SPIELINFO
Atelier Sophie 2: The Alchemyst of the Mysterious Dream
24. Februar 2022
Plattform Nintendo Switch, PC, PlayStation 4
Herausgeber KOEI TECMO
Entwickler Gust Co.
Atelier Sophie 2: The Alchemyst of the Mysterious Dream ist die Fortsetzung des ersten Spiels der Serie und ein weiteres RPG, das von Gust entwickelt wurde. Für diejenigen, die meine Arbeit gelesen haben, seit ich der Seite beigetreten bin, ist dies das zweite Gust-Rollenspiel, das ich das Vergnügen hatte, zu rezensieren. Dies ist mir jedoch vertrauteres Terrain, da ich zuvor andere Einträge in der Atelier-Reihe gespielt habe.
Ich weiß ziemlich genau, dass Atelier-Fans dieses Spiel aufgegriffen haben und sich einigen coolen Synthese-Rätseln hingeben. Ich habe mich euch allen angeschlossen, das war cool, denn abgesehen von meinen Meinungen in dieser Rezension denke ich immer noch, dass die Atelier-Serie fantastisch ist und dass Fans dieses Spiel gerne spielen werden. Allerdings muss ich leider sagen, dass neuere Spieler uns in dieser Erfahrung möglicherweise nicht zustimmen.
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Ich sollte meinen Review-Prozess erklären bevor Sie weiter gehen. Wenn ich Spiele rezensiere, schaue ich immer, ob eine durchschnittliche Person dieses Spiel genießen würde oder nicht. Obwohl ich glaube, dass sich das Spiel für neuere Spieler eignet, wird es für sie leider nicht die gleiche Wirkung haben wie diejenigen, die diese Serie wie ihre Westentasche kennen.
Wie bin ich dazu gekommen? diese Schlussfolgerung? Beginnen wir mit der Rezension.
Zunächst ein bisschen Geschichte für diejenigen, die neu in der Atelier-Reihe sind. Atelier Sophie war so ziemlich der Vorgänger von Atelier Ryza, dem Eintrag in der Serie, der Atelier im Wesentlichen auf die Landkarte brachte. Alle, die sich mit der Atelier-Reihe auskennen, beziehen sich jedoch immer auf Sophie als das stark unterschätzte Rollenspiel, das die Leute mehr spielen sollten.
Gust beschloss, das 25-jährige Jubiläum der Atelier-Reihe zu feiern, indem er den Fans eine angenehme Überraschung bereitete. Anstelle einer weiteren Fortsetzung von Atelier Ryza haben wir mit Freude erfahren, dass Sophie eine Fortsetzung bekommen würde, auf die die Fans über sieben Jahre gewartet haben. Es soll die Lücke zwischen Atelier Sophie und Atelier Firis schließen und gleichzeitig Handlungsstränge auflösen, die im vorherigen Spiel ungelöst geblieben sind.
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Die Hauptrolle in diesem Abenteuer spielt die entzückende, aufstrebende Alchemistin Sophie, die sich auf eine Reise begibt, um ihre Alchemistenlizenz zu erwerben, indem sie eine Alchemieprüfung ablegt. Begleitet wird sie von dem Mädchen, das auch ein Buch war (fragen Sie nicht) namens Plachta. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg, um herauszufinden, wie sie Plachta wieder in ihren ursprünglichen Körper zurückversetzen können, und werden dann von einem Wirbel abgesaugt.
Als Sophie aufwacht, findet sie sich in der sogenannten Erde Wiege wieder. Wie Sophie später herausfindet, ist diese Traumwelt ein zeitloser Ort, an dem Menschen aus dem ganzen Universum zusammenkommen, um ihre Träume zu verwirklichen. Bevor Sophie all diese Informationen verarbeiten kann, wird sie von einer weiteren Offenbarung getroffen. Einer der örtlichen Alchemistenlehrlinge ist eine jüngere Version von Plachta, die Sophie anscheinend überhaupt nicht wiedererkennt.
