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Bei großen Softwareplattform-Updates geht es nicht nur um die optischen Änderungen oder die hinzugefügten Funktionen. Es gibt oft Funktionen, die unsichtbar funktionieren und die größten Vorteile bieten. Laut Esper wird Android 13 offiziell den Datenquellennamen anbieten (DSN) über HTTP. Dies bietet ein sichereres Surfen gegenüber der aktuellen Option, die mit Android 9 Pie eingeführt wurde.
Wenn es um das Surfen im Internet geht, ist Ihre Privatsphäre eines der wichtigsten Dinge, um die Sie sich Sorgen machen müssen. Aus diesem Grund sollten Sie beim Senden von Daten zu und von einem Server sicherstellen, dass diese verschlüsselt sind. Dies ist eine Maßnahme, die ergriffen wurde, um Hacker daran zu hindern, den DSN-Datenverkehr zu beeinträchtigen.
DSN über HTTP zu haben, wird einen großen Vorteil beim Surfen mit Android 13 bringen
Im Moment, den aktuellen Versionen von Android verwenden DSN-over-TLS (DoT). Dies ist seit Android 9 Pie in Kraft und verschlüsselt auch den ausgehenden DSN-Verkehr. Die Verwendung von DSN über HTTP mit Android 13 hat jedoch einen großen Vorteil. Erstens kann bei DoT der verwendete Port ein Problem darstellen, während die Daten verschlüsselt sind. Auf Netzwerkebene kann jeder den eingehenden und ausgehenden Datenverkehr sehen. Dies ist für Hacker günstig, um Zugriff auf Ihre Daten zu erhalten.
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DSN über HTTP verwendet Port 443, und dieser Port ist ein Standardport für HTTP. Daher können sich die Informationen wie Anfragen und Datenverkehr mit dem anderen HTTP-Datenverkehr vermischen. Dadurch ist es für andere praktisch unmöglich zu sehen, welche Daten Sie senden und empfangen.
Was können wir sonst noch von Android 13 erwarten?
Im Moment kommen Informationen dazu die Oberfläche darüber, was Android 13 halten wird. Es werden nicht viele große visuelle Änderungen kommen. Es sind jedoch einige funktionale Überarbeitungen auf dem Weg. Android 13 plant, die Ladezeiten der Spiele zu verkürzen.
Mit dieser Funktion kommuniziert ein Spiel, wenn es etwas lädt, mit der Software, die geladen wird. In diesem Fall erhöht die Software die CPU-Leistung für das Spiel. Grundsätzlich priorisiert die CPU das Spiel, um schneller zu laden. Wir sind uns nicht sicher, ob dies nur für das anfängliche Laden gilt oder ob es jedes Mal passiert, wenn das Spiel aktiv geladen wird.
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Google hat dies nicht offiziell angekündigt, aber wenn diese Funktion herauskommt, Es ist möglich, dass wir während der Google I/O davon erfahren. Es wird weitere Neuigkeiten zu Android 13 geben, je mehr Leute sich mit der Software beschäftigen.