Im ersten Monat des Jahres 2022 hat die Gaming-Branche drei große Akquisitionen im Gesamtwert von 85 Milliarden US-Dollar abgeschlossen. Zwei Wochen nachdem Microsoft 68,7 Milliarden Dollar für Activision Blizzard ausgegeben hatte. Heute gab Sony eine Übernahme von Bungie, dem Hersteller von Destiny-und Halo-Spielen, im Wert von 3,6 Milliarden US-Dollar bekannt.

Bungie sagte in einem Blogpost, „in [Sony Interactive Entertainment] haben wir einen Partner gefunden, der uns bedingungslos in allem, was wir sind, unterstützt und der unsere Vision, generationenübergreifend zu schaffen, beschleunigen möchte Unterhaltung, während die kreative Unabhängigkeit bewahrt wird, die in Bungies Herz schlägt. SIE glaubt wie wir, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unseren IPs werden kann. Gemeinsam teilen wir den Traum, ikonische Franchises zu schaffen und zu fördern, die Freunde auf der ganzen Welt, Familien über Generationen hinweg und Fans über mehrere Plattformen und Unterhaltungsmedien hinweg vereinen.“

Interessanterweise wird Sony die zweite Muttergesellschaft sein in Bungies 30-jähriger Geschichte. Zuvor, im Jahr 2000, kaufte Microsoft es und trennte sich dann 2007 von dem Unternehmen. Bungie hat auch aktiv mit Activision Blizzard zusammengearbeitet. Letzterer war der ursprüngliche Herausgeber sowohl für Destiny als auch für Destiny 2. Die Partnerschaft endete jedoch 2019.

Übrigens ist „Destiny 2“ das Lieblingsspiel von Xbox-Chef Phil Spencer.

Phil Spencer hat bereits seine Glückwünsche an PlayStation und Bungie getwittert.

Herzlichen Glückwunsch an die talentierten Teams von @Bungie, ein großartiger Beweis für deine Kreativität. Und Glückwunsch an @PlayStation @hermenhulst zum Hinzufügen eines talentierten Teams zu Ihrem Studioteam.

— Phil Spencer (@XboxP3) 31. Januar 2022

Sony sagte, dass nach der Übernahme Bungie wird weiterhin unabhängig operieren und der aktuelle CEO und das Managementteam von Bungie werden im Amt bleiben.

Wenn Bungie und das branchenverändernde „Halo: Combat Evolved“ nicht da wären, wo sie jetzt sind, dann wahrscheinlich Xbox wäre nicht da, wo es heute ist. Wir meinen, dass Bungie für Xbox sehr wichtig ist.

U.S. FTC WIRD Microsofts 68,7-Milliarden-Dollar-Deal für Activision prüfen

Allerdings läuft nicht alles glatt. Beispielsweise haben wir heute erfahren, dass die Vereinigten Staaten eine kartellrechtliche Prüfung der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft durchführen werden.

Die US-kartellrechtliche Prüfung der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft Corp wird der Federal Trade Commission obliegen. Mit der Angelegenheit vertraute Personen sagten, dass der Deal an eine aggressivere Agentur übergeben wird.

Um die Fusionsrichtlinien zu stärken, gaben die FTC und das US-Justizministerium (DOJ) letzten Monat eine gemeinsame Erklärung ab. In der Erklärung wurde festgestellt, dass sich verschiedene Branchen zunehmend konzentriert haben und der Anstieg der Fusionsanträge in den Jahren 2020 und 2021 darauf hindeutet, dass sich die Situation verschlechtern wird.

Microsoft gab kürzlich bekannt, dass es plant, Activision Blizzard, einen Spieleentwickler, zu übernehmen. und Herausgeber von interaktiven Unterhaltungsinhalten für 95 US-Dollar pro Aktie in bar mit einem Gesamttransaktionswert von etwa 68,7 Milliarden US-Dollar. Als Referenz beträgt der Umsatz von Microsoft im Geschäftsjahr 21 168,1 Milliarden US-Dollar, während der Nettogewinn 61,2 Milliarden US-Dollar beträgt. Es war Microsofts größte Akquisition aller Zeiten und machte es nach Tencent und Sony Interactive Entertainment zum drittgrößten Gaming-Unternehmen der Welt.

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