.jpg?w=730&h=487&crop=1&quality=75″>
Während sich die Nachricht vom Kauf von Activision durch Microsoft vor ein paar Tagen wie ein Lauffeuer in der Branche verbreitete, machte Sony heute Schlagzeilen, weil es verkündete die Übernahme von Bungie für einen Pauschalbetrag von 3,6 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen ging zu Twitter und seiner offiziellen Nachrichtenredaktion, um den Deal bekannt zu geben, der dazu führen wird, dass das alte Gaming-Unternehmen, das einst Microsoft gehörte und die legendäre Halo-Serie erstellte, sich der PlayStation-Sparte von Sony anschließt.
Sony erwirbt Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar
Nachdem der Deal abgeschlossen war, wechselte Sony zu Twitter zu verkünde die Neuigkeiten über seinen offiziellen PlayStation-Twitter-Account. Außerdem sind Sonys CEO und Präsident Jim Ryan und PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst ebenfalls haben ihre Ansichten über die Übernahme über offizielle Blogposts im Newsroom von Sony und PlayStation geteilt. Sie können sich den unten angehängten Tweet ansehen.
Nun, für diejenigen, die es nicht wissen, Bungie wurde bereits 1991 als Entwicklerfirma für Videospiele von Alex Seropian und Jason Jones gegründet. Es wurde später im Jahr 2000 von Microsoft übernommen und entwickelte Spiele wie die überaus beliebte Halo-Serie. 2007 machte sich Bungie jedoch wieder selbstständig und unterzeichnete einen Zehnjahresvertrag mit Activision. Es ist derzeit das Hauptteam hinter dem Destiny 2-Titel.
Aus PlayStation-Sicht sagt Hulst nun, dass die Übernahme dazu führen wird, dass die PlayStation Studios das technische Know-how von Bungie und ihre Erfolgsbilanz beim Aufbau „hoch engagierter Communities“ im Gaming-Sektor nutzen werden.
“ Bitte beachten Sie, dass ich ein großer Bungie-Fan bin. Sie sind ein historisches Studio, das einen bedeutenden Beitrag zu dem Medium geleistet hat, das wir alle lieben. Bungies Gameplay ist legendär mit flüssigen und ausgewogenen Mechaniken, die leicht zu erlernen und schwer wieder abzulegen sind“, sagte Hulst in dem Blogbeitrag. „Ihre Spielwelten sind wunderschön und weitläufig, mit einer taktilen, lebendigen Qualität, die sie hervorhebt. Und ich respektiere ihre Beziehung zur Gaming-Community und ihr Engagement, Erfahrungen zu schaffen, die im Laufe der Zeit wachsen und sich weiterentwickeln, um die Spieler weiterhin zu unterhalten“, fügte er hinzu.
Jim Ryan, CEO von Sony, teilte dagegen seine Ansichten in einem anderen offiziellen Blogbeitrag mit. In seinem Beitrag erklärte Ryan, dass PlayStation zwar Bungie erwirbt, das Unternehmen jedoch unabhängig bleiben würde. Laut Ryan wird Bungies Erfolgsbilanz bei der Entwicklung erfolgreicher Sci-Fi-Shooter-Titel das eigene Portfolio an geistigem Eigentum von Sony in hohem Maße ergänzen.
„Bungies erfolgreiche Erfolgsbilanz bei Multi-Format-Publishing und Live-Spieldiensten wird uns dabei helfen, unsere Ambitionen zu verwirklichen, PlayStation über die Konsole hinauszuführen und unser potenzielles Publikum zu vergrößern“, schrieb Ryan in seinem Beitrag. „Sie werden unabhängig und plattformübergreifend bleiben, kreative Freiheit genießen und ihre Erfolgsbilanz bei der Entwicklung äußerst erfolgreicher Franchises im Sci-Fi-Shooter-Genre wird das eigene IP-Portfolio von SIE in hohem Maße ergänzen“, fügte der CEO hinzu.
Also könnten wir in Zukunft einige exklusive Titel für PlayStation sehen, die von Bungie entwickelt wurden. Laut Sony ist es ein „strategischer Schritt“, zukünftige Spielerlebnisse weiterzuentwickeln und sowohl der PlayStation-Benutzerbasis als auch der Community, die Bungie im Laufe der Jahre geschaffen hat, „inspirierende neue Erfahrungen“ zu bieten.
1 Kommentar