Zugegeben, die andere Plachta macht Sophie schnell klar, dass die Erde Wiege Leute von anderswo abholt Zeitpunkte. Mit anderen Worten, die Spieler können sich den vergangenen oder zukünftigen Versionen der Charaktere stellen, die auf die Erde Wiege kommen, um ihren Lebenszweck zu finden und ihn anschließend zu erfüllen. Sophie muss nun einen Weg finden, dieser Traumwelt zu entkommen und ihre Freundin (die zukünftige Version von Plachta) mit Hilfe der jüngeren Version von Plachta und anderen Freunden zu finden, die sich schließlich anschließen werden.
In diesem Aspekt , ich glaube, dass das Spiel für neuere Spieler tatsächlich hilfreich ist. Auch wenn Sie die vorherigen Atelier-Spiele der Serie nicht gespielt haben, können Sie in dieses Spiel einsteigen und Ihre Erfahrung mit der Serie ziemlich gut beginnen. Das Spiel enthält einen hilfreichen Film, der die vorherigen Ereignisse in der Mysterious-Serie erklärt, während die Geschichte vom Originalspiel getrennt ist.
Die Geschichte des Spiels ist ziemlich in sich geschlossen. Einige Leute mögen das als negativ ansehen, aber ich glaube, dass dies der perfekte Weg ist, um die Leute mit der Geschichte des Vorgängers von Ryza vertraut zu machen. Die Handlung selbst wird nicht in hohe Einsätze gehen. Es ist eine weitere Coming-of-Age-Geschichte für Sophie, in der sie die Besonderheiten der Alchemie lernt und der früheren Version von Plachta beibringt, wie man genau das macht.
Der Charme, der mit Gust-Rollenspielen einhergeht, ist es nicht auch bei mir verloren. Vorher gab ich Blue Reflection: Second Light etwas Kritik, weil ich diesen Charme hatte, aber irgendwie verschwendete ich ihn an Charaktere, die ständig darüber weinen, wie sie von den bösen Männern gemobbt werden. In Sophie haben Sie eine weitaus vielfältigere Besetzung, in der männliche und weibliche Charaktere gleichermaßen im Rampenlicht stehen und einige anständige Interaktionen stattfinden.
Leider dauert es ein wenig, bis Sie dorthin gelangen. Das Spiel verbringt eine Weile damit, Ihnen die Charaktere vorzustellen, sodass Sie das Gefühl haben, dass das Abenteuer bei der 10-Stunden-Marke beginnt. Richtig interessant wird es, wenn man beginnt, an verschiedene Orte zu gehen, um die Handlung voranzutreiben, während man Traumlandschaftssteine sammelt, um das Wetter zu ändern und alte Gegenden aus einer neuen Perspektive zu erkunden.
Allerdings hätte die Handlung einen leichten Farbton vertragen können von höheren Einsätzen, um sich nicht belanglos zu fühlen. Abgesehen davon, dass die Gesamtgeschichte nicht interessant ist, machen die Charaktere dieses kleine Problem sicherlich wieder wett. Jeder der Charaktere, die Sie während Ihrer Suche in der Erde Wiege begleiten, ist einprägsam und voller Persönlichkeit.
Tatsächlich sind die Charaktere selbst einnehmend und vermeiden es, unausstehlich oder symbolisch zu sein. Sie fühlen sich wie Menschen, mit denen ich gerne über ihre Erfahrungen in der Welt sprechen würde. Sogar der Charakter, der ein langweiliger, nüchterner Charakter sein soll, schafft es, in vielerlei Hinsicht charmant zu sein. Sie gehen alle ihre Handlungsstränge durch und haben einige schöne, emotionale Szenen, die es wert sind, gesehen zu werden.
