Mesa 22.1-rc1 wurde kürzlich als erster Übergang zur vollständigen Mesa 22.1-Version im Mai 2022 veröffentlicht. Diese Nachricht folgt der Codeverzweigung und dem Einfrieren der Funktionen des Open-Source-Treibers für Linux. Das neue Update wird mehrere alte NVIDIA-Grafiken in Linux und Radeon Vulkan oder RADV verbessern, und Intel wird auch Ergänzungen und Korrekturen sehen. Der neue Imagination Rogue PowerVR Vulkan-Treiber und mehrere andere Erweiterungen und Verbesserungen.

Mesa 22.1-rc1 fügt Verbesserungen für Radeon Vulkan’RADV’und sogar ältere NVIDIA-Grafiken auf Open-Source

Benutzern hinzu Nun werden jede Woche Kandidaten veröffentlicht, die zur vollständigen Veröffentlichung von Mesa 22.1 führen.

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Unten finden Sie eine Liste von Mesa 22.1-rc1-Änderungen, bereitgestellt von Michael Larabel von Phoronix.

Ray Primitive Culling zur Unterstützung der Verbesserung der RADV-Raytracing-Unterstützung. Die Unterstützung von RADV RT für Doom Eternal und KHR_ray_query ist ebenfalls weiter fortgeschritten. AMD GFX1036/GFX1037-Unterstützung. RADV fügte dynamische VRS-Unterstützung für Shading mit variabler Rate hinzu, um die Energieeinsparungen auf dem Dampfdeck mit dieser von Valve geleiteten Änderung zu verbessern. Der Imagination PowerVR Rogue GPU Vulkan-Treiber wurde in seiner ursprünglichen Form zusammengeführt. Der Imagination DRM/KMS-Kerneltreiber wird noch in Angriff genommen, ebenso wie andere Imagination Vulkan-Treiberfunktionen. Intel Arctic Sound M-Unterstützung wurde hinzugefügt – nach den gleichen DG2/Alchemist-Treibercodepfaden für diesen bevorstehenden Serverteil. Die Vulkan-Treiberimplementierung der Lavapipe-Software bietet jetzt Unterstützung für Vulkan 1.3 und eine Vielzahl neuer Erweiterungen, wie z. B. die aktuelle EXT_graphics_pipeline_library und andere. Es gab viele Fehlerkorrekturen für die Treiberimplementierung von Zink OpenGL-on-Vulkan, und der bedeutendste Meilenstein in diesem Zyklus war die Fusion von Kopper. Es gibt viele neue Erweiterungen für Radeon RADV und Intel ANV Vulkan und kleinere Treiber wie V3DV, Turnip, Venus usw. Der Direct3D 12-Pfad zur Verwendung durch Windows/WSL2 unterstützt jetzt die OpenGL 4.2-Funktionalität, höher als OpenGL 3.3 zuvor. Dutzend „dzn“ wurde für Vulkan zusammengeführt, das auf Direct3D 12 zur Verwendung durch Windows/WSL implementiert wurde. Intel stellte einen winzigen OpenCL-Compiler vor, den Entwickler für ihre Raytracing-Implementierung verwenden werden. Der Raspberry Pi V3D OpenGL-Treiber hat endlich einen On-Disk-Shader-Cache. Encoder Format Conversion (EFC)-Unterstützung für Radeon-GPUs mit VCN 2.0 IP. PanVK hat Fortschritte bei der Unterstützung von Compute-Shadern verzeichnet. Venus VirtIO-GPU Vulkan hat Code zur Unterstützung von ANGLE hinzugefügt. Der Open-Source-Nouveau-Treiber für alte GeForce 6/7/8-GPUs wechselte standardmäßig zur Verwendung von NIR, um seinen Shader-Kompilierungsstapel über den NIR-zu-TGSI-Codepfad für diejenigen zu verbessern, die noch diese alten NVIDIA-GPUs verwenden. Es verbesserte die Unterstützung des OpenGL-Kompatibilitätsprofils für den Intel Crocus-Treiber.

Auf die Ankündigung der neuen Veröffentlichung von Mesa 22.1-rc1 kann über den Post”Mesa-Mailingliste”unter Freedesktop.org.

Quelle: Phoronix

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