Bild: Nintendo Life
Es ist genau 20 Jahre her, seit REmake auf GameCube in Nordamerika veröffentlicht wurde, und der perfekte Zeitpunkt, um diese Rangliste aller Resident Evil-Spiele auf Nintendo-Konsolen noch einmal durchzugehen. Viel Spaß!
Die Resident Evil-Serie hat sich im Laufe der Jahre so stark weiterentwickelt, dass es selbst hartgesottenen Fans schwer fällt, einen Favoriten festzulegen. Von welcher Marke von Biohazard sprechen wir? Bevorzugen Sie Panzersteuerungen der alten Schule und feste Kamerawinkel oder sind Sie eher actionorientiert? Unabhängig von den einzelnen Geschmacksrichtungen durchzieht sie alle die süchtig machende Mischung aus filmischem Terror und B-Movie-Shlock und Gore. Aber welches Resident Evil ist das beste?
Das ursprüngliche Spiel kam 1996 auf die PlayStation und brachte das gesamte Survival-Horror-Genre hervor, wie wir es kennen. Während die RE-Serie in den letzten Jahrzehnten einige Höhen und Tiefen erlebt hat, leben wir in einem goldenen Zeitalter von Resident Evil, und Switch hatte das Glück, eine Flut von Portierungen von Capcoms blutgerinnender Serie zu erhalten.
Fast alle”bedeutenden”Einsendungen haben es irgendwann auf eine Nintendo-Plattform geschafft. Die einzigen Hauptspiele, die Nintendo-Fans noch vermissen, sind die jüngsten Remakes von Resident Evil 2 und Resident Evil 3: Nemesis und die neuesten, völlig neuen Hauptspiele Resident Evil 7 und Resident Evil Village (obwohl eine reine Cloud-Streaming-Version von 7 auf Switch in Japan verfügbar ist, die Sie in der Liste unten finden).
Wir haben dich gefragt, welche Resident Evil-Spiele die besten sind, und du hast das folgende Urteil abgegeben. Unten finden Sie laut Nintendo Life-Lesern die allerbesten Resident Evil-Spiele (und damit auch die schlechtesten) auf Nintendo-Plattformen.
Also, schalten Sie das Licht aus, drehen Sie den Ton auf und, Vielleicht schnappen Sie sich ein Sandwich, während wir das beste Resident Evil-Spiel aller Zeiten entdecken. Lies weiter, wenn du dich traust…
Herausgeber: Capcom/Entwickler: M4
Erscheinungsdatum: 3. Juni 2002 (USA)/3. Juni 2002 (UK/EU)
Resident Evil Gaiden war ein Versuch, den Survival-Horror auf Nintendos winzigen Handheld zu reduzieren, und nahm das Franchise lange vor Resident Evil Revelations auf eine Ozeanreise mit. Offensichtlich wäre es eine große Herausforderung gewesen, das Gameplay des Originals auf solch bescheidener Hardware zu bewahren, obwohl das Capcom nicht davon abgehalten hat, eine Portierung davon für den Game Boy Color anzukündigen (siehe The Cutting Room Floor für einen Blick auf diesen Prototyp). Ein direkter Port wurde schließlich gestrichen und durch dieses ersetzt, ein Top-Down-Spiel, das den Zombiekampf mit Ego-Elementen abstrahiert, bei denen eine Schiebeleiste einen halben Zoll von einer beliebigen Anzahl von Golf-Spielen entfernt ist.
Mit den wiederkehrenden Charakteren Leon S. Kennedy und Barry Burton ist das amüsant abgekürzte REG ein anständiger Versuch, die charakteristische Spannung der Serie auf ein tragbares Gerät zu bringen, aber nach der vorgerenderten Schönheit der Hauptspiele ist es niedrig-fi take mindert die Wirkung etwas. Anstatt die Mainline-Spiele neu zu gestalten, möchten wir, dass Capcom dies in einem modernen Kontext noch einmal angeht. Jeder liebt ein bisschen Barry.