Okay, genug von den schnulzigen Sachen; Es ist an der Zeit, zum Gameplay-Aspekt von Atelier Sophie 2 überzugehen. Dieses Spiel konzentriert sich hauptsächlich darauf, dass die Spieler ein komplizierteres rundenbasiertes System lernen, das auch dafür sorgt, dass die Spieler konzentriert sind. Während der Begriff „rundenbasiert“ einige RPG-Spieler zusammenzucken lässt, glaube ich, dass eine Menge Dinge damit getan werden können, um eine scheinbar sehr einfache Formel zu verbessern. Die Trails-Serie kann das ziemlich gut beweisen.
Atelier Sophie 2 handhabt den Kampf auf folgende Weise: Kämpfe finden mit drei Charakteren an der Front und drei Charakteren statt, die als Ersatz dienen. Jedes Mal, wenn ein Charakter angreift, erhält er TP, mit dem Charaktere während des Kampfes durch Zwillingsaktionen ausgetauscht werden können. Zwillingsaktionen können je nach Kampfsituation sowohl offensiv als auch defensiv eingesetzt werden.
Wenn du Zwillingsaktionen offensiv einsetzt, kannst du zwei Charaktere ihre Fähigkeiten hintereinander mit reduzierten MP-Kosten einsetzen lassen. Wenn Sie sie defensiv einsetzen, können Sie den Charakter dazu bringen, den eingehenden Angriff zu blockieren und durch einen feindlichen Angriff weniger Schaden zu erleiden. Während dies einfach klingt, gibt es viele Gelegenheiten, bei denen ich eine über die andere priorisiert habe. Dies ist ein viel taktischerer Ansatz, bei dem Sie ständig darauf achten müssen, was auf dem Feld vor sich geht.
Aber wenn Sie eine andere Entschuldigung wollten, um sich auf den Kampf zu konzentrieren, suchen Sie nicht weiter als die nächste Ergänzung zum Kampf von Sophie 2: Auras. Auren verhalten sich im Wesentlichen wie LUFENIA-Kugeln in Opera Omnia; Sie lassen den Feind auf das reagieren, was Sie tun. Einige Auren erhöhen den Widerstand gegen magische Angriffe, andere fügen einen sofortigen Reaktionsangriff auf einen Elementarangriff hinzu und so weiter.
Sobald Sie die Aura eines Feindes zerstört haben, werden seine Schwächen verstärkt und er wird auch betäubt. Mit anderen Worten, sie verbringen eine Runde vollständig gelähmt, während sie sich erholen. An dieser Stelle ist es am besten, deine stärksten Twin-Action-Angriffe zu entfesseln. Schließlich erhalten Sie auch Zugriff auf Dual Triggers, die Feinde bei richtiger Verwendung vollständig dezimieren können.
Atelier Sophie 2 legt einen stärkeren Schwerpunkt auf Buffs und Debuffs (was es im frühen Spiel schmerzhaft machte, durchzugehen, wo der einzige Reiniger war ziemlich gesperrt) als in anderen Titeln der Serie. Es ist wichtig, dem Feind viele Debuffs zu verpassen, denn er wird sicherlich nicht zögern, dir einige lästige wie Sleep oder Doom aufzuerlegen, die zu meinen schlimmsten Feinden geworden sind.
Diese Betonung umso mehr Technische Aspekte des Kampfes können Ihnen helfen, das Blatt in jedem Kampf zu wenden, in dem Sie sich befinden, wenn Sie das Spiel strategisch spielen und sich gleichzeitig mit den Stärken und Schwächen Ihrer Charaktere befassen. Olias’Accuracy-Debuff war ein Lebensretter gegen viele AoE-Angriffe von Feinden, und Alettes Random Buff-Fähigkeit gab mir einige unglaublich kaputte Buffs wie Gesundheitsregeneration.
