entwickler trotz der Übernahme kreativ unabhängig bleiben werde. „Wir werden unsere Spiele weiterhin unabhängig veröffentlichen und kreativ weiterentwickeln. Wir werden weiterhin eine einheitliche Bungie-Community vorantreiben. Unsere Spiele werden weiterhin dort sein, wo unsere Community ist, wo immer sie spielen möchten.“

Bungie war von 2000 bis 2007 im Besitz von Microsoft, einer Ära, in der es dazu beitrug, die Marke Xbox mit mehreren Kritikern bekannt zu machen gefeierte Halo-Titel. Das aktuelle Projekt des Entwicklers, Destiny 2, wird anscheinend wie immer funktionieren, obwohl es jetzt Teil der PlayStation-Familie ist, so ein Bild, das von der Firma geteilt wurde.

Bild: Bungie

Quelle: PlayStation, Bungie

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