Herausgeber: Capcom/Entwickler: Capcom
Erscheinungsdatum: 28. Juni 2011 (USA)/1. Juli 2011 (UK/EU)
Resident Evil: The Mercenaries 3D ist ein tragbares Spin-off des überraschend lustigen, separaten Mercenaries-Modus, der in Resident Evil 4 debütierte eigenständiges Spiel zum vollen Preis. Ob es wirklich genug Inhalt gab, um den geforderten Preis zu rechtfertigen, war eine andere Frage, und Capcom – wohl kein Unbekannter darin, sein Glück bei der Preisgestaltung bestimmter Software herauszufordern – hätte es vielleicht besser gemacht, indem es dies zu einem billigeren Titel nur zum Herunterladen (oder sogar zu einem DLC-Krawatte) gemacht hätte-in mit Offenbarungen). Das Spiel machte jedoch überraschend süchtig, und etwas so gut aussehendes auf 3DS zu haben, war damals eine Neuheit.
Herausgeber: Capcom/Entwickler: Cavia
Veröffentlichungsdatum: 17. November 2009 (USA)/27. Nov. 2009 (UK/EU)
Eine angenehme Portion Light-Gun-Shooter-Action mit einer großen alten Beilage aus aufgewärmten Geschichten und narrativem Lückenfüller, Resident Evil: The Darkside Chronicles mischt die Nacherzählung verschiedener Ereignisse aus Resident Evil 2 und Resident Evil Code: Veronica mit neuen Szenarien, die einige Jahre später spielen. Für einen Wii-Titel hat es eine tolle Grafik und es gibt jede Menge Fleisch für die Fans zum Kauen mit den Serienfavoriten Leon S. Kennedy (das „S“ steht für „Sensational Hair“) und Claire Redfield.
Herausgeber: Capcom/Entwickler: Cavia
Erscheinungsdatum: 13. Nov. 2007 (USA)/30. Nov. 2007 (UK/EU)
Wie bei den allerbesten Hollywood-Franchises haben die Macher der Die Resident Evil-Serie wird nicht zufrieden sein, bis sie jede erdenkliche Lücke zwischen den Mainline-Spielen mit einem Prequel, Sequel oder – verzeihen Sie uns – „Interquel“ gefüllt hat. Nein, Chris, Jill, Leon und die Bande können nicht pausieren, um zu pinkeln, ohne sich in einem Spin-off wiederzufinden. Die vielleicht größte Überraschung ist jedoch, dass einige von ihnen ziemlich gut waren. Es gibt viele, die es nicht auf Nintendo-Konsolen geschafft haben, aber die Wii hat wohl zwei der besten Spin-offs in Form von Resident Evil: The Umbrella Chronicles und seiner Fortsetzung erhalten, die auf dieser Liste darunter stehen.
Dies ist ein On-Rail-Shooter mit viel interstitiellem Fanservice, der auf die Mainline-Einträge verweist, und einem Fokus auf die buchstäblich zwielichtigen Heldentaten von Albert Wesker. Es ist ein lustiges, arcadeartiges Erlebnis, das wohl als gute Auffrischung für alle dient, die zu einem späteren Zeitpunkt in die Serie einsteigen möchten.
Herausgeber: Capcom/Entwickler: Capcom
Erscheinungsdatum: 29. Okt. 2019 (USA) /29. Oktober 2019 (UK/EU)
Von vielen als der Punkt angesehen, an dem sich die Mainline-Serie zu weit von ihren Survival-Horror-Ursprüngen entfernte, Resident Evil 6 Die vier Kampagnenstränge von verweben die Geschichten von Leon S. Kennedy, Ada Wong, Chris Redfield und Jake Muller. Die unterschiedliche Qualität zwischen den Szenarien der vier Spielercharaktere half nicht, und das Spiel litt wohl unter der Dehnung der RE4-Vorlage bis zum Bruchpunkt, nachdem jeder andere Third-Person-Shooter bereits seine Leiche sauber gepflückt hatte. RE6 hat seine Verteidiger – und es gibt sicherlich viel davon zu überdenken – aber dies wird allgemein als der schwächste Punkt der Mainline-Serie angesehen und es scheint, dass Sie dem zustimmen.