Ich empfehle den Spielern, sich mehr als darauf zu konzentrieren, Debuffs auf Feinde zu legen Schwächeschaden treffen. Ein guter Spieler wird beides effektiv tun, aber Debuffs können den Feind ziemlich davon abhalten, Ihnen zu viel Ärger zu bereiten und Ihre Gruppe kaum überleben zu lassen. Aber selbst dann, wenn Sie das Spiel zu schwierig (oder einfach) für sich finden, können Sie den Schwierigkeitsgrad jederzeit in den Einstellungen erhöhen oder verringern.
Während es enorm kompliziert ist, obwohl es vermeintlich einfach ist, kämpfen Sie ist ein kleiner Teil des wahren Fleisches des Spiels, das aus Erforschung und Materialsynthese besteht. Die Welt von Atelier Sophie 2 ist riesig und weitläufig, mit vielen köstlichen Materialien zum Sammeln. Dies ist immerhin ein Gust-Rollenspiel, was bedeutet, dass zwischen den Kämpfen viel gebastelt und Material gesammelt werden muss.
Im Laufe des Spiels erhalten Sie Zugang zu mehr Bereichen, was bedeutet, dass Sie Erhalte auch die Chance, noch mehr Materialien zu erhalten, um neue Gegenstände herzustellen. Jede Karte ist in verschiedene Bereiche unterteilt, und Sie müssen Werkzeuge verwenden, um bestimmte Materialien aus der Welt zu sammeln. Du wirst feststellen, dass du Spitzhacken, Insektennetze und sogar deine eigenen Mitarbeiter verwendest, um die Materialien zu sammeln, die die Welt zu bieten hat.
Sobald du Zugang zu verschiedenen Traumlandschaftssteinen hast, kannst du auch die ändern Wetter in bestimmten Gegenden. Dies wiederum gibt Ihnen mehr Möglichkeiten, sowohl neue als auch alte Gebiete zu erkunden. Während das Sammeln von Gegenständen ziemlich eintönig werden kann, können die Vielfalt der zu erkundenden Gebiete und die unterschiedlichen Wetterbedingungen den Schlag zumindest etwas mildern.
Wenn Sie fertig sind, schlagen Sie Ihren Kopf gegen eine Wand, um den Teufel zu bekommen Küsse, die du wolltest, oder das Erreichen einer willkürlichen Grenze in deinem Warenkorb, denn alles aufzuheben, was du siehst, ist eine Sünde. Es ist Zeit, ins Atelier zurückzukehren, um all diese Materialien, die du gesammelt hast, zu synthetisieren und sie in Gegenstände zu verwandeln. Sophie ist schließlich eine Alchemistin, also müssen wir etwas Alchemie betreiben.
Atelier Sophie 2 bringt das so zeitraubende Synthesebrett zurück. Für diejenigen, die es nicht wissen, ermöglicht das Synthesebrett den Spielern, verschiedenfarbige Formen zu platzieren, die die Elemente des Spiels darstellen (Wind, Donner, Feuer, Eis und Licht). Das Ziel ist es, das Spielfeld so weit wie möglich auszufüllen und dabei Materialien bestimmter Elemente zu verwenden, um die Werte des von Ihnen erstellten Gegenstands zu erhöhen.
Dieses System funktioniert im Wesentlichen wie ein Puzzlespiel, das sich so zufriedenstellend anfühlt richtig machen. Wenn Sie neben den Boosts Ihrer Kameraden die besten Effekte erzielen, fühlen Sie sich wie auf der Weltspitze. Umso mehr, wenn Sie es schaffen, einen Supererfolg zu erzielen und die Qualität des Gegenstands zu steigern. Ich glaube, ich habe die meiste Zeit damit verbracht, mit der Herstellung von Gegenständen herumzuspielen, anstatt zu kämpfen oder die Welt zu erkunden.
