Haben Sie Horizon Forbidden West schon beendet? Ich verspreche dir, es ist ziemlich gut – die perfekte Art von Spiel, wenn du weitläufige offene Welten, immer intensive bogenbasierte Kämpfe und Geschichten magst, die sich drehen und wenden, während du ihre Geheimnisse und Mysterien herausreißt.
Wenn Sie das Spiel tatsächlich durchgespielt haben, werden Sie wissen, dass es am Ende einen großen, alten Cliffhanger gibt – eine Szene, die darauf hindeutet, dass Aloy und seine Freunde doch nicht alles in ein hübsches kleines Paket geschnürt haben. Wenn Sie das Ende des Spiels noch nicht gesehen haben, möchten Sie vielleicht hier aufhören zu lesen, da es unten Spoiler zum Ende des Spiels gibt.
Kurz vor der schicksalhaften finalen Begegnung in Forbidden West enthüllt Tilda van der Meer (von niemand anderem als Carrie-Anne Moss geäußert), dass sie ein Mitglied von Far Zenith ist – einer Gruppe ultrareicher Moschus-Typen milliardenschwere Egoisten, die vom Planeten flohen, um eine neue Kolonie namens Sirius zu gründen, kurz bevor die Ereignisse auf Aussterbeebene kurzerhand alles Leben auf der Erde dezimierten.
Dieses Gespräch mit Tilda – und das folgende Gespräch mit Aloys Vorfahrin Elisabet Sobeck – waren alle sehr sorgfältig zeitlich und örtlich festgelegt.
„Bei Horizon geht es wirklich um Geheimnisse; In jeder unserer Geschichten ging es darum, Geheimnisse sowohl in der alten Welt als auch in der Gegenwart aufzudecken, wenn das Spiel stattfindet“, erklärt Mathijs de Jonge, Creative Director bei Guerrilla Games, in einem Interview mit VG247. „In der Tat gibt es viele Hintergrundgeschichten, die wir nutzen können, um neue Handlungsstränge zu entwickeln und neue Mysterien aus dem zu erschaffen, was wir bereits etabliert haben.
“Und tatsächlich endet dieses Spiel mit einem weiteren großen Cliffhanger, bei dem wir wieder einige Dinge für das nächste Spiel vorbereiten.”
Tilda hat angedeutet, dass es da draußen eine größere Bedrohung gibt – aber wie wird sie sich manifestieren?
Dies ist nicht das erste Mal, dass das Team von Guerrilla uns in eine Fortsetzung paniert hat. Im ersten Spiel gab es eine große Neckerei, die darauf hindeutete, dass Forbidden West in Sicht war, nachdem Aloy das gleichnamige Geheimnis von Zero Dawn herausgefunden hatte … also wäre es eine Schande für Guerilla Games, nur ein Spiel in einer Tradition zu brechen, oder?
„Im ersten Spiel – in Horizon Zero Dawn – gibt es einen Abschluss der Geschichte, aber Aloy löst nicht alle Probleme, die grundsätzlich in der Geschichte angelegt sind“, fährt de Jonge fort. „Und zu diesem Zeitpunkt gibt es immer noch ein Terraform-System, das repariert werden muss. Das war also wirklich ein Ausgangspunkt für die Geschichte dieses Spiels [Forbidden West]. Wir wussten, dass wir an einen neuen Ort ziehen wollten, und wir erwähnten bereits im ersten Spiel den Verbotenen Westen.
„Wir dachten, das sei ein sehr interessanter, mysteriöser und gefährlich klingender Ort. Das war also wirklich der Grund, warum wir dorthin wollten – und da wir wussten, dass das Terraform-System immer noch repariert werden musste, war das ein Ausgangspunkt, um mit der Entwicklung der Geschichte zu beginnen. Darüber hinaus hatten wir Handlungsstränge aus der Vergangenheit – aus der Alten Welt – die wir anzapfen wollten. Wir hatten also viel zu tun und wussten, wie wir Aloys Handlungsbogen weiterentwickeln wollten – und von da an vermischte sich alles einfach.“
Wo könnte Aloys nächste Reise führt sie hin?
Es hört sich so an, als würde das Team von Guerrilla wieder dasselbe tun; In Forbidden West unterhält sich Aloy ganz am Ende mit Sobeck und stellt fest, dass”[ihre Freunde] eine neue Mission haben: das Wort zu verbreiten und um Hilfe zu bitten”. Sie kehren jeweils zu ihren eigenen Stämmen zurück und bitten die Menschen des amerikanischen Kontinents, ihre Differenzen beiseite zu legen und sich zusammenzuschließen. vermutlich, um eine größere Bedrohung von Far Zenith abzuwehren. Ist das die Geschichte, über die wir gehänselt werden – etwas Interplanetares und Kosmisches? Wird die Horizon-Serie (darf ich es sagen) über den Horizont hinausgehen?
In diesem Spiel sahen wir ein paar Nachzügler auf die Erde kommen, um ihre Ressourcen zu beanspruchen und herauszufinden, wie entwickelt das Leben war. Aber Aloy und ihre Kumpels hielten sie davon ab. Es liegt nahe, dass mehr Menschen von Far Zenith (und mehr Sobeck-Klone) auf die Erde zusteuern könnten, verzweifelt versuchen, das zu beanspruchen, was einst ihnen gehörte.
Wird uns das nächste Spiel in die Kolonie Far Zenith führen und uns eine neue Welt zeigen? Oder wird Aloy vielleicht nach Europa oder Asien reisen, um Menschen anderer Stämme zu vereinen, um einen globalen Widerstand gegen eine weit entfernte Bedrohung anzuführen? Für mich macht es Sinn, dass der Quen-Stamm in diesem Spiel eingeführt wurde, um uns eine Grundlage für das nächste zu geben; Vielleicht folgen wir ihnen nach Hause und haben ein ganz neues Gebiet zu erkunden, indem wir ihr Heimatland als Ausgangspunkt nutzen. Wird es so ausschlagen?
Es bleibt abzuwarten, aber was sicher klingt, ist, dass wir das Ende von Aloy und ihren Kumpels noch nicht gesehen haben.