Wie erwartet wurde der Code für Mesa 22.1 nun verzweigt, wobei der erste Veröffentlichungskandidat für dieses vierteljährliche Mesa3D-Update unmittelbar bevorsteht.
Mesa 22.1 wurde verzweigt, wobei Mesa 22.2.0-devel jetzt die Version ist als Feature-Release von Mesa im nächsten Quartal in der Entwicklung. Erwarten Sie bald die Testversion von Mesa 22.1-rc1 und dass diese Veröffentlichungskandidaten wöchentlich fortgesetzt werden, bis die offizielle Version von Mesa 22.1.0 in etwa einem Monat fertig ist.
Mesa 22.1 hat viel Arbeit an den Open-Source-Vulkan-Treibern, Zink OpenGL-on-Vulkan hat viele Korrekturen gesehen, es gibt neue Hardwareunterstützung wie Intel ATS-M und AMD GFX1036/GFX1037, fortgesetzte Intel DG2/Alchemist-Arbeit, Kopper wurde zusammengeführt, RADV-Raytracing reifte weiter, „Dozen“ wurde als Teil der D3D12-Schnittstelle zur Verwendung durch Microsoft unter Windows zusammengeführt, der Imagination PowerVR Rogue Vulkan-Treiber feiert sein erstes Debüt, Lavapipe hat viel Arbeit gesehen und auch viele Verbesserungen an den kleineren Treibern wie PanVK und V3DV. Ich werde bald eine umfassendere Liste der Änderungen an Mesa 22.1 erstellen.
Mesa 22.1 hat sich zu einem weiteren kräftigen Update für diese Sammlung von Open-Source-OpenGL/Vulkan-Treibern entwickelt, die hauptsächlich auf Linux-Systemen verwendet werden. Es wird interessant sein zu sehen, was für Mesa 22.2 in den nächsten drei Monaten an Deck ist.