Apple ist möglicherweise noch meilenweit davon entfernt, in den Markt der Augmented Reality und Virtual Reality einzusteigen. Dies kann schließlich durch das mehrfach verschobene AR/VR-Headset des Unternehmens geschehen. Das Unternehmen behält das Segment jedoch weiterhin im Auge, insbesondere im wachsenden „Metaverse“. Heute beschloss das Unternehmen, auf Metas Heuchelei hinzuweisen. Das frühere Unternehmen Faceboon Inc. plant, Entwicklern bis zu 47,5 % für virtuelle Waren zu berechnen, die über den Meta Quest Store verkauft werden.
Bereits am Montag kündigte Meta an, dass es eine zusätzliche Kürzung von 17,5 % der verkauften Waren verlangen könnte in „Horizontwelten“. Dies kommt zu den 30 Prozent hinzu, die die Plattform für Apps im Meta Quest Store berechnet. Apple hat das nicht mit einem Lächeln im Gesicht verdaut. In einer E-Mail an MarketWatch bezeichnete Fred Sainz, Senior Director of Corporate Communications von Apple, den Schritt als heuchlerisch. Aber was ist Apple so wütend auf Metas Heuchelei? Tatsache ist, dass Meta Apple zuvor für seine 30-prozentige Übernahme kritisiert hat. Für diejenigen, die es nicht wissen, ist „Horizon Worlds“ Metas Interpretation der Metaverse. Es ist eine VR-Plattform, auf der sich Menschen treffen, chatten, Waren kaufen und benutzerdefinierte Avatare haben können.
„Meta hat es wiederholt darauf abgesehen, dass Apple Entwicklern eine Provision von 30 % für In-App-Käufe in der App berechnet Store – und haben kleine Unternehmen und Schöpfer auf Schritt und Tritt als Sündenbock benutzt“, sagte Sainz in der E-Mail. „Nun – Meta versucht, denselben Erstellern deutlich mehr als jede andere Plattform in Rechnung zu stellen. [Metas] Ankündigung legt Metas Heuchelei bloß. Es zeigt, dass sie, obwohl sie versuchen, Apples Plattform kostenlos zu nutzen, gerne von den Entwicklern und kleinen Unternehmen profitieren, die ihre eigene verwenden.“
Das ist eine überraschende Wendung. Schließlich haben sich Facebook Inc und dann Meta stark gegen Apples 30-prozentige Plattformgebühren ausgesprochen. Das Unternehmen hat die 30-prozentige Kürzung von Apple sogar als großes Hindernis bezeichnet, wenn es darum geht, kreativen und kleinen Unternehmen Chancen und Freiheiten zu geben. Eine Gebühr von 30 Prozent ist für ein neu gegründetes Unternehmen sicherlich hoch, aber was soll man über Metas geplante Gebühr von ~48 Prozent sagen? Wir können leicht verstehen, warum Apple darüber so sauer ist. Ehrlich gesagt scheint das alles so, als würde Meta auf seine eigenen Füße schießen. Das Unternehmen hat Apple kritisiert und Entwickler gegen die Gebühren des Unternehmens gedrängt. Jetzt geht es ihm schlechter.
Das Unternehmen sieht jedoch nichts Falsches an seinen Gebühren. Meta gibt an, dass seine Rate von 47,5 % „wettbewerbsfähig“ ist. Darüber hinaus glaubt das Unternehmen, dass andere Plattformen bald ihren Anteil haben werden. Die Rate ist jedoch viel höher als die 30-prozentige Einnahme von Apple und die 2-prozentige Einnahme von bestimmten NFT-Märkten.
Die Umbenennung von Faceboon Inc. in Meta zeigte deutlich den größten Fokus des Unternehmens auf Metaverse. Tatsächlich haben wir seitdem gesehen, dass alles, was mit dem Metaverse zu tun hat, besondere Aufmerksamkeit erregt. Das Unternehmen baut sein Metaversum weiter aus und schafft sogar eine Parallelwährung für die virtuelle Welt.
In verwandten Nachrichten waren sowohl Apple als auch Meta Ziele von Hackern, was einen zerbrechlichen Aspekt des Metaverses zeigt.
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