Bild: Kate Gray
Dieser Artikel ist Teil unserer neuen experimentellen Serie Backlog Club, in der wir (Nintendo Life!) ein Spiel auswählen, das wahrscheinlich auf unserer Liste der „Spiele, die wir uns ansehen sollten, stehen wird spielen”, und dann verbringen wir (NL + Sie!) den nächsten Monat damit, dieses Spiel zu spielen.
Dies ist der letzte Teil des Spiels vom April, Slay The Spire, ein fantastisches Roguelike-Deckbuilder, das Glück, Strategie, und Ausdauer…
Lesen Sie Teil Null und Teil Eins, wenn Sie eine Auffrischung brauchen!
Bild: Kate Gray
Freunde, Kumpel, Teilnehmer des Backlog Clubs: Ich habe ein Geständnis. Tatsächlich habe ich The Spire nicht getötet. Ich weiss! Es tut mir Leid! Ich hatte einen ganzen Monat Zeit, um es zu tun, und glauben Sie mir, es lag nicht daran, dass ich es nicht versucht hatte.
Ich habe mich tatsächlich Mitte April mit COVID infiziert und ungefähr anderthalb Wochen damit verbracht Ich konnte nichts anderes tun, als meine Lungen zu zerhacken, mich über Kälte zu beklagen und auf dem Sofa zu liegen und mich selbst zu bemitleiden – das letzte davon beinhaltete eine Menge Videospiele, weil das ungefähr alles war, wofür ich Energie hatte. Also glauben Sie mir, wenn ich sage, dass ich viel Slay The Spire gespielt habe. Sogar weit mehr, als ich beabsichtigt hatte. Ich habe 20 Stunden auf Xbox gespielt und weitere zehn Stunden auf Switch, als ich nicht aus dem Bett aufstehen konnte.
Oh, da dies übrigens eine Funktion im Buchclub-Stil ist – hast du die Kekse probiert? Ich habe sie extra gemacht. Sie sind glutenfrei, würden Sie glauben! Na los, trink einen mit deinem Tee.
Kate Gray
Bild p>Mir ist klar, dass es etwas peinlich ist, 30 Stunden eines auf Geschicklichkeit basierenden Strategiespiels zu spielen und es nicht wirklich zu Ende zu spielen, aber zu meiner Verteidigung ist es wirklich schwer. Es gibt drei Level, die jeweils an Schwierigkeit zunehmen, jedes mit einem herausfordernden Bosskampf am Ende, und viele Ihrer Erfolge werden von den Karten und Relikten bestimmt, die Sie auf dem Weg erhalten. Manchmal triffst du schwierige Entscheidungen, zum Beispiel ob du dein Deck klein und mächtig oder groß und unvorhersehbar halten sollst, oder ob du eine „Fluch“-Karte nehmen solltest, die normalerweise mit einem Segen einhergeht, aber deinem Lauf schaden kann.
Multiplizieren Sie all diese individuellen Entscheidungen, und Sie können entweder einen überraschend guten Lauf haben oder einen schrecklichen, und beide können von einer einzigen Entscheidung abhängen.
Also, hier ist, wie Sie Slay The Spire tatsächlich schlagen, Wenn all diese Entscheidungen zu deinen Gunsten wirken:
Schließe das Spiel mit dem Charakter Ironclad ab (mit Fokus auf Stärke/Block) Schließe das Spiel mit dem Charakter Silent ab (mit Fokus auf Poison/Shivs) Beende das Spiel mit dem Defekt-Charakter (mit Schwerpunkt auf passivem Schaden/Kugeln) Beende das Spiel erneut (mit einem beliebigen Charakter) und achte dabei darauf, drei Schlüssel zu erhalten, die gewähren Sie greifen auf einen weiteren Endboss zu, der sehr hart ist Die schönen Schlüssel, die Sie unterwegs mitnehmen MÜSSEN
Oh, möchten Sie mehr Tee? Ich kann den Wasserkocher aufsetzen, wenn Sie möchten. Ja, es gibt noch mehr Kekse. Ich sehe, du hast sie schon alle gegessen. Nein, das ist in Ordnung, dafür sind sie da, ich hatte nur nicht erwartet, dass du sie so… schnell isst.
