Apple hat Meta zurückgeschlagen, nachdem es angekündigt hatte, dass es eine Provision von fast 50 % auf virtuelle Verkäufe in seinen Metaverse Horziaon Worlds erheben wird. Meta hatte Apple ständig darauf hingewiesen, dass es eine Provisionsgebühr von 30 % für Käufe im App Store verlangte, während den Entwicklern selbst eine viel höhere Rate berechnet wurde.

Die Ironie ist den Entwicklern nicht entgangen, die sich über die exorbitanten Provisionssätze beschwert haben dass Meta beabsichtigt, sie über virtuelle Gegenstände zu belasten, zu denen schließlich auch NFTs gehören werden. Andere NFT-Marktplätze wie OpenSea erheben nur eine Provisionsgebühr von 2,5 % auf den Verkauf virtueller Artikel.

Apple weist auf Metas Heuchelei hin

Apple hat die Ankündigung zur Kenntnis genommen und seine Meinung zu Metas geteilt Heuchelei, insbesondere mit dem Hinweis, dass das Social-Media-Unternehmen die Plattform von Apple kostenlos nutzen möchte, während es kleinen Entwicklern und Unternehmen deutlich mehr als alle Branchenstandards in Rechnung stellt.

Apple-Sprecher Fred Sainz sagte gegenüber MarketWatch in einer E-Mail:

„Meta hat Apple wiederholt dafür ins Visier genommen, Entwicklern eine Provision von 30 % für In-App-Käufe im App Store zu berechnen – und hat kleine Unternehmen und Entwickler dafür eingesetzt Sündenbock an jeder Ecke. Jetzt – Meta versucht, denselben Erstellern deutlich mehr als jede andere Plattform in Rechnung zu stellen. [Metas] Ankündigung legt Metas Heuchelei bloß. Es zeigt, dass sie, obwohl sie versuchen, die Plattform von Apple kostenlos zu nutzen, gerne von den Entwicklern und kleinen Unternehmen profitieren, die ihre eigene verwenden.“

Meta-CEO Mark Zuckerberg hatte das bereits im November gesagt dass die 30 %-Provision von Apple es Entwicklern schwer macht, mit ihrer Arbeit Geld zu verdienen:

„Während wir für das Metaverse bauen, konzentrieren wir uns darauf, Entwicklern Möglichkeiten zu eröffnen, mit ihrer Arbeit Geld zu verdienen. Die 30 %-Gebühren, die Apple für Transaktionen erhebt, erschweren dies. Deshalb aktualisieren wir unser Abonnementprodukt, sodass Entwickler jetzt mehr verdienen können.“

Laut MarketWatch ist Blockparty-CEO Vladislav Ginzburg kritisierte auch Metas Heuchelei:

„Facebook bewahrt alle hochgeladenen Medien auf, behält alle Benutzerdaten und kontrolliert jeden Schritt des Prozesses zum Verkauf an Vermarkter. Anstatt den Erstellern zu ermöglichen, an dem Wert teilzuhaben, den sie Facebook bringen, ist es ihr Ziel, die Hälfte des Verkaufs zu übernehmen. Nein, danke.“

Bisher gibt es keinen Schöpfer, der seine Unterstützung für die Provisionsrate von Meta zum Ausdruck gebracht hat. Der Industriestandard für virtuelle Verkäufe liegt bei 30 %, was für die meisten Ersteller und Entwickler im Laufe der Zeit auf 15 % sinkt. Es scheint unwahrscheinlich, dass Urheber und Entwickler einen Provisionssatz von 47,5 % verdauen könnten, was ihnen weniger als die Hälfte der Einnahmen belassen würde, insbesondere nach Steuerabzügen.

Categories: IT Info