Nach der Rückkehr der Borderlands-Franchise mit Borderlands 3 im Jahr 2019, die Serie bekommt jetzt ein Spin-off mit Tiny Tina’s Wonderlands, und wir hatten kürzlich die Gelegenheit, es uns in einer praktischen Vorschau anzusehen.
Tiny Tina war es wurde erstmals in Borderlands 2 vorgestellt und wurde schnell zu einem Fanfavoriten, was dazu führte, dass sie im Mittelpunkt eines DLC namens Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep stand.
Dieser DLC versetzte Tiny Tina in die Rolle von Bunker Master für ein Spiel namens Bunkers & Badasses, das eine Version von Dungeon Master im echten Leben von Dungeons & Dragons ist. Jetzt hat Gearbox Software die Dinge auf die nächste Stufe gehoben, indem es diesem DLC Jahre später mit einem eigenen Spiel in Tiny Tina’s Wonderlands nachfolgt.
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Tiny Tinas Wunderland | Offizieller Story-Trailer
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Tiny Tina’s Wonderlands | Offizieller Story-Trailer
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Für diese Vorschau-Demo von Tiny Tina’s Wonderlands konnten wir zwei der insgesamt sechs Klassen ausprobieren, die in der Vollversion verfügbar sein werden. Unser erster Durchlauf war mit dem, was als Graveborn bekannt ist, der auf der offiziellen Website des Spiels als „todberührte Akolythen, die ihre Gesundheit opfern, um verheerende Angriffe der Dunklen Magie zu entfesseln und zum phantasmalen Reaper of Bones zu werden, beschrieben wird, begleitet von ihrem manischen Demi-Lich-Begleiter.“
Die Verwendung dieses Charakters war sehr interessant, da Sie den typischen Borderlands-Kampf, den Sie kennen und lieben, an der Oberfläche hatten und diesem dann mit seinen besonderen Fähigkeiten Ebenen hinzufügten. Der Graveborn ist definitiv auch ein Fall von Risiko vs. Belohnung, da der Einsatz der mächtigen Dunklen Magie Gegner in der Nähe zerstören könnte, aber Sie auch sehr verwundbar machen könnte, da Ihr Schild vollständig herunterfällt und Ihr Leben aufgebraucht wird.
Der andere Die Charakteroption war der Stabbomancer, der als „heimtückischer, auf kritische Treffer fokussierter Attentäter beschrieben wird, der magische wirbelnde Klingen auf das Schlachtfeld beschwört und nach Belieben in den Schatten verschwindet“. Während sich der Graveborn manchmal so anfühlte, als müsste man sich zurückhalten, ist Stabbomancer viel mehr in den Gesichtern des Feindes, wenn er seine Fähigkeiten einsetzt und Feinde schnell besiegt.
Ein wesentlicher Unterschied in diesem Vorschau-Build war auch, dass der Graveborn bereits da war hatte seine Fähigkeiten auf Stufe 10 eingestellt, obwohl wir eine Reihe von Fähigkeitspunkten verdienen konnten, um es weiter zu verbessern. Auf der anderen Seite kam Stabbomancer mit null Fähigkeiten ausgestattet und ließ uns mit unserem Build herumspielen. Jede Klasse hat einen Fähigkeitsbaum, in dem Sie sich nach unten arbeiten können, indem Sie die von Ihnen verdienten Fähigkeitspunkte ausgeben, wobei Sie zunächst nur wenige Optionen haben, die sich auszeichnen, wenn Sie mehr Punkte ausgeben.
Vielleicht war der faszinierendere Aspekt, der wirklich Spaß machte, das, was als Heldenstatistiken und-punkte bekannt ist. Dies nimmt wirklich die Idee eines D & D-Charakterbogens auf, indem Sie Heldenpunkte ausgeben können, um sie in den sechs Kategorien Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz, Weisheit, Konstitution und Einstimmung festzulegen. Wenn man bedenkt, dass sich der Großteil des Gameplays wie ein verändertes Borderlands-Spiel anfühlt, was alles andere als schlecht ist, ist es eine coole Note, etwas direkt von der anderen Inspiration des Spiels abzuheben.
