Seit der Veröffentlichung des Originals im Jahr 2014 hatte es Bungie immer schwer, eine fesselnde Erzählung mit Destiny zu erzählen. Sicher, sie hatten Siege mit The Taken King und Forsaken und ihren Herangehensweise an saisonales Geschichtenerzählen war phänomenal, aber die Mehrheit der Destiny-Kampagnen reichte von mittelmäßig bis geradezu miserabel. Bungie hat nie die richtige Kombination aus starkem Storytelling gefunden, die gut zu Destinys MMO-lite-Design passt. Insbesondere die letzten beiden Erweiterungen, Shadowkeep und Beyond Light, fühlten sich glanzlos an, wenn es um Geschichtenerzählen ging, das die übergreifende Geschichte kaum voranbrachte. Vielleicht ist es deshalb so überraschend, dass Destiny 2: The Witch Queen eine fantastische Kampagne hat.

Um fair zu sein, die Ereignisse von The Witch Queen waren lange im Entstehen. Die Bedrohung durch Savathûn baut sich seit Destiny: The Taken King aus dem Jahr 2015 auf, aber es war die hervorragende Entwicklung im letzten Jahr, die die Erweiterung so besonders gemacht hat. Die vier Staffeln vor The Witch Queen haben sie erfolgreich zu einer unheimlichen Präsenz aufgebaut. Während Oryx brutale Gewalt einsetzte, um die Wächter einzuschüchtern und zu verärgern, nutzte Savathûn die Jahreszeiten dazwischen, um in die Reihen der Wächter einzudringen und ihre Geheimnisse zu erfahren. Es war die Art von exzellentem Aufbau, den andere Antagonisten wie Ghaul und Eramis nie hinbekamen.

Wie frühere Erweiterungen beginnt The Witch Queen mit einem Knall. Der Mars ist zurückgekehrt, ein mysteriöses Relikt ist auf seiner Oberfläche erschienen und Savathûns Schiff ist auf mysteriöse Weise über dem Orbit aufgetaucht. Als du weiter nachforschst, entdeckst du, dass es Savathûn irgendwie gelungen ist, das Licht zu stehlen und es ihrer neu getauften Lucent Brood zu schenken. Trotz eines epischen Showdowns verlierst du und musst herausfinden, wie sie es geschafft hat, das Licht zu stehlen. An diesem Punkt endet die stark geskriptete erste Mission. An diesem Punkt wendet sich die Kampagne in jeder anderen Erweiterung wie Shadowkeep oder Beyond Light einer geschäftigen Arbeit zu und zwingt Sie, verschiedene Gegenstände zu jagen oder niedere Aufgaben zu erledigen. Die Hexenkönigin ist anders. Tatsächlich stellt man sich The Witch Queen am besten als echte Einzelspieler-Kampagne vor.

In acht sorgfältig ausgearbeiteten Missionen reisen die Spieler durch Savathûns Throne World und einen brandneuen Ort an einem alten Ort Planet auf der Suche nach der Wahrheit. Es ist eine gut gestaltete Kampagne, die verschiedene Mechaniken, Orte und geskriptete Ereignisse verteilt, die die Dinge in Bewegung halten. Am wichtigsten ist, dass es sich um eine kompetent erzählte Geschichte voller Enthüllungen und Wendungen handelt, die weitreichende Auswirkungen auf die Geschichte von Destiny haben. Während das Ende in typischer Destiny-Manier etwas abrupt sein mag, ebnet es den Weg für eine aufregende Zukunft, etwas, das man nicht für die meisten Destiny-Kampagnen sagen kann.

Die Hexenkönigin auch teilt mit Bedacht mehr Zeit für seine Nebencharaktere ein. Savathûn war nach den denkwürdigen Interaktionen während der Saison der Verlorenen immer fesselnd, und sie ist von ganzem Herzen die beste Figur in der Geschichte. Am überraschendsten ist jedoch die zusätzliche Tiefe, die traditionell stoischen Charakteren wie Ikora Rey, Eris Morn und Mara Sov hinzugefügt wird. Neuankömmling Fynch ist eine willkommene Quelle der Heiterkeit, und sogar Ihr Wächter bekommt öfter die Chance, zu sprechen. Für eine Serie, die ihren Charakteren selten gerecht wurde, fügt The Witch Queen einigen von ihnen endlich die dringend benötigte Tiefe hinzu.

So sehr sich diese Kampagne auch als Einzelspieler anfühlt, sie ist auch vollständig im Koop-Modus spielbar. Während Sie den Standard-Schwierigkeitsgrad mit zwei anderen Freunden spielen können, möchten Sie wahrscheinlich den anderen neu hinzugefügten Modus, den legendären Schwierigkeitsgrad, ausprobieren. Dieser verbesserte Schwierigkeitsgrad ist am besten für Teams ausbalanciert und verteilt zusätzliche Beute und Belohnungen. Es kann immer noch solo gespielt werden, wenn Sie nach einer harten Herausforderung suchen, aber dies ist sicherlich der richtige Weg, wenn Sie mit Freunden spielen möchten.

Wie auch immer Sie sich entscheiden, die Kampagne zu spielen, Der Großteil der Erfahrung findet im neuen Biom, Savathûns Throne World, statt. Die Throne World kombiniert einen gotischen Sumpf mit einer gotischen Festung und hebt sich von den anderen Orten ab. Sie werden Krypten durchqueren, ein Labor für schreckliche Experimente erkunden und sogar das Innere der mysteriösen Pyramiden erkunden. Insgesamt ist es eine wunderschöne Landschaft voller gotischer Themen, aber es fühlt sich auch überraschend leer an mit weniger Aktivitäten und umherziehenden Banden von Feinden. Es ist auch grausam, dass wir auch The Forgotten Shore verloren haben, einen hervorragenden Raum, den Bungie gewölbt hat. Auch wenn es noch zu früh ist, um zu sagen, dass es sich gelohnt hat, es für Savathûn’s Throne World zu verlieren, ist es dennoch eine große Schande, dass es weg ist.

Destiny 2: The Witch Queen ist endlich eine Destiny-Kampagne, die es wert ist, gelobt zu werden, aber es ist immer noch so Für unsere vollständige Überprüfung ist es noch zu früh, da der Raid erst am 5. März startet. Das Herstellen von Waffen ist nett, aber die Kosten für die Nutzung einiger der besseren Vergünstigungen erscheinen ungewöhnlich hoch. Das Waffen-Balancing scheint auch ausgefallen zu sein, besonders bei den SMGs und Glaives. Insbesondere die exotische Osteo Striga SMG ist eine verheerende Waffe, die bisher jede andere Waffe in den Schatten stellt. Void 3.0 ist eine nette Ergänzung, die das Element derzeit erfolgreich überholt, aber die Tatsache, dass Bungie Solar-und Arc-Überholungen nicht gleichzeitig liefern konnte, ist enttäuschend. Es gibt dieses Mal auch keine neue Darkness-Unterklasse, noch gab es bedeutende Updates für Stasis. Bei The Witch Queen sind mehr Experimente und Spielzeit erforderlich, aber bisher scheint es, als hätten wir eine großartige Kampagne mit nicht viel anderem.

Destiny 2: The Witch Queen ist jetzt für PS5 und Xbox Series verfügbar X|S, PC, PS4, Xbox One und Stadia. Schauen Sie bald wieder vorbei, um unsere vollständige Rezension zu erhalten.

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