Das Spiel zu schlagen klingt einfach. Und manchmal ist es so. Ich hatte einige fantastische Builds, und ich bin sowohl stolz auf meinen Einfallsreichtum als auch unglaublich beeindruckt von der Flexibilität des Spiels, all diese Optionen anzubieten, also machen Sie sich bereit für eine weitere Liste:
Das „Hör auf, dich selbst zu schlagen”Build: Ein Build, der sich darauf stützte, dass mein Deck mit Status-und Fluchkarten gefüllt war, weil jede einzelne allen Feinden insgesamt 26 Schaden zufügen würde Der”Es tut nicht einmal weh”-Build<."/strong>: Kombinieren des Wolframstabs (reduziert allen Schaden um eins) mit einem Haufen Karten, die mir einen Schaden zugefügt haben, im Austausch für verschiedene Effekte (eine Karte ziehen, allen Feinden Schaden zufügen, mehr Energie erhalten) und einer Karte, die gab mir +2 Stärke, wann immer ich HP verlor, also wurde ich super buff
Der”I Can Do This All Night”-Build: Nichts Besonderes, nur TONNENweise Energie, erreicht durch verschiedene Relikte oder Die Plasmakugeln des Defekts, die es mir ermöglichten, einfach jede einzelne Karte in meiner Hand zu spielen
Der”Trash On Purpose”-Build: Ein Deck gebaut um das Ablegen von Karten herum, wobei mir jedes Ablegen zusätzliche Karten und Energie einbrachte, sodass ich einfach Dinge ablegen konnte, bis ich die Karten hatte, die ich wollte
Die”1-2-Punch Power”bauen: Mit der unglaublichen Echoform-Karte des Defekts kannst du die erste Karte in jeder Runde zweimal spielen, was bedeutet, dass du einige wirklich mächtige Karten mehrmals spielen kannst. Ich habe dies mit Buffer (macht einmal jeglichen Schaden zunichte) und einer anderen Echoform kombiniert, um den Tod immer und immer wieder zu vermeiden
Und das sind nur die, an die ich mich erinnere! Ich hatte den größten Erfolg mit The Defect, das war mein erster erfolgreicher Lauf bis zum dritten Boss auf Xbox, und The Ironclad, der den dritten Boss zum ersten Mal auf Switch besiegte, aber seltsamerweise genieße ich die Läufe mit The Silent the die meisten. Ich mag einfach Gift, denke ich.
Da ist sie! (Bild: Kate Gray)
Aber selbst mit all diesen fantastischen, kreativen Builds habe ich es nicht geschafft, das Spiel zu schlagen. Am nächsten kam ich mit The Ironclad, der den ganzen Weg bis zum letzten, letzten Boss (dem buchstäblichen schlagenden Herzen des Turms) erreichte, und ich hatte sogar zwei Fairy In A Bottle-Tränke, die den Tod negieren und mich zu 30% heilen würden meiner maximalen HP, also fühlte ich mich zuversichtlich. Aber dieser letzte Boss hat 750 HP und schlägt hart zu, was es eher zu einem Zermürbungs-und Vermeidungskrieg macht als zu einem lustigen, strategischen und schnellen Kampf.
Was ist das? MEHR Kekse? Soll ich dir nur ein Mittagessen machen oder so? Ich glaube, ich habe Pizza im Kühlschrank.
Die Sache mit Slay The Spire ist, dass du dich mit deiner Kartenauswahl auf bestimmte Feinde vorbereitest, die dich später in den Hintern beißen können. Meine Nemesis ist der kugelförmige Wächter, der in Akt 2 und 3 auftaucht und sich immer wieder mit Schilden überhäuft; Die Melter-Karte des Defekts leistet großartige Arbeit, um dies zu mildern, ebenso wie das Gift des Schweigens, aber The Ironclad hat kein Glück. Aber andere Feinde – insbesondere große Gruppen – sind leichte Arbeit für The Ironclad, der sich dadurch auszeichnet, dass er allen Feinden gleichzeitig Schaden zufügt. Buuuut, wenn du dein Deck um große Gruppen herum aufbaust, dann wirst du mit Bossen nicht gut abschneiden… und so weiter. Es ist alles ein heikler Balanceakt, der beginnt, sobald Sie Ihren Charakter auswählen.
Also frage ich mich, was ich tun kann, um es bis zum Herzen zurück zu schaffen. Brauche ich eine längere Strategie oder einfach mehr Glück? Soll ich mich an die Wand werfen, bis Risse entstehen? Soll ich den extraharten Ascension-Modus ausprobieren, oder fordert das nur Ärger? Gibt es ein Geheimnis, von dem ich nichts weiß, wie zum Beispiel, niemals ein bestimmtes Relikt zu nehmen oder Flüche um jeden Preis zu vermeiden? Hier kommen Sie ins Spiel, Leute: Im Gegensatz zu einem Buchclub können wir Taktiken, Tipps und Tricks in den Kommentaren diskutieren, also lassen Sie mich wissen, was Ihre Vorschläge sind – ich werde auf jeden Fall zu Slay The Spire zurückkehren, wann immer ich Lust auf einen schnellen habe Lauf, und ich würde es gerne wirklich schlagen.
Und da dies eine Sache im Buchclub-Stil ist, hier sind einige weitere Diskussionsthemen für euch alle!
Slay The Spire Questions
Welcher ist dein Lieblingscharakter? Ich habe den optionalen Charakter The Watcher überhaupt nicht erwähnt (sie ist viel zu kompliziert für mich) – hast du mit The Watcher gespielt? Was denkst du? Wer ist dein Erzfeind im Spiel und warum? Welchen Boss findest du am schwierigsten (ohne das Herz mitzuzählen)? Denken Sie, dass Strategie oder Glück in Slay The Spire wichtiger sind? Hätten Sie lieber eine zusätzliche Energie pro Spielzug oder zwei zusätzliche Karten pro Spielzug? Haben dir die Kekse geschmeckt?
Und das war’s für den Backlog Club dieses Monats! Wir werden das nächste Spiel am Sonntag veröffentlichen, das Earthbound sein wird (dank Ihrer Stimmen!) – Sie können es über den Nintendo Switch Online-Service abholen oder auf dem 3DS, der virtuellen Wii U-Konsole oder kaufen jedes andere Mittel, das Sie finden können. Wir sind nicht wählerisch.
Danke, dass Sie an diesem lustigen neuen Experiment teilgenommen haben, und ich hoffe, Slay The Spire hat Ihnen gefallen!