Tiny Tina’s Wonderlands wurde von Gearbox Software entwickelt und von 2K Games veröffentlicht und ist ein Spin-off der Borderlands-Reihe.
Erschienen im März dieses Jahres, können Spieler das Spiel entweder alleine genießen oder mit bis zu drei Spielern im Multiplayer-Spielmodus spielen.
Kurz nach der Veröffentlichung meldeten Spieler jedoch Fehler und Probleme wie die Unfähigkeit, im Koop-Modus beizutreten oder Freunde einzuladen, und das Chaos-Level wird nicht erhöht.
Und als ob diese Probleme nicht beunruhigend genug wären, sagen die Spieler von Tiny Tina’s Wonderlands jetzt, dass der Nerf zur Flüssigkeitskühlung hat es unbrauchbar gemacht (1,2,3,3 >4,5).
Viele sind frustriert und fragen sich, warum die Entwickler beschlossen haben, die Waffe auf den Boden zu nerfen. Einige schätzen, dass der Grundschaden um bis zu 70 Prozent reduziert wurde.
Spieler sagen, die Entwickler hätten versuchen sollen, ihn etwas zu schwächen oder den Schaden um die Hälfte zu reduzieren. Unten sind einige Berichte von einigen Tiny Tina’s Wonderlands-Spielern, die den Liquid Cooling Nerf kommentieren.
Es war gut für jede Klasse. Ich verstehe, dass es geändert werden musste, aber jetzt ist es nur noch schlimmer für alle. Sie hätten die Überhitzungsmechanik so weit modifizieren können, dass sie für nicht kritische Builds überhitzt. Es ist eine Crit-Waffe, die die beste Waffe für einen High-Crit-Build sein sollte. Es gab bessere Möglichkeiten, die Waffe zu wechseln, ohne 2/3 des Schadens auszunehmen.
(Quelle)
Eine Nerf hier und da ist in Ordnung, aber fast 70 % Schadensreduzierung ist etwas übertrieben und wenn die meisten anderen Waffen nutzlos sind, dann ist es kein Gleichgewicht, sondern nur mpre-Waffen töten, bis nichts mehr übrig ist. Fast jeder Legendäre ist blauen oder violetten Waffen unterlegen und diese sind nicht einmal so toll. Im Moment verwenden Sie im Grunde Ice Spike für Zauber und Tediore oder diesen 1 Kryo-Sandfalken-Klon für Waffen. Wenn nicht, dann kann sogar das Töten von Müllmobs eine lästige Pflicht sein und Bosse dauern Ewigkeiten.
(Quelle)
Aber da das Spiel PvE ist, sagen viele, dass es keinen Sinn macht, Waffen zu schwächen, bis sie einen Boss erschießen. Wir hoffen, dass die Entwickler in den kommenden Tagen auf das Feedback der Spieler hören und entsprechende Änderungen an der Flüssigkeitskühlung vornehmen.
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