Eines der Markenzeichen des Die Borderlands-Serie ist ihr Humor, auch wenn er manchmal etwas krampfhaft sein kann. Die gute Nachricht ist, dass Tiny Tina’s Wonderlands mit einem D&D-ähnlichen Setting, das in der Borderlands-Welt realisiert wurde, gewissermaßen an das Genre anknüpft, auf dem es basiert, wodurch die Dialoge noch besser funktionieren.
Dazu trägt auch bei die sehr erfreuliche Besetzung, die wir während einer Vorschau für eine Weile erleben konnten, darunter Schauspieler wie Andy Samberg und Wanda Sykes neben Ashly Burch, der Synchronsprecherin der altgedienten Tiny Tina. Das Schreiben von Scherzen zwischen Charakteren ist oft eines der schwierigsten Dinge, die man in Videospielen gut hinkriegen kann, besonders wenn es sich um ein ziemlich repetitives Gameplay handelt, aber was wir in unserer Zeit mit der Demo erlebt haben, war durchweg lustig und hoffentlich ein gutes Zeichen dafür das komplette Spiel als Ganzes.
Was die Geschichte selbst in Tiny Tina’s Wonderlands anbelangt, so hat uns die Vorschau wirklich nicht viel mehr als die gesamte D&D-Übersicht mit den Charakteren gegeben. Das liegt daran, dass wir auf Level 10 mit einer Story-Mission namens „Goblins Müde der erzwungenen Unterdrückung“ direkt in einen Bereich des Spiels gestoßen wurden, in dem wir einem Goblin namens Jar vorgestellt wurden. In typischer Borderlands-Manier ist Jar ziemlich komödiantisch und übernimmt die Führung für diese Story-Mission, die auch in eine zweite Story-Quest namens „The Slayer of Vorcanar“ führt, die die Schwierigkeit definitiv ein wenig erhöht hat.
Nur Da ich ein paar Missionen machen konnte, war es schwer zu erkennen, wie die Gesamtschwierigkeit des Spiels ist und ob es aufgrund von Tinas Rolle als Bunkermeisterin manchmal auch absichtlich unfair wird. Das war ein einzigartiger Aspekt des DLC, also wird es interessant sein zu sehen, ob das hier auch übernommen wird.
Natürlich könnte es auch kein Borderlands-bezogenes Spiel ohne Claptrap sein, der auftaucht als Teil der Fälschung-Nebenquest, die in unserer Vorschau-Demo verfügbar war. Diese Nebenquest hat gute Arbeit geleistet, indem sie mehrere Elemente gezeigt hat, die in verschiedenen Nebenquests zu finden sind, wie z. B. das Aufnehmen von Quests für bestimmte Gegenstände oder Materialien und sogar der Höhepunkt mit einem schwierigen Bosskampf am Ende.
Ein Feature das in der Vergangenheit unter dem Namen Second Wind Teil der Serie war, ist ebenfalls zurück, obwohl es jetzt als Death Save bekannt ist. Wenn Sie getötet werden, erhalten Sie eine zweite Chance im Leben, indem Sie einen anderen Feind töten, bevor die Todesanzeige vollständig leer ist. Hier gibt es viel Strategie, wenn viele Feinde zusammen auf dem Bildschirm sind, da Sie vielleicht schwächere herumlassen möchten, um sich bei Bedarf zu retten. Das mag nicht so wichtig erscheinen, aber es war wirklich so, als wir von Horden von Goblins umgeben waren.
Wenn man bedenkt, dass wir nur als zwei der sechs Klassen und nur in zwei Story-Missionen und zwei Nebenquests spielen durften In unserer Vorschau konnten wir nur einen Bruchteil dessen erleben, was wir in der Vollversion von Tiny Tina’s Wonderlands erwarten können.
Nach dem, was wir spielen konnten, steht außer Frage, dass dies der Fall ist ein Borderlands-Spin-off im Gameplay-Stil und einfach im Gesamtton. Das Hinzufügen der Fantasy-Umgebung trägt jedoch viel zur bisherigen Erfahrung bei und wir freuen uns darauf, mehr von Tiny Tina’s Wonderlands zu spielen, wenn es am 25. März für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC veröffentlicht wird.
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