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Stardocks Galactic Civilizations IV ist der neueste Eintrag in der jahrzehntealten 4X-Strategiereihe. Die Spieler erkunden den Weltraum im 24. Jahrhundert, erforschen neue Technologien, lernen neue Zivilisationen kennen, bilden Allianzen, kolonisieren Planeten und entwickeln Strategien für die Herrschaft über die Galaxie. Galactic Civilizations IV wird am 26. April veröffentlicht und kann im Epic Games Store für 39,99 $ vorbestellt werden.

„Galactic Civilizations IV ist das Ergebnis jahrelangen Nachdenkens über die aufregenden Innovationen, die es bei Strategiespielen gegeben hat “, sagte Stardock-CEO Brad Wardell. „Wir möchten den Spielern das ultimative rundenbasierte Strategieerlebnis bieten, und wir haben dies erreicht, indem wir unzählige neue Funktionen hinzugefügt haben, die die Tiefe und den Umfang des Spiels erweitern, während wir Feedback aus mehreren Alpha-und Beta-Testphasen einfließen lassen.“

Bild: Stardock Entertainment

Stardock gab heute den Veröffentlichungstermin für Galactic Civilizations IV für den 26. April bekannt. Der neueste Teil der preisgekrönten Space 4X-Strategie-Sandbox-Spieleserie nimmt das Beste aus dem, was seine Vorgänger zu bieten hatten, und fügt neue Funktionen hinzu, wie Karten mit mehreren Sektoren, die Möglichkeit, Ihre Zivilisation während des Spiels über Richtlinien, interne Fraktionen usw. anzupassen einzigartiges Missions-/Questsystem und vieles mehr.

Als allmächtiger Anführer einer raumfahrenden Zivilisation suchen die Spieler nach neuen Sternensystemen und entdecken das aufregende Potenzial des Subraumreichs. Mit über einem Dutzend Startzivilisationen zur Auswahl – plus der Möglichkeit, einzigartige benutzerdefinierte Zivilisationen von Grund auf neu zu erstellen – sind die Möglichkeiten für jeden Spieldurchgang endlos und hinterlassen die Spieler jedes Mal, wenn sie ein neues Spiel starten, ein wirklich einzigartiges Erlebnis.

Seit fast 30 Jahren konzentriert sich die Galactic Civilizations-Serie auf vier Hauptsäulen: ein simuliertes Universum, starke KI-Gegner, reichhaltige Überlieferungen und mehrere Wege zum Sieg. Galactic Civilizations IV unterstützt diesen Ansatz durch mehrere neue Funktionen.

Karten mit mehreren Sektoren verleihen dem Umfang von Galactic Civilizations IV eine neue Tiefe. Während die Spieler immer noch in der Lage sein werden, eine kleinere Karte zu spielen, vermittelt die Möglichkeit, ein Abenteuer über eine riesige Karte mit mehreren Sektoren zu erstrecken, ein echtes Gefühl von galaktischer Eroberung und Erkundung. Jeder Sektor ist durch Subraumströme verbunden, die es dem Spieler ermöglichen, zwischen ihnen zu reisen.

Während die Idee der Bürger in Galactic Civilizations III eingeführt wurde, war ihre Rolle nicht so eindeutig wie heute. Bürger haben individuelle Zustimmungswerte und es ist wichtig, sie bei Laune zu halten – ein illoyaler und unglücklicher Gouverneur könnte einfach seinen Planeten und die entsprechenden Kolonien mitnehmen und ein neues Imperium gründen, wenn der Spieler nicht aufpasst. Die Geschichte des Spiels ändert sich je nachdem, welche Charaktere rekrutiert werden und wie sich ihre verschiedenen Hintergrundgeschichten im Laufe der Zeit manifestieren.

Galactic Achievements lösen das uralte Problem eines Spielers, der einen klaren Weg zum Sieg sieht, der hinter einem anderen Paar gesperrt ist Stunden Spielspaß. In der Vergangenheit haben viele Spieler an diesem Punkt aufgehört und sich nicht die Mühe gemacht, ihr Spiel zu beenden, weil sie „wissen, dass sie gewinnen werden“, aber es ist kaum ein zufriedenstellender Sieg. Mit dieser neuen Funktion können Spieler eine Herausforderung annehmen, um „Prestigepunkte“ zu sammeln, die zu einer Gesamtsumme beitragen, die sie zum Gewinnen des Spiels benötigen. Dies reduziert den „Grind“ des späten Spiels und ermöglicht es einer Geschichte, zu einem viel interessanteren Ende zu kommen.

Das Konzept des Core Worlds-Systems wurde eingeführt, um das Mikromanagement zu reduzieren. Zuvor mussten die Spieler jede Welt, die sie eroberten, einzeln verwalten. Wenn ein Spieler eine unterdurchschnittliche Welt kolonisiert, wird sie in eine Kernwelt eingespeist, die der Spieler bereits etabliert hat. Mit diesem System werden die Spieler eine geringere Anzahl von Welten direkt beaufsichtigen, aber dennoch die Vorteile der Kolonisierung und Eroberung so vieler Welten wie möglich genießen.

Um ein einzigartiges Erlebnis für jedes Spiel von Galactic Civilizations IV weiter zu unterstützen, Spieler können jetzt während des Spiels Richtlinien festlegen und aktualisieren und Anordnungen erlassen. Richtlinien ermöglichen es einem Spieler, seine Prioritäten während des Spiels zu ändern, indem er zwischen verschiedenen Buffs und Fokussen wählt, während Exekutivbefehle es dem Spieler ermöglichen, eine neue Ressource namens Kontrolle auszugeben, um Dinge wie das Drucken von Geld oder das Einberufen von Kolonien zu tun.

Das gibt es viele andere Funktionen, die das Erlebnis von Galactic Civilizations IV ausmachen, darunter mehrere neue Ergänzungen, um neuen Spielern zu helfen. Ein Tutorial im Spiel und Berater, die strategische und taktische Ratschläge geben, machen den Einstieg so einfach wie nie zuvor. Viele alte und beliebte Features aus früheren Spielen – darunter der Schiffsdesigner und der Erschaffer der Zivilisation – sind ebenfalls enthalten.

Quelle: Galactic Civilizations IV

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