Wenn Sie über das heutige PS5-und PS4-Systemsoftware-Update für den 13. April lesen, wird Ihnen vielleicht ein Déjà-vu-Gefühl verziehen. Dies ist vollkommen verständlich, wenn man bedenkt, dass sowohl Playstation 5-Firmwareversion 22.01-05.02.00 als auch Playstation 4-Firmwareversion 9.51 nach ihrer heutigen Veröffentlichung unglaublich vertraute Patchnotizen haben.

PS5 Version 22.01-05.02.00 und PS4 Version 9.51 Patchnotizen

Die PS5-Systemsoftwareversion 22.01-05.02.00 und das PS4-Systemsoftwareversion 9.51-Update wurden beide heute, am 13. April, veröffentlicht. Das PS5-Update ist knapp über 1 GB groß, während das PS4-Update mit 491,8 MB deutlich kleiner ist. Die Patchnotizen sind die üblichen „Dieses Systemsoftware-Update verbessert die Systemleistung“ auf beiden Plattformen. Ich wollte den Artikel „Du wirst nie erraten, was die neuesten PS5-und PS4-Updates bewirken!“ überschreiben. aber dann habe ich herausgefunden, dass, wenn ich Clickbait nicht mag, du es wahrscheinlich auch nicht magst.

Bis jetzt sind weder uns noch der Spieler-Community nennenswerte Änderungen an der Funktionsweise der Konsole aufgefallen, aber wenn Wenn etwas ans Licht kommt, werden wir Sie auf jeden Fall informieren. Mit aller Hoffnung wird das PS5-Update das Problem behoben haben, bei dem einige Spieler die Einstellungen auf ihren Fernsehern aufgrund von Instant Game Response gesperrt fanden. Vielleicht wird ein unternehmungslustiger Konsolenbesitzer bald in der Lage sein, genau herauszufinden, welche Sicherheitskorrekturen und Software-Upgrades hinter den Kulissen durch diesen Patch hinzugefügt wurden, da Sony so entgegenkommend wie üblich ist.

Weitere Neuigkeiten: Das nächste Mass Effect-Spiel ist aus der Vorproduktion heraus und in die frühen Entwicklungsstadien bei BioWare eingetreten. Leider wird es „eine Weile“ dauern, bis wir etwas mehr darüber hören, obwohl Dragon Age 4 recht gut voranzukommen scheint. An anderer Stelle wurden die PS5-und Xbox Series X|S-Versionen von The Witcher 3 über das zweite Quartal 2022 hinaus verschoben, nachdem CD Projekt Red beschlossen hatte, das Projekt vom russischen Entwickler Sabre Interactive zu entfernen.

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