der nächsten Generation
Wir hatten kürzlich das Vergnügen, mit Hisashi Koinuma über die bevorstehende Veröffentlichung von Samurai Warriors 5 zu sprechen, die im Juli veröffentlicht werden soll 27. 2021 für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch. Koinuma-san ist der Präsident und COO von Koei Tecmo sowie der Produzent von Samurai Warriors 5, der als Neustart der Serie mit einer brandneuen Handlung, überarbeiteten Charakterdesigns und einer neuen visuellen Präsentation angesehen wird.
Die Charakterliste für Samurai Warriors 5 ist mit 27 spielbaren Charakteren im Vergleich zum vorherigen deutlich kleiner als die vorherigen Einträge 50+ von Samurai Warriors 4 . Wenn ein Lieblingscharakter im Kader fehlt, ist es möglich, dass er in zukünftigen Updates oder DLCs zurückkehrt?
Wir haben derzeit keine Pläne, erwägen jedoch, dies möglicherweise in Zukunft in irgendeiner Form zu tun.
Werden wichtige Charaktere wie Mitsuhide Akechi oder Oda Nobunaga im Verlauf der Kampagne altern und sichtbar älter werden als in Samurai Warriors: Spirit of Sanada?
Ja, wie wir bereits angekündigt haben, wird sich Nobunaga und Mitsuhides Aussehen im Verlauf der Geschichte ändern.
Wird der Bearbeitungsmodus (Erstellen eines Offiziers) für Samurai Warriors 5 zurückkehren?
Wir haben nicht vor, diese Funktion aufzunehmen. Ich möchte, dass die Spieler zuerst die überarbeitete Geschichte, Charaktere, Aktionen und Bilder sowie die Geschichten von Nobunaga Oda und Mitsuhide Akechi erleben.
Können einzelne Charaktere ändern, welche Waffen sie verwenden, einschließlich des Wechsels von einem einzelnen Katana zu einem einzigartigen Waffentyp eines anderen Charakters wie Oichi?
Ja, der Spieler kann wählen, welche Waffe er für einen der Charaktere bevorzugt. Wir gehen davon aus, dass die Spieler ihre Waffen basierend auf ihrer Stärke oder dem Spielstil der Waffe, den sie am meisten mögen, ändern werden.
Wie helfen Hyperangriffe oder die neuen Rasereiangriffe, das Schlachtfeld zu kontrollieren?
Hyperangriffe können verwendet werden, um sich schnell auf dem Schlachtfeld zu bewegen und gleichzeitig Feinde aufzurunden. Sie können mit anderen Aktionen kombiniert werden, um Combos zu erstellen, mit denen Sie Ihre Gegner besiegen können. Die Musou Frenzy Attacks sind unglaublich mächtige Angriffe, die alle Feinde in Ihrer Nähe auf einen Schlag besiegen können.
Wenn die Samurai Warriors 5-Kampagne während des Vorfalls in Honnoji endet, wie lange dauert der Story-Modus ungefähr im Vergleich zu früheren Samurai Warriors-Titeln, die spätere Epochen abdeckten?
Die Geschichte wird mehr Inhalt haben als SAMURAI WARRIORS 4. Während wir uns auf einen bestimmten Teil der Sengoku-Zeit konzentrieren, können die Spieler eine reichhaltigere und tiefere Geschichte genießen.
Wird Samurai Warriors 5 ein lokales oder Online-Kooperationsspiel bieten? Müssen Spieler zuerst eine Kampagnenmission beenden, bevor sie sich online zusammenschließen können?
Lokaler und Online-Multiplayer unterstützen bis zu 2 Spieler. Diese werden beide freigeschaltet, wenn die Eröffnung des Spiels abgeschlossen ist.
Werden Samurai Warriors 5 30 FPS oder 60 FPS anvisieren? Gibt es einen Unterschied zwischen Konsolengenerationen?
Die Bildrate auf dem Switch beträgt 30 FPS, während andere Plattformen im Allgemeinen eine variable Bildrate von 60 FPS haben. Wir implementieren keine spezifischen Verbesserungen für Konsolen der nächsten Generation.
Welche Verbesserungen sind bei Konsolen der nächsten Generation zu erwarten?
Während wir keine spezifischen Verbesserungen implementieren, wenn das Spiel auf Konsolen der nächsten Generation gespielt wird, ist die Stabilität der Bildrate, der Ladezeiten und des Verhaltens des Spiels auf der neuesten Hardware besser.
Wie können diese neuen Maschinen es Koei Tecmo ermöglichen, das Musou-Genre in zukünftigen Spielen zu verbessern, wenn ältere Plattformen entfernt werden? Können Fans zum Beispiel eine viel bessere KI erwarten?
Das erste, was mir in den Sinn kommt, ist die Erhöhung der Anzahl von Charakteren und Feinden, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden können, wodurch die Gesamtzahl der aufgezeichneten Treffer und Angriffe in den Zehnern liegen würde von Tausenden. Mit solchen Fortschritten wird das Konzept der WARRIORS-Serie, 1 gegen”1000″zu begeistern, wahrscheinlich der Vergangenheit angehören. Ich denke, die KI wird ebenso wie die Grafik für die Bühnen erheblich verbessert, zusammen mit einigen anderen zusätzlichen Punkten.
Vielen Dank für Ihre Zeit!