Ehrlich gesagt glaube ich, dass dies das beste Synthesesystem der gesamten Serie ist. Während das Sammeln von Materialien ein bisschen nervig und sich wiederholend werden kann, wird es sicherlich mehr als wettgemacht, wenn Sie anfangen, unglaublich nützliche Gegenstände herzustellen. Nicht nur für den Kampf, sondern auch für den Einsatz in der Welt. Je besser die Qualität (und die Werte) deines Gegenstands sind, desto größer sind die Belohnungen, die du bekommst.
Ich glaube, ich habe lange genug von Atelier Sophie 2 geschwärmt. Kurz gesagt, das Spiel ist ziemlich unglaublich, wie viel es richtig macht. Ich kann einfach nicht viel Negatives finden, wenn es um das Spiel geht. Vielleicht können wir die Betonung der Synthese und des Sammelns von Material gegenüber dem eigentlichen Kampf des Spiels als negativ betrachten, aber das liegt letztendlich an der Präferenz.
Das Spiel leidet jedoch unter einigen legitimen Geschwindigkeitsproblemen. Während ich zu bestimmten Gegenden oder Geschäften ging, wurde ich von einer zufälligen Zwischensequenz unterbrochen, die auf bestimmten Charakteren aufbaut. Einige davon haben nicht einmal mit der Partei zu tun. Das wurde ärgerlich, weil einige dieser Szenen im Atelier selbst stattfanden, was bedeutete, dass ich ihnen bei der Interaktion zusehen musste, bevor ich einen Gegenstand synthetisierte, den ich brauchte, um entweder eine Quest abzuschließen oder meine Gegenstandsnutzungen für meine Partner aufzufüllen.
Auch wenn es sicherlich nicht so unverschämt ist wie Blue Reflection: Second Light (oder das erste Blue Reflection), scheint es, als ob Gust manchmal nicht wirklich anders kann und uns einige Charaktere gibt, die so aussehen, als wären sie einfach mehr da die Augenweide als alles andere. Zumindest haben die Hauptdarsteller (auch bekannt als die Charaktere, die 80 % des Abenteuers an dir kleben) dieses Problem nicht.
Aber hier ist die Sache. Ich beschreibe diese positiven Aspekte, als wären sie für einen neuen Spieler gemacht. Wenn es darum geht, erfahrenen Spielern ein paar neue Sachen zu geben, glaube ich, dass das Spiel hier etwas ins Stocken gerät. Abgesehen von ein paar Schlüsselbereichen hat die Handlung nicht viel Entwicklung, und die Art und Weise, wie bestimmte Ereignisse als Referenzen belassen wurden, hat mich ein bisschen befremdet.
Versteh mich nicht falsch. Ich mag die Art und Weise, wie Sophie und Firis miteinander verbunden sind. Aber ich hätte sicherlich eine viel andere Handlung verwenden können als das, was eine Fortsetzung dieser Serie sein soll. Atelier Ryza 2 hatte sicherlich keine Angst davor, an andere Orte zu ziehen, also warum zum Teufel sollte Sophie das nicht tun?
Ungeachtet meiner Beschwerden macht Atelier Sophie 2 viele Dinge richtig, um eine Empfehlung zu rechtfertigen. Es ist ein großartiges RPG für Einsteiger mit einigen komplizierten Systemen, die Sie unterhalten werden. Das rundenbasierte System könnte einige Spieler abschrecken, aber ich glaube, dass wir mehr mit diesem Genre arbeiten könnten, und Gust scheint bereit zu sein, mehr damit zu experimentieren.
Hoffen wir einfach dass die Reise in die Zukunft der Atelier-Serie genauso großartig wird.
Überprüft auf dem PC (Code vom Herausgeber bereitgestellt).
9
Vorteile
Der Kampf ist ziemlich verwickelt und hat einen starken Schwerpunkt auf Strategie. Das Synthesis Board kehrt triumphal zurück und ist so fesselnd wie immer. Es ist eine fantastische Erfahrung, in die neue Spieler leicht einsteigen können, selbst ohne Kenntnis der Serie
Cons
Die Handlung ist für eine Fortsetzung etwas